中国未来三十年Ⅲ——重塑梦想与现实之维
(美)赫德森等
已完结· 15.66万字
本书是中外知名学者对中国未来发展走向的研究,从微观与宏观两个角度探讨中国的发展与世界的关系、中国现今面临的主要问题等,视角新颖,对于我们认识和处理当前改革开放及社会经济发展中的若干理论和实践问题,富有现实和启发意义。
(美)赫德森等
已完结· 15.66万字
本书是中外知名学者对中国未来发展走向的研究,从微观与宏观两个角度探讨中国的发展与世界的关系、中国现今面临的主要问题等,视角新颖,对于我们认识和处理当前改革开放及社会经济发展中的若干理论和实践问题,富有现实和启发意义。
徐兆吉
已完结· 11.09万字
本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I 体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后
述弢
已完结· 16.39万字
我们的邻邦、曾经坚如磐石的第一个社会主义国家——苏联,于1991年以和平的方式解体。这一变故有如晴天霹雳,令世人目瞪口呆。其实冰冻三尺,非一日之寒。本书所收文章,从多方面、多角度介绍苏联的政治经济情况,其中关于农业集体化、苏联政治演变等方面的文章,更对苏联解体的原因等问题进行了初步探讨。
【英】 查尔斯·麦基
已完结· 43.14万字
本书不仅是一本金融投资领域的典籍,同时也是一部关于人类愚行的总记录:荷兰人为了郁金香球茎而神魂颠倒;法国人为了一个虚假的“密西西比计划”而陷投机狂潮;以理智著称的英国人陶醉在“南海泡沫”中无力自拔;女巫、炼金术士、圣物崇拜纷纷登场……人类群体中永不缺乏癫狂情绪或莫名其妙的群体不理智行为,而这一切都源于人性中无法抑制的贪婪欲望。无论西方还是东方、无论权贵还是平民,一夜暴富的欲望或者一场莫名其妙的运动,不变的人性总会让群体陷某些可笑又可悲的癫狂…… 屡次登上西方社会学推荐榜,对人类愚行的总记录!每个时代都有自己的“癫狂”,历史从不重演,但总是惊人相似!
王赓
已完结· 13.72万字
《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。
【英】哈斯拉姆
已完结· 20.15万字
本次首次讲述了500年来国际关系中的现实主义思想的完整历史。作者着重考察现实主义思想的出现及其演化,展示它对马基稚维利以来的政治思想和国际事件的影响。怍者研究了一系列体现统治者和思想家观急的原始文本,揭示了战争和其他危机事件是如何影响到当时人们的思想,并且在政治经济思想史的范畴内界定了现实主义思想。 作者探寻了现代社会与国际关系相关的四个主题:国家利益,均势理论,贸易平衡,地缘政治。他将现实主义思想与各种兼具宗教性和世俗性的普世主义思想作了对比,*终表明,现实主义不会占据持久的优势地位,现实主义与普世主义的斗争争会在21世纪的国际关系理论演变过程中形成一种无法解决的张力。
孟凡华
已完结· 15.63万字
南存辉,温州的一个子承父业的小小修鞋匠,为了能够实现发家致富、让家人过好的目标,毅然下海。30年风雨打磨洗礼,从一个名不见经传的小厂,逐步成为为如今享誉世界的国际化企业。如今,南存辉和他的正泰仍在拼搏,人们很想知道,南存辉成功的背后,有着多少不为人知的故事。
李晓晶
已完结· 13.92万字
科学大师斯蒂芬·霍金说:“如果一个人没有梦想,无异于死掉。”梦想,是一个人前进的动力、力量的源泉、生活的希望。有了它,我们的生活就不会觉得平淡,内心也不会觉得空虚,奋斗起来才不会盲目。所以,如果我们想要自己的人生变得五彩缤纷、精彩绝伦,那么就别再迟疑,赶快放飞自己的心,带着梦想的行囊一路前行吧!
