末世游戏法则
亦晨
已完结· 413.17万字
意外收到一件快递,里面装的居然是已经停运并被警方封锁七年的“未来战场”游戏登录设备,导致参与七年前游戏内测一千人中唯一存活下来的林默,无意的使用这套设备重新开启了游戏。当欲望失去了枷锁,为了生存与利益,人类的本性全然暴露在这场游戏中。秉着一个救活女友的信念,林默立誓要在这场游戏中存活下去……
亦晨
已完结· 413.17万字
意外收到一件快递,里面装的居然是已经停运并被警方封锁七年的“未来战场”游戏登录设备,导致参与七年前游戏内测一千人中唯一存活下来的林默,无意的使用这套设备重新开启了游戏。当欲望失去了枷锁,为了生存与利益,人类的本性全然暴露在这场游戏中。秉着一个救活女友的信念,林默立誓要在这场游戏中存活下去……
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
少书九回
已完结· 106.48万字
【末日世界,超神系统带我装逼带我飞,大杀特杀,这里绝对有你想看的,你懂的!】末世前,我被迫和女票分了手,末世后,我纵横世界,无人能敌,我是超神党夏川,我喂自己袋盐!
刘汉皇
已完结· 220.39万字
空间在手,天下我有! 陨石雨降临,在灾难也是机遇。灵气和死气倒灌地球,如同洪荒世界! 战尸傀,斗异兽,收灵族! 高二三班的学生楚河意外获得“世外桃源”空间。 同时获得紫微宗核心功法传承,对抗来自大灾变后的一切危险! 在变强的过程中,楚河逐渐成长! 他明白了一个道理,真正的强大不应该是一个人的强大,而应该是一个族群的强大! 他要在这个大世,带领着所有的华夏人,一同强大,走上巅峰! 他要让这个族群屹立在宇宙星河!诸天万界!
吃不胖的猪
已完结· 158.40万字
未知的病毒传播,一夜之间丧尸横行天下大乱,一人之下万人之上的掌权者?富可敌国家财万贯的财阀?手眼通天黑白通吃的势力?呵!都不过是过眼云烟。 在末世,实力!才是王道,任你豪门显贵、一城之主、世家天才,在绝对的实力面前,翻手可灭! 踏上世界之巅,俯瞰世界,仰望星空,我终将征服星辰大海,成为这宇宙的唯一的主宰!
腰间盘同学
已完结· 248.05万字
穿越到西游世界,成为总是被老爹坑的西海三太子,面对姑父泾河龙王即将被杀,新婚之夜头上一片绿,将来给唐长老当牛做马的命运,且看三太子如何逆袭,和神佛斗智斗勇,和圣人比拼法宝,和天道比拼规则,如何让龙族崛起,重现混沌三千神魔。
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
愁断
已完结· 74.71万字
我不为神,我不做魔,我只要我,过的快活! 古武最强家族遗孤寒辰冰轩失去所有记忆化名韩辰轩进入划时代网游《第二世界》,却误入秘境觉醒了最强的魔属性职业深渊魔皇,又获得了宇宙第一神兵圣郢血痕龙威剑。 为了不断地在游戏中变强问鼎天下,韩辰轩一步步的寻找神魔印来是自己的武器不断成长,却意外发现自己现实中的能力也会随着武器的不断进化而变强,最可怕的是自己曾经失去的记忆也会随着神魔印的不断回归而被重新想起。 当记忆的碎片重新变成一部部血腥的旧电影,韩辰轩不得不拿起复仇之剑向自己的仇敌进行屠杀!当完成复仇以为了却一切之时,却又意外在游戏中发现了自己已故的姐姐! 一切的谜团在濒临解开之际又瞬间迷雾重重,一切的一切究竟是外星人的安排,还是命运的撰写?且看韩辰轩如何一步步破开重重迷雾,寻找那茫茫黑暗中的一分光芒!
烟廊画桥
已完结· 6.59万字
一场瓢泼大雨过后,末世来临,丧尸横行,而苏一飞莫名其妙的成为了最强大的恶魔——撒旦在人间的化身,在这场诸神的游戏里,看苏一飞如何以恶魔的身份成为救世主,斩落这满天神明,铸就新的诸神黎明。——黄昏过后,便是新的黎明!
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
s染指风情
已完结· 90.36万字
末世,一个邪恶与正义的化身,一件神的力量和妖的唯美完全契合的完美艺术品。星云大陆,修武者的天堂,潼渊大陆,魔法师的起源地,空冥大陆,异能者的世界!邪恶的罪恶之森,恐怖的禁忌之地,神秘的邪恶草原,以及荒凉的死亡山脉和西荒大漠,究竟三块大陆隐藏着怎样的惊天巨秘?空前绝后的激烈战斗和扣人心弦的缠绵爱情,究竟是人,神,还是妖孽?一个罪恶之森的存在,经历如何的生死磨练和无数战斗方才成为三大大陆之统帅?
陈洪,郭辉
已完结· 12.64万字
本书介绍了中国古代小说的源流与主要成就、重要作家作品。引导欣赏中国文学的兴趣与门径。
天乐
已完结· 11.74万字
龙天赐,丧尸病毒免于攻击他。之前藐视他的让他几乎在夹缝里生存,谁知道竟然要依靠他生存!他到底是一个异变之人,还是什么呢?!
最佳教练
已完结· 93.58万字
他可以为了朋友两肋插刀,他可以为了自己所爱的人得罪黑白两道。他是华尔街金融界十大武士之一的徒弟,他是最有潜质的金融操盘手和股市狙击手。但是他却放弃了在美国的生活,回到了阔别十年的家乡。在这里,他寻找着自己失去的记忆,开始着自己另类的辉煌生活……
断桥残梦
已完结· 67.74万字
在一片晴空万里的草原上有一个大约20岁左右的青年,青年的身材一般,身高约一百八十公分的青年有著黑色的头发、黑色的瞳孔、皮肤有点黄偏暗,穿著黑色连帽外套加上牛仔裤和一双黑色皮革靴,配上一身灰色的铁製轻鎧甲。
我不是战法
已完结· 92.05万字
这什么啊,AMD的3990X,线程撕裂者!双路泰坦?我从来没有买过电脑啊! 哪个大好人半夜送电脑啊,太奇怪了吧 现实和游戏的交融 夏天看着眼前的屏幕,陷入了沉思。 玩游戏就可以拯救世界,这种事情真的可能发生吗? 此时外面的世界已经发生了异变,他必须做出选择,玩,还是不玩。
培小培
已完结· 11.85万字
一个名叫“神的游戏”的古老组织,一件又一件的幻象事件——让人不禁怀疑这世间真的有神的存在?在两个不同的宇宙空间,人类意识似乎开始的独立分割于物质,而人工智能也在这个时候成长出意识想要控制人类,站在意识的“神”也潜入其中。在这无限扩大的意识之战中,人类会成为神,还是成为神后的游戏?
(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著
已完结· 23.20万字
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
牧之
已完结· 16.99万字
游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。
过往光年
已完结· 1.62万字
佚名
已完结· 16.74万字
张欣华,周晖 著
已完结· 12.04万字
途色
已完结· 1.65万字
一个满心想要复仇的男孩能实现他的复仇愿望吗? 面对一个又一个强大狡猾的野心家,他真的能打败这些强敌吗? 他是被选中的人,那就证明他能将近万年前上古精灵的荣耀重现于世吗? 如果他说他能,这能证明他是一个得了妄想症的疯子吗? 事实证明,他是天生的王。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
宁航一
已完结· 107.69万字
国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......