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血色征途:火与剑之歌
愿尔长寿君-奇迹小说家
连载中· 2.95万字
在战火纷飞的诺岚大陆上,现代青年伍迪,穿越到刚开始玩的游戏《中世纪战争-帝国崛起》之中。 觉醒征服系统,从一介平民起步,一步步成为佣兵界的神话;掌握力量的他,又开设了富可敌国的四海商行;凭借着自身的力量和财富,晋升贵族之列;最终自立为王。 但等待他的却是无尽的血与火,亡灵天灾,异族入侵,地狱逆旅,且看小人物伍迪如何征服一切,成就霸业宏图!
愿尔长寿君-奇迹小说家
连载中· 2.95万字
在战火纷飞的诺岚大陆上,现代青年伍迪,穿越到刚开始玩的游戏《中世纪战争-帝国崛起》之中。 觉醒征服系统,从一介平民起步,一步步成为佣兵界的神话;掌握力量的他,又开设了富可敌国的四海商行;凭借着自身的力量和财富,晋升贵族之列;最终自立为王。 但等待他的却是无尽的血与火,亡灵天灾,异族入侵,地狱逆旅,且看小人物伍迪如何征服一切,成就霸业宏图!
陈颉
已完结· 13.72万字
《孵化器运营与商业模式研究》关注到孵化器行业的这一变化,在实地调研和数据分析的基础上,从孵化机理分析入手,对孵化器行业的运营模式进行了全面的梳理,提出基于资源外取的孵化网络运作模式是孵化器行业未来发展的趋势。并在分析商业模式的构成要素及匹配关系的基础上,探讨孵化器商业模式的构建与创新规律,为孵化器根据自身特点选取合适的商业模式提供了理论指导。
H.G.威尔斯
已完结· 22.56万字
《时间机器》是令威尔斯声誉鹊起的处女作,也是其杰出代表作之一。通过《时间机器》,威尔斯表达了对人类终极处境的关怀,拨动了亿万颗不安的心灵。人类自诞生之日起就感叹生命的短暂,然而威尔斯竟设想出一架能自由穿梭于时空中的机器,而且从理论到实践均构思得天衣无缝,只要人类还为时空的局限所困,《时间机器》的魅力将永不消减。 1897年发表的《隐身人》亦是威尔斯流传深远、广受欢迎的作品。《隐身人》将视角转向了科学技术本身,向读者展现了科技无限发展后潜在的负面效应。威尔斯警示人们科学是把双刃剑,既可造福人类,又能招致灭顶之灾,在物欲横流的社会,科学发明一旦落入自私者之手,后果将不堪设想。
沈平
已完结· 8.62万字
本书基于国际制造分工体系加速重构的现实背景,以及我国“稳增长、调结构、促发展”的实际需要出发,关注机器人产业发展与传统制造业升级的内在联系,从现有产业规模、技术水平、市场竞争和政府扶持等方面研究国内机器人产业与传统制造业互动发展问题,合理构建智能化工业生态体系,全面提升我国制造业整体水平。本书适合制造业管理人员,以及对机器人产业感兴趣的读者阅读。
李恩怀,张婷,罗霞
已完结· 10.45万字
本书的内容是结合心理学研究背景,并基于作者亲身操盘的多个大型企业人才体系项目的经验而完成的。本书首先介绍了人才培养项目的缘起,然后根据项目发展的顺序,按照破题、设计、运营、复盘四个部分讲述了人才培养项目的来龙去脉,并提供了一系列实用的工具方法,*后阐述了人才培养项目设计的底层逻辑,从成人学习原理的角度设计学习“输入—内化—输出”的方式,完善知识结构,实现能力转化,*化实现培训价值,提高企业生产力。本书针对中国企业培训现状,列举大量案例为你详解人才项目流程和实际运营的步骤, 为人才培养项目的运营提供了一本实操指南!
