奇妙的异世界旅行
放牧童的牛郎
已完结· 215.04万字
“贝伦!去巨龙石窟看看吗?”“贝伦先生,今晚吃些什么啊?”“格列安,你就不能把你的头发整整吗?”本是毕业于高等学园的高材生,但却是沦为一介商人,究竟发生了什么呢?本来已经决定要过平淡日子的贝伦,遇上了两个猫耳女孩之后,就开始了不平淡的旅行。这是一个奇妙的异世界旅行,在旅行中见识最美的风景,拯救一位位少女的故事,温馨而又…热血?“呐,贝伦,帮我拯救下世界吧?去讨伐魔王怎么样?”夕阳下,那名少女提议。
放牧童的牛郎
已完结· 215.04万字
“贝伦!去巨龙石窟看看吗?”“贝伦先生,今晚吃些什么啊?”“格列安,你就不能把你的头发整整吗?”本是毕业于高等学园的高材生,但却是沦为一介商人,究竟发生了什么呢?本来已经决定要过平淡日子的贝伦,遇上了两个猫耳女孩之后,就开始了不平淡的旅行。这是一个奇妙的异世界旅行,在旅行中见识最美的风景,拯救一位位少女的故事,温馨而又…热血?“呐,贝伦,帮我拯救下世界吧?去讨伐魔王怎么样?”夕阳下,那名少女提议。
英国《揭秘历史》杂志社
已完结
本套书给读者提供了关于英国史和全球史的各类知识,主笔的是经验丰富的历史学家和研究人员,内容表述十分严谨,同时结合大量丰富有趣的图文,深入浅出的讲述着“你所知道但是不深入了解,或者你从来都不知道”的历史知识。从社会史到军事史,从古典到现代,无论你的历史兴趣是什么,你都能从中发现它。
葡萄
已完结· 71.84万字
李如洗从小到大,在别人看来,都是个优秀的姑娘,一路学霸,一路最好的学校毕业,工作、收入也足以对得起她的母校和文凭。活到三十岁,她的家庭看似也颇为美满,还有个健康聪慧漂亮的六岁儿子,然而一夕之间,她的人生倾覆了:她得了绝症,医生说很难活过一年了。她年迈的父母怎么办?她年幼的儿子怎么办?她的人生,难道真的只有这么短?她的梦想,抱负呢?人生果真如此荒诞如梦……然而,命运却给了她不同的选择,很快,她发现每月一次,她会进入一个真实异常的梦境,代入别人的生活之中,用自己的能力来解决别人的困境,顺利解决后,她会有一次机会梦到自己人生过去的某个节点,去修补一次过失或遗憾……她的人生,在悄然改变……
郎悦洁
已完结· 4.80万字
你知道吗?夜半鬼火、隐身法术、电闪雷鸣、超级清洁工、狮吼功……这些现象让你惊心动魄。看到这些科学现象时,脑海中有没有想过为什么,有没有想去探索个中的奥妙? 这本关于奇妙科学的小百科全书,它将带你走进奇妙无穷的科学世界——暖水瓶、微波炉、高压锅这些家具的知识,去探寻变幻莫测的科学面目。
李忠秋
已完结· 7.71万字
本书是有关结构思维的,由李忠秋老师亲自执笔,结构思考力系列丛书之一。它告诉我们只要在清晰思考的基础上使用科学的方法,无论是企业还是个人,都能够找到解决问题的方案。本书的核心内容包括解决问题遵守的三个原则,以及解决问题遵循的五个步骤。本书呈现的内容援引自作者与其团队近千天对内训课程的打磨,案例鲜活饱满,方法实用易学。通过本书的学习,读者不仅能够在使用结构思考力解决问题的实践过程中体会到乐趣,也能够享受到解决问题带给你的成就感。
陈泽坤
已完结· 8.16万字
枝繁叶茂的碳家族、势力滔天的合金家族、谈之色变的溶液宗、庞然大物般的空气宗,以及五步杀人的酸、独门内秀的碱、人多势众的盐和营养天下的化肥等,都是化学江湖势力庞大的家族和宗派。他们各自身怀绝技,无论是金属一族专属自残式的生锈心法、溶液宗的腐蚀神功、水姑娘的水分解术,还是神秘莫测的魔术、叱咤江湖的神兵秘籍,以及威震天下的燃烧帮的爆炸燃烧神功等,这些都只是瑰丽多奇的化学江湖里的冰山一角。
无敌的小强
连载中· 5466字
当一股莫名的能量席卷地球,使全人类都成为了‘旅客’,获得了可以去往其他世界的能力。 正当人类在其他世界烧杀掠夺、无所不为时,地球也迎来了它第一批‘旅客’。 李利冬为了寻找舅舅,成为了‘旅客’,在他不断变强的路上,却还是忍不住感叹他舅舅的‘强大’。
贝贝不闹
已完结· 157.02万字
故事牵扯了两个世界的命运,诞生于新世界的天才少年爱森,冥冥之中就与世界的命运线纠缠相连,在幕后主使的掌控下,他来到了神奇的魔法世界,看似美好的异世界生活背后却隐藏着令人乍舌的黑暗......看少年如何以剑与魔法逆转命运!