佚名
已完结· 44.19万字
王昕玥
已完结· 9.49万字
在数字化时代,企业要想长期盈利,需要有能在全域市场中持续增长的营销体系来支撑。本书融入了作者在阿里巴巴等互联网企业积累十几年的一线实操经验,从对全域营销概念进行深度解读开始,通过系统实践“五步营销法”展开内容,讲解了如何打通公域流量与私域流量、打通线上与线下消费场景、打通前端渠道与后端供应链、打通用户价值与品牌价值,最终实现企业的经营效率增长、变现盈利增长、品牌价值增长。 《全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)》适合市场营销入行人群、有3~5年经验的互联网运营人员、传统或新兴行业的高管,以及广大创业者阅读,读者可以从书中找到完整、务实的入门路径与提升方法。
[英]查尔斯·麦基 CharlesMackay/著
已完结· 133.65万字
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
(美)托马斯·索维尔
已完结· 16.98万字
经济学绝不只是书本上的数字、图表和公式,它更是与政治、社会、心理密不可分的现实生活。当我们上班、纳税、买房、投资、储蓄、看病时,我们都该成为经济学家。在本书中,托马斯•索维尔将带领读者用经济学的眼光重新审视住房、医疗、就业、移民、歧视等与个人生活息息相关的社会问题,抽丝剥茧,透视决策失误背后的经济学逻辑。读毕此书,你将学会像经济学家一样思考,摆脱短视思维的桎梏,并有能力在面对新问题时提出兼具高度与深度的独到见解。
熊逸
已完结· 16.32万字
一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。
华业
已完结· 15.59万字
做人,要抛弃不切实际的幻想,天天不行动急功近利想一夜暴富,难免阴沟里翻船。成功需要一步一步的积累,而不是凭空想象像就能得到的。 在这个现实的社会里,做人必须要现实,否则就无法立足。抱太多幻想,就不能脚踏实地,做出成绩;不懂得赚钱花钱,就没有办法体现价值;不具备防人之心,就很容易上当受骗;不结交贵人,就不会有人帮忙;不讲究语言的艺术,就没有好人缘;做人太张扬,就容易遭人嫉恨;做人太固执,就可能走错方向。
可乐味的阿九-奇迹小说家
连载中· 6095字
苏念身份成谜,自幼跟随师傅在山中修行 师傅去世后,一人独自下山闯天下 命中注定之人相遇后怪事接连不断 最终踏上古大陆寻找前世身份
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
柠檬清新不加糖-奇迹小说家
连载中· 2.68万字
现实世界的蓝星作为位面节点,隐藏着所有位面种族都想要的终极奥秘,因此蓝星也成为位面种族的另类战场,但是在数万年前被神秘人物以超强伟力设下能量结界,方才保护人类没有经历太多的灾难。而随着能量结界中蕴含的能量不断减弱,人类面临着空前危机。作为一个看似死宅的凌奇,原身却是一名游戏世界的终极守护大BOSS,怀着强烈的守护信念,在被玩家击杀后穿越到现实世界。随着凌奇为了守护心中的信仰,在不断的战斗中,一步一步的发现自己真实世界中的身世之谜。蓝星在凌奇的守护之下,将走向何方?人类究竟将面临什么样的抉择?本书将带你走进这光怪陆离的现实世界!
