热血传奇之传奇人生路
缥缈de风
连载中· 3.58万字
王沐阳重生了,怎么回事,这不会是在平行空间吧,为什么科技和原来的空间一样,网络游戏怎么就跑在了所以科技的前面,除了网络游戏别的和原来的空间科技差不多,国家的第四代飞机还没有出来。既然如此看王沐阳在网游中成为传奇,带领夏国玩家打得别的国家玩家没有还手之力。
缥缈de风
连载中· 3.58万字
王沐阳重生了,怎么回事,这不会是在平行空间吧,为什么科技和原来的空间一样,网络游戏怎么就跑在了所以科技的前面,除了网络游戏别的和原来的空间科技差不多,国家的第四代飞机还没有出来。既然如此看王沐阳在网游中成为传奇,带领夏国玩家打得别的国家玩家没有还手之力。
缥缈de风
连载中· 10.60万字
王沐阳重生了,怎么回事,这不会是在平行空间吧,为什么科技和原来的空间一样,网络游戏怎么就跑在了所以科技的前面,除了网络游戏别的和原来的空间科技差不多,国家的第四代飞机还没有出来。既然如此看王沐阳在网游中成为传奇,带领夏国玩家打得别的国家玩家没有还手之力。
小乔
已完结· 3015字
版本: 第1版, 平装, 中国纺织出版社
小酒一杯
已完结· 70.84万字
秦云意外获得了全能系统商店,和他的九个女神姐姐: 首富大姐,战神二姐,神医三姐,神级杀手四姐,娱乐明星五姐,厨神六姐,顶级设计师七姐,顶级黑客八姐,知名主播九姐 自己也变为电竞圈的神级人物…… “没钱了?大姐有!” “有人欺负你?二姐来!” “生病?有三姐在这是不可能的啦!” “二姐身份特殊除不掉的,四姐替你除掉他!” “嗯……五姐没啥本事,只能为你高歌一曲~” “想吃啥,六姐给你做!” “衣服旧了?七姐给你设计!” “隔壁家族欺负你?我去黑了他们的服务器” “弟弟快带我吃鸡呀,不然我可就要掉粉啦” 对此秦云表示:“我只想靠自己的努力!” 众姐姐:“不,你不想!
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
皇小祥
连载中· 117.11万字
全球游戏具现现实复苏,重回高考现场。什么?考试进入吃鸡战场,要真人跳伞,钢枪?怎么办,在线怂!叮咚!好在有作弊键盘,自动瞄准,透视,开挂现实钢枪上场。系统是一块键盘?可以开挂!这是要我当一个键盘侠啊?校花:“你不是吊车尾,为什么今天枪法那么准?”砰!“不要急。”段遇随手一枪,“让子弹飞一会!”1kill!……2KILL!……20kill!别人关注,讨厌,能增加我开挂点数!段遇:“今天爷说一句,我就喜欢你看我不顺眼,又那我没办法的样子。”段遇:“看到超神那个帅哥了吗?就是我!”段遇:“我不是针对谁,在场的都是辣鸡!”段遇:“爷开挂的人生,不解释!”
屠苏
已完结· 123.31万字
某一天,神明想要玩个游戏,于是,各个世界的人们开始不断的消失,名为世界战场的杀伐之地就此开启。末日废墟中有丧尸徘徊,蜀山万剑归宗横扫了四方,响雷果实出世便通天彻地,誓约胜利之剑要斩断羁绊,裂空座则端坐于云端。那九幽之下的恶鬼终究爬上了人间,还有废旧仓库中的机器转动,一具一具机械狂徒从传送带上走来。地狱深处,忽然有人怒吼。我终将成为这世间的梦魇。
地瓜烧
已完结· 202.47万字
为了离开游戏关卡以身冒险意外发现关于游戏的大秘密。惊悚游戏?不!我要带偏所有人!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
翠云裘
已完结· 62.10万字
南边有座青城山,山上一老一少,天下无敌。北海有座桃花庵,庵中黝黑少女,孤苦无依。山上少年俊逸非凡,庵中少女骨瘦如柴。当这位少年飞身下山。当那位少女雪天归庵。俊男与少女会发生什么样的事情呢?这是一本纯正的武侠小说!