陈泽坤
已完结· 8.01万字
这是一个神奇的世界,各种物质充斥其中;这是一个美妙的世界,各种奥义蕴含其内;这是一个多彩的世界,各种新面孔应接不暇。本书通过新奇迷人的叙述方式,引人入胜的故事情节,生动活泼的人物形象,带孩子一同体验物理江湖的风起云涌,一览各路元素高手争奇斗艳。
铁板里脊多加辣-奇迹小说家
连载中· 1.22万字
蓝海星顶级精英群体成立的骷髅会,为实现“在旧世界中死亡,在新世界中永生”的组织目标,通过生化病毒、核污染、基因改造等一系列人为手段,妄图筛选出匹配活体,重启物种大灭绝,再建新种群。 只想稳定打工养家的姜惕在40岁时下岗,无意中得到平行宇宙的自己送来的超元域核心AI分体,但也因此招惹到了骷髅会。 随着骷髅会灭世计划的推进,姜惕所在城市成了东方哥谭市。而对此毫不知情的姜惕却一心搞钱,并因缘际会的拿到一家处于时空乱流交汇处的酒店,每天接触到来自不同次元、位面的生物。 在业务扩展过程中,姜惕与骷髅会的矛盾不断升级,最终因妻子受害,姜惕决定联合各平行宇宙的自己和手中庞大的连锁酒店,建立全元域情报网,开始复仇。
张唯诚
已完结· 11.19万字
地球,一个对我们来说既神秘又熟悉的星球。从一颗普通的行星到如今人类的家园,它是怎样形成的呢?让我们一起跟随作者踏上一段探索地球奥秘的时光之旅。 本书采用章回体的形式,讲述了地球及地球上生命的发展、演化历程,人类对地球的探索,文明的兴衰,环境与人类的关系,科技的发展进步等,并对地球及人类未来的命运进行了合理的推测和演绎,告诉人们应珍爱地球环境,关爱生命,共同建设好我们共同的家园。本书语言轻松明快,表述深入浅出,读起来趣味盎然。 本书适合青少年及其他对自然感兴趣的读者阅读。
斯蒂芬妮·里茨勒,法比安·格罗利蒙德
已完结· 5.57万字
本书主要写给6~12岁的孩子,尤其是那些学习有惰性、缺少正确的学习方法、觉得学习无聊及考试成绩不理想的孩子,旨在帮助他们养成独立学习的良好习惯,以提高考试成绩、增强自信心。全书以孩子的口吻书写,没有长篇大论,有很强的趣味性。书中充满了生活中的小事例,让小读者极有认同感。本书既可通读,也可单章阅读。也就是说,当时间充裕时,孩子们可以从头到尾、循序渐进地阅读;假如考试前时间紧张时,也可以找到书中相对应的章节进行重点阅读,以便迅速提高单科考试的成绩。作者十分强调孩子们动手实践书中的方法、技巧或窍门的重要性。
孙莹莹
已完结· 7.50万字
25个让你意想不到的奇妙故事,开动你的大脑!
树下吱鼠
连载中
吕某一直是一位努力成为知名艺人的业余摇滚歌手,主业是专治人难言之隐的病症的大夫,手艺那是祖传的精湛!有一天,他竟然遇到了一位明朝穿越来的海公公,海公公别的不求,就只求他给自己恢复完璧之身!
铁板里脊多加辣-奇迹小说家
连载中
蓝海星顶级精英群体成立的骷髅会,为实现“在旧世界中死亡,在新世界中永生”的组织目标,通过生化病毒、核污染、超元域等一系列筛选手段,妄图重启物种大灭绝,再建新种群。 只想稳定打工养家的姜惕在40岁时被迫下岗返乡,无意中得到超元域内超时代的核心AI分体,但也因此招惹到了骷髅会。 随着骷髅会灭世计划的推进,姜惕所在城市成了东方哥谭市。而对此毫不知情的姜惕却一心创业,并因缘际会的拿到一家处于时空乱流交汇处的酒店,莫名成了异世界交通枢纽,每天接触到来自不同次元、位面的生物。 在业务扩展过程中,姜惕与骷髅会的矛盾不断升级,最终因妻子受害,姜惕决定通过自己发展的连锁酒店,建立了庞大的情报网,开始复仇。
曾啸波 李忠秋 编著
已完结· 51.43万字
〔美〕大卫·舒尔茨
已完结· 14.68万字
《大思想的神奇》是一本实用的书,杰夫·贝佐斯离开华尔街,创办亚马逊,收获成功与财富的秘笈;是一本励志的书,里根总统推崇备至;更一本有效的书,全球66位营销皇冠大使联袂推荐为成功和员工培训的首选教材。
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
田永强
已完结· 6.48万字
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
可欣
已完结· 10.71万字
屠格涅夫说:“人的心灵是一座幽暗的森林。”本书的这些小故事,带领您走进神奇的心灵小径,让您轻松认识种种心理现象,从这些哲思般的故事中得到精彩且经典的启示,跟着本书的内容走进您的内心深处,让您更清晰地认识自己。请在一个个故事中涤荡您的心灵,保持心理的健康,发掘内心的潜能,为成功做好充分的准备。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
【澳】罗伯特·杜,【澳】赛勒斯·艾伦
已完结· 10.89万字
企业面对未知的经济环境和形势,要像海盗一样做到随时做好准备。面对竞争,要随时创新以创造更好的客户体验,获得长久市场优势。来自澳大利亚的罗伯特?杜,依托自身近20年来从事创新管理和客户体验咨询的经历和研究,在带领读者思考何为客户体验、客户体验为何重要,以及企业六大竞争优势的基础上从如何评估你的客户体验、如何打造递增性客户体验升级、如何养成或改变你的客户体验三大方面进行详实具体的介绍和分析,结合诸多案例为读者提供了一个丰富而实用的工具包。
田永强
已完结· 8.63万字
(日)工藤孝文 主编;李飞菲 译
已完结· 5.70万字
李宏
已完结· 6.08万字
田永强
已完结· 6.20万字
铃铛子 著
已完结· 3.73万字
艺术鱼芳芳老师
已完结· 4.52万字
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新