词穷
连载中· 4252字
本是一无名的打工仔,却是因为一场意外踏入了奇幻的修真世界。从此开始了尔虞我诈的修仙问道生活。 人之渺小,世界之大无奇不有。
葛欣
已完结· 2.90万字
额头上有好运红点的熊猫爸爸,其实并不走运。在很长一段时间里,他也没有找到合适的工作。一天,他带着家人的期待,再次开始了找工作之旅。他来到糖果厂,走进动物园,迈进足球场……他成了全城闻名的美发师,当上了警察都佩服的大侦探……然而,让他喜欢的工作却不是这些……本书充满趣味、温情和励志色彩,让孩子们学会热爱生活,做正直善良的人。
治愈ckt
连载中· 8400字
一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字一共三百字
光速追猎者
已完结· 18.12万字
游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。
骑猫的鱼
已完结· 188.38万字
年久久穿越了,穿越就穿越吧,为什么穿越到了玛丽苏小哔文里面啊!还是反派的炮灰妻子啊!我要离婚啊!为了离婚年久久各种骚操作,却没想到书中男主、反派的妈都来给她送钱?年久久:谢谢谢谢,您真是大好人!书中男主、反派的妈:这是让你监视你老公的报酬啊,你怎么拿钱不干事啊?!年久久充耳不闻,畅游在金钱的海洋里,快活极了。……林初盛最近觉得有点奇怪,自己老婆身边的那些妖魔鬼怪还有Q版老婆,为什么只有自己一个人看得到?咦……原来是她的幻想啊,哎还有点可爱,抱走了。年久久:抱走就抱走,不要拿我的钱啊!诶?年久久看着手里的黑卡,笑得开怀:抱!您随便抱~
艾媒咨询研究院,张毅
已完结· 9.06万字
本书对当下市场关注的热点VR产业进行全面梳理,深入介绍VR发展历史、国内外发展现状、投融资情况、企业布局情况、产业链、主要企业、新技术应用与展望等,并对AR等技术做进一步解读。为行业从业者、科研机构、投资者以及创业者等提供针对VR产业的深度透视。本书适合经营、投资、产业、科技和创业方面的读者阅读与学习。
别野
已完结· 196.04万字
三流大学毕业的网管李名,重生到平行时空的2003年,这里是娱乐的蛮荒时代,你几乎找不到任何熟知的作品。且看主角如何在幻想娱乐系统的帮助下,铸就一个属于他的时代。影视、文学、音乐、综艺、动漫、游戏一个都不能少。在这里,你会看到各种经典的作品,也会看到你不熟悉却不应该错过的作品。
莎乐美
已完结· 11.71万字
她是自卑胆小,只敢用画笔描绘自己心事的软弱少女阿牟。可是为什么,偏偏是这么平凡不起眼的她,居然会得到一支那么神奇的画笔?神啊!如果这支画笔能让一切画出来的美梦都成真的话,那么,一直偷偷崇拜的人气偶像松村勋,是不是也可以变成她的呢?外表俊朗,脾气却超差的主唱松村勋,阳光帅气的贝斯手葵明哲……啊!美少年们,等等我!咦……画笔的秘密被看破了?难道阿牟的悲惨命运就要降临了?可是,这个时候出现在她身边的却是……青春与成长的碰撞,爱与原谅的救赎!乌龙悬疑的甜蜜恋曲,一切都等你来揭晓!
文静
已完结· 11.69万字
虽然理想与现实总有些差距,但你所在的年龄绝不是妥协的时期。如果在这个年龄不去闯,还不去追逐自己想要的东西,而是受生活随心所欲的安排,在年老的时候就会后悔自己曾在年轻时荒芜了那么一片大好的时光。*好的年纪,哪怕一无所有我们也应无所畏惧,热气腾腾的去拥抱这个世界,用自己的坚持让自己活得更漂亮。
夫子
已完结· 10.18万字
道理 生命中的障碍造就了坚强有时候,在我们的生命中需要奋斗乃至挣扎,如果生命中没有障碍,我们就会很脆弱。毫无畏惧地生活,直面所有障碍和困境,并充满信心地克服,才是真正的强者。道理 没有理想的生活是可怕的,那就像航海没有指南针看不到目标比其它困难更容易使人放弃.人往往会因为缺少理想而停滞不前。为自己对立一个目标,并努力实现它,否则精力就会白白浪费.而最终你也将会因为虚度光阴而后悔不已。道理 生命如茶,慢慢的等,细细的品,滋味无穷。生活是由很多部分组成的,等待与忍耐也是其中的一部分,厌倦与急进既然都不是办法,那就干脆放下思想上的包袱,去体会其中的乐趣,生命也将会因此而快乐生动。在前进的道路上,搬开别人脚下的绊脚石,有时恰恰是为自己辅路。
热牛粪等鲜花-奇迹小说家
连载中· 8869字
有人说每个故事里都有一个胖子,可胖子只能是配角。 其实每个胖子都是自己人生的主角。
张以哲
已完结· 8.68万字
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流? 本书是作者关于虚拟现实(VR)长期思考的成果,其深入讨论了虚拟现实的本质、特点、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资