朱建军
已完结· 15.62万字
你的内心世界,存在着许多个自己,即,人格的不同侧面。 他们个性不同、喜好不同,时刻在你内心互动,让你鲜活为人。意象对话心理疗法将其称为“子人格”。 你了解、接纳自己多少?驾驭人生的能力有多强?最终取决于这一核心因素——是否看清自己的子人格并了解他们如何相处。 本书通过“拆人术”“心灵组织图”“子人格扑克”等多个方法,引领你逐步找到、熟识并学会驾驭自己的子人格。借助每一个子人格独特而强大的力量,以及彼此之间的神奇关系,让你将内心的冷漠变温暖,将排斥变接纳,将冲突变和谐,将心理疾病转为健康…… 心灵实现不一般的净化、重组及新生,人生终将处处顺境、淋漓绽放。
旺仔酸奶
已完结· 176.67万字
白诚来到惊悚游戏世界,靠着执念,不断完成一个个副本,最后成为惊悚世界的主宰!
【美】卢安·约翰逊
已完结· 11.58万字
在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。
【美】克里斯·比弗尔
已完结· 8.22万字
全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
披甲四方
连载中· 7848字
曾经有个爱我的人,他能征善战,披甲四方,是一位盖世无双的大将军! 可在朝堂上,太多人都敬而远之,迫于震国公的威势,与之沆瀣一气,欲除大将军而后快。 王上,人称少巫王,亦在二虎相争中,想要坐收渔翁之利,将天下实权尽归己有。 是时,汝嫣云镜,已为大将军心上之人,只待天下平定之日,便可纵马天涯,看遍人世繁华! 可是长公主亦对大将军心仪已久,汝嫣云镜的横刀夺爱,分明就是在向自己宣战,是以被长公主视为第一要诛杀的对象! 乃与震国公达成纸背之盟,各取所需,互为利用。 斯有云:传奇不死,英雄再生;红尘广大,万法皆情。三生之前,我以你为梦;三生之后,你即成永恒!
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
[英]罗博·普莱文
已完结· 3.63万字
《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。
雪逝寒冬
连载中· 2338字
大婚当日,你逃婚音信全无。 再次相遇,你与我形同陌路。 雪儿,我知道那就是你。 只要你一句话,我可以立马再娶你一次。 哪怕我在你的双眸里,再也看不到从前。
路西法的雅典娜
已完结· 97.84万字
异能?呵呵,游戏世界的技能可能会让你发疯;修真?虽然以前是很崇拜,但是现在我无所畏惧;古武?地心不就是在强化我吗?而且游戏里,我可以无限干扰你们;高科技?只要游戏更新,要什么?不就是有什么吗?威胁!对不起游戏为我安排了一个神秘空间,在这里你们是奈何不了我的……
吴柯燃-奇迹小说家
连载中· 7958字
现代医生李二书,穿越到 10 万年后超级火山爆发致人类覆灭大半的地球上。丧尸病毒异 兽的环境让李二书只想如何安度余生。夹在地下城高科技和地面原始文明之间,他见识了残 酷的战争,震撼于科技的魅力,为了朋友巴伦和龙语婵他选择变强!他们一起建立了人人都 想进的安全基地,铁三角之间也建立了深厚的友谊! 各种线索显示有恐怖神秘部门在悄悄克隆各族掌权者,企图控制人类社会。为了地球人 类的命运,李二书联合大家,找到神秘部门老巢,准备一起制裁该组织……
剑鱼
已完结· 4909字
[中国纺织出版社]
小向
已完结· 1.04万字
[中国纺织出版社]
张庆龙
已完结· 12.34万字
小向
已完结· 5763字
[中国纺织出版社]
翾落之羽
连载中
穿越前的他有着稳定的工作,他每天坚持晚上直播玩王者。他虽不露脸也不出名,拥有一万多粉丝的小主播。穿越后的他就只是位即将成为高中生的孩子。 他在王者里的英雄池深不见底还很厉害,如果遇见这样的队友要窃喜。每当朋友相约五排他都拒绝,只有单排是他最喜欢。天赋极高的他也经不起演员队友,更怕全队都是演你。都知道王者里队友十之八九都是坑,但他对王者的热爱始终如一。想要上最强王者的他,却只是永恒钻石之中的无名小辈。你想要有个神队友,可像他一样当大神的孩子。 穿越后的他想干关于自己的人生大事,当最强职业选手。
沙发卧猫
连载中
空间传送门降临世界,一群游戏玩家临危受命。 平时躺平,那是不值得我们出手,坐看宅男有勇有谋,团结合作,拯救世界。
慕容漪汐
已完结· 3.36万字
[中国纺织出版社]