【美】林郁沁
已完结· 14.62万字
在《凤凰文库·海外中国研究系列·施剑翘复仇案:民国时期公众同情的兴起与影响》中,林郁沁围绕着1935年施剑翘在佛堂射杀军阀孙传芳这一扣人心弦的历史事件,通过对媒体、政治和法律档案的详尽调查,展示了施剑翘设法为父复仇、吸引媒体注意并争取公众同情的策略。她认为这一事件之所以能引起轰动并激发同情,是因为它与性别规范之论争、法制改革与法外正义孰轻孰重以及国民党政府扩张威权统治等更大的社会性问题联系了起来。在这次审判事件中人们关注的不仅仅是一个年轻妇女的命运,更是“隋”能否“法治”、挑战民国之政治这一更大问题
折耳苏格兰
已完结· 58.80万字
“我在阿尔斯最神秘的山谷中遇到一些难以理解的事。暗黑云层使天显很极低,好像就要与山峰相连。我在寻找传说中的神力法器——永生剑。山谷中虽然植物都有很绿,不时传来鸟语与动物的啼鸣,到处充满生机,但在我的脑海中却显得无比压抑,感觉到危险就在眼前。也许是在寻宝的途中,我凭借着自己高强的武技闯过一次次的阻杀;打发一批批不想让我得到神力法器的人;使我具有一种超自然的感应力。”
【美】劳伦斯•贝尔格林
已完结· 24.53万字
贸易,打破地域、语言、宗教和政治界限。 让东西方文明交融,实现了人类共同理想。 马可·波罗为何认为遍布蒙古帝国的驿站、信差及快马所构成的邮政网络,是治理幅员辽阔的多元化国家、克服时空和语言文化障碍,乃至维系整个帝国的关键所在? 为何马可认定纸币是忽必烈征服世界的一个秘密武器?马可回到威尼斯后,欧洲人才从他那里初次听说纸币,这如何引发了整个欧洲金融界和商界的巨大变革? 马可在中国见到一种用于做饭、取暖及烧洗澡水的“黑石头”——煤炭,对于欧洲人来说是一种全新且高效的能源,它怎样改变了时常出现能源危机的欧洲的历史进程?
朱斌
已完结· 13.09万字
《OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战》主要面向机器学习领域的研究与开发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4 的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10 章, 第1~3 章,介绍OpenCV 4 的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8 章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting 算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10 章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了多种类型的深度学习模型的部署示例代码。 《OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战》基本聚焦于机器学习在计算机视觉领域的应用,既可以作为相关专业学生的教材,也可以作为研究人员或工程技术人员的参考资料。
郭若城等 编著
已完结· 14.01万字
《因果推断与机器学习(修订版)》是一本理论扎实,同时联系实际应用的图书。全书系统地介绍了因果推断的基本知识、基于机器学习的因果推断方法和基于因果推断的机器学习方法及其在一些重要领域的应用。 《因果推断与机器学习(修订版)》共分6 章。第1 章从结构因果模型和潜在结果框架出发,介绍因果推断的基本概念和方法。第2 章介绍近年统计和机器学习文献中出现的一些重要的基于机器学习的因果推断方法。第3 章介绍能够提高机器学习模型的泛化能力的因果表征学习。第4 章介绍因果机器学习如何提高机器学习模型的可解释性与公平性。第5 章介绍因果机器学习在推荐系统和学习排序中的应用。第6 章是对全书的一个总结和对未来的展望。 《因果推断与机器学习(修订版)》对结合因果推断和机器学习的理论与实践进行了介绍。并在第1 版的基础上对一些陈旧的内容做了更新。通过阅读本书,读者不仅可以掌握因果机器学习的基础理论,还可对本书中提到的论文代码进行钻研,从而在实践中加深对因果机器学习的理解。 《因果推断与机器学习(修订版)》适合对因果推断和机器学习感兴趣的高校学生、教师阅读,也适合相关行业的工程师、数据科学家和研究员阅读。
柳浩 著
已完结· 34.16万字
周奇郑,周浩 编著
已完结· 24.25万字
本书分别从现代兵器控制的一般概念、控制系统的数学模型、时域分析、根轨迹分析、频域特性分析、兵器反馈控制系统校正设计、内部描述的状态空间表达、状态反馈与状态观测器设计、最优控制、数字控制系统设计、鲁棒控制系统设计、非线性控制系统设计等诸多方面,系统介绍了现代兵器控制的基本概念、理论及其典型应用。书中的例子和习题大多取自控制实践中的实际问题,新颖且恰当。
张锐 主编
已完结· 6.64万字
孙玉林,余本国
已完结· 13.02万字
《Python机器学习算法与实战》基于Python语言,结合实际的数据集,介绍如何使用机器学习与深度学习算法,对数据进行实战分析。本书在内容上循序渐进,先介绍了Python的基础内容,以及如何利用Python中的第三方库对数据进行预处理和探索可视化的相关操作,然后结合实际数据集,分章节介绍了机器学习与深度学习的相关算法应用。 《Python机器学习算法与实战》为读者提供了源程序和使用的数据集,方便读者在阅读时同步运行程序,在增强学习效果的同时为读者节省了编写程序的时间。源程序使用Notebook的形式进行组织,每个小节注释清晰,讲解透彻。同时为程序配备了相应的视频讲解,辅助读者加强对程序的理解和消化。本书在简明扼要地介绍算法原理的同时,更加注重实战应用和对结果的解读。 《Python机器学习算法与实战》适合需要掌握机器学习与深度学习基础的读者,学习完本书后,读者将会具备选择合适算法,完成对自有数据集的预处理、建模分析与预测的能力,并且会对机器学习与深度学习算法有更深的理解。
廖建尚,钟君柳,吕志胜 编著
已完结· 13.30万字
聂鑫森
已完结· 18.02万字
名人故居的庭院屋舍积存着丰富的历史与文化信息,本书评说了几大名人名居,古意盎然,感慨古今,作者用充沛的情致以随笔来记录历史和关注现实,记录了贾谊故居、柳宗元故居、胡安国、胡宏故居、刘锜故居以及文天祥的暂居之所。
苏燕 著
已完结· 3.80万字
王再宙,张春香,宋强 著
已完结· 4.11万字
董铭
已完结· 17.96万字
张月相,张雾琳 主编
已完结· 4.84万字
艾叔 编著
已完结· 24.09万字
徐家顺
已完结· 3.64万字
麻友良
已完结· 31.77万字
徐家顺
已完结· 6.37万字
李能飞
已完结· 12.03万字
码高机器人教育编著
已完结· 4251字
本书共有13个案例,每一个案例均是在WeDo 2.0的基础上,使用乐高零件搭建而成的。简单的图形化编程与搭建相结合,不仅锻炼了孩子们的逻辑思维能力,也锻炼了他们的动手能力与空间想象力。书中用大量图片展示了每个作品的整体效果和结构细节。读者还可以通过扫描书中二维码来观看每个作品的演示视频与搭建步骤。本书适合喜爱乐高,对WeDo编程感兴趣的青少年阅读。
林文 编著
已完结· 49字
这本介绍Scratch 3.0+WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连接,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
李福军郑晓坤
已完结· 15.31万字
向晓汉,唐克彬 主编
已完结· 10.60万字
本书从基础和实用出发,主要内容包括变频器基础知识、G120变频器的接线与操作、G120变频器的运行与功能、S120系统与接线、S120系统的运行与功能、G120/S120通信、变频器的常用外围器件与外围电路、G120/S120变频器的参数设置与调试、G120/S120变频器的报警与故障诊断以及工程应用。本书内容丰富、重点突出,强调知识的实用性,同时配有丰富的微课和课件等辅助学习资源,读者可通过扫描封底二维码获取。本书可以作为大中专院校机电类、信息类专业的变频器和伺服驱动系统教材,也可供入门和提高级别的工程技术人员使用。
麻友良 主编
已完结· 32.01万字
本书分“汽车电器”和“汽车电子控制系统”两篇。第一篇主要介绍了传统汽车电器与电子设备的工作原理、结构类型及故障检修,第二篇主要介绍汽车电子控制系统的工作原理、结构类型及主要控制系统的故障检修方法。本书注重系统性和理论上的适当深度,以满足本科学生学习的需要,同时以典型汽车电器和电子控制系统为例,介绍汽车电器与电子控制系统故障检修的实践知识,以满足本科学生学习并掌握实践技能的需要。对汽车类高职学生,本书在适用于学生偏重于实践能力培养的同时,也满足了学生理论上提高的学习需要。本书在不增加太多篇幅的前提下,兼顾了理论性和实践性,使之成为本科“汽车服务工程”“车辆工程”“交通运输”等专业,以及高职“汽车运用技术”“汽车电子技术”“汽车维修技术”等专业的通用型教材。同时,本书也适合用作“车辆工程”“汽车运用工程”等专业研究生相关课程的教材和学习参考书。除了用作高等院校学生的教材外,本书也适用于从事汽车使用与维修的工人、技术人员学习参考和实践指导。