网游之游戏惊魂
最后一颗爆米花
已完结· 35.07万字
这里没有亲人,没有朋友,在这里,除了你自己,你最好不要相信任何人。 这里只有一条规则,那就是活下去,想方设法的活下去。 这是一个游戏的世界。 这也是一个真实的世界! 新书《不做笔仙好不好》网站搜索即可找到!!!
最后一颗爆米花
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倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
一只小卷
已完结· 87.10万字
张顺阳来到了自己创建的城市,遇见大长腿美女,不料美女看上了他,原以为走上人生巅峰,谁知遇见了外星人的侵袭……
弃羽
已完结· 150.50万字
一个超出现有科技水平的游戏突然出现,是游戏,还是另一个空间? 陈潇在游戏中遇到了很多无法解释、无法理解的事情,后来慢慢才知晓,原来他的前世就是一代魔神--堕落天使路西法。 在这一世的轮回中,他是否能改变自己的命运?上一世的...
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
南阳先生
已完结· 113.50万字
这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
圆芋
连载中· 2040字
没事玩玩游戏突遭大神搭讪? 大神还是本服装备排行榜第一,又是最大帮会的帮主? 除了声甜一无是处的小咸鱼弱弱地问:“大神你图啥?” 大神睥睨她一眼答:“图你。”
无情逍遥
已完结· 143.37万字
奇迹是被创造的,那么神话呢? 网游中可寻找奇迹,但是网游中的神话却是需要创造。 意外往往是成就神话的起始点…… 儿时的意外让他获得混沌能量体…… 意外让他获得超级功法却无法修炼…… 太多的意外,却也正是这些意外成就了他…… 网游无情,兄弟有情!
愁断
已完结· 74.71万字
我不为神,我不做魔,我只要我,过的快活! 古武最强家族遗孤寒辰冰轩失去所有记忆化名韩辰轩进入划时代网游《第二世界》,却误入秘境觉醒了最强的魔属性职业深渊魔皇,又获得了宇宙第一神兵圣郢血痕龙威剑。 为了不断地在游戏中变强问鼎天下,韩辰轩一步步的寻找神魔印来是自己的武器不断成长,却意外发现自己现实中的能力也会随着武器的不断进化而变强,最可怕的是自己曾经失去的记忆也会随着神魔印的不断回归而被重新想起。 当记忆的碎片重新变成一部部血腥的旧电影,韩辰轩不得不拿起复仇之剑向自己的仇敌进行屠杀!当完成复仇以为了却一切之时,却又意外在游戏中发现了自己已故的姐姐! 一切的谜团在濒临解开之际又瞬间迷雾重重,一切的一切究竟是外星人的安排,还是命运的撰写?且看韩辰轩如何一步步破开重重迷雾,寻找那茫茫黑暗中的一分光芒!
秦嘉
已完结· 68.96万字
我只是想证明自己! 游戏天才今天得到机会进入幻灭 只求一个证明自己靠游戏可以生活
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
豆腐脑儿
已完结· 110.92万字
【每日三更】苏瑾被辞退后在一个偶然的机会下获得了轰动全球真实度高达98%的“天翼”游戏头盔,进入游戏后从游戏菜鸟摇身一变成为神秘大神,开启了一路开挂的游戏人生。手持神兵轩辕剑,脚踩血魔震天靴,天地以我为尊!人挡杀人,佛挡杀佛!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
影无雪
已完结· 71.66万字
玄幻般网游,梦幻般经典。陆斩风,一个神话般的名字在刹那间崛起。种种奇遇,强硬的天赋,逐渐成熟。控制系的战士,各种步法对拼,不称霸,但强力;不懦弱,但隐世。没有一般网游的数字计算与金钱攻略,只有那独特的思想。步法,武技,血脉,体质,轮回等等尽在魔神系列1--魔神再现。
最佳教练
已完结· 93.58万字
他可以为了朋友两肋插刀,他可以为了自己所爱的人得罪黑白两道。他是华尔街金融界十大武士之一的徒弟,他是最有潜质的金融操盘手和股市狙击手。但是他却放弃了在美国的生活,回到了阔别十年的家乡。在这里,他寻找着自己失去的记忆,开始着自己另类的辉煌生活……
我不是战法
已完结· 92.05万字
这什么啊,AMD的3990X,线程撕裂者!双路泰坦?我从来没有买过电脑啊! 哪个大好人半夜送电脑啊,太奇怪了吧 现实和游戏的交融 夏天看着眼前的屏幕,陷入了沉思。 玩游戏就可以拯救世界,这种事情真的可能发生吗? 此时外面的世界已经发生了异变,他必须做出选择,玩,还是不玩。
培小培
已完结· 11.85万字
一个名叫“神的游戏”的古老组织,一件又一件的幻象事件——让人不禁怀疑这世间真的有神的存在?在两个不同的宇宙空间,人类意识似乎开始的独立分割于物质,而人工智能也在这个时候成长出意识想要控制人类,站在意识的“神”也潜入其中。在这无限扩大的意识之战中,人类会成为神,还是成为神后的游戏?
(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著
已完结· 23.20万字
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
途色
已完结· 1.65万字
一个满心想要复仇的男孩能实现他的复仇愿望吗? 面对一个又一个强大狡猾的野心家,他真的能打败这些强敌吗? 他是被选中的人,那就证明他能将近万年前上古精灵的荣耀重现于世吗? 如果他说他能,这能证明他是一个得了妄想症的疯子吗? 事实证明,他是天生的王。
恶魔风拳
已完结
当我出现在新手村的时候,我的第一反映就是检查背包,一个是看看我有没有那传说中的奖励,另一个就是看看有没有衣服赶紧穿上。还好游戏还是比较人性化的,进入游戏之后一套新手布衣和一把木剑就已经在身上了。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
宁航一
已完结· 107.69万字
国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......
芭蕉不如香蕉
已完结· 375.54万字
秦朔重生,凭借前世玩《席卷天下》的经验和金手指在游戏中无往不利,建立起属于自己的王朝,各种阴谋诡谲,在绝对的实力面前都是渣渣,男儿应当霸四方,男儿应当天下为家,热血洒,战歌扬,唯我是王!
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
匹夫
已完结· 295.55万字
对周常发来说,在网游世界里,搬砖是不可能搬砖的,只有经商倒卖,才能维持生活,呸,才能搞垮网游这样子。网游之极品商人,一个屌丝最终富甲一方的感人故事,当然,此处感人打引号!欢迎收藏订阅,匹夫不胜感激!
芭蕉不如香蕉
已完结· 244.75万字
公元2599年,战争策略游戏《盛世》横空出世,背后隐藏着无数的秘密等待人们的探查。 赵鼎元,前世是一个《盛世》之中的领主,此世背负着血海深仇,重生而来。 赵鼎元能否在九位人王占据的神州大地搏出风采,秦,汉,三国,唐,宋,元,明一地争锋。 秦皇汉武,略输文采;唐宗宋祖,稍逊风骚,一道天骄,只识弯弓射大雕。 王者当鼎立天下,世人称大哉乾元。
夜听雨
已完结· 104.06万字
你想看妖精跳舞吗?你想听精灵唱歌吗?你想争霸天下成为一方霸主吗?来吧,诸神黄昏是你的梦想中的世界,是实现你所有梦想的地方。
池鱼
连载中· 16.68万字
号称国服最具王者潜力的少年“四面楚歌”林言,自从被老头子gank之后,便悄然退出网游界了。 是甘于平庸,还是再度雄起? 在美女老板的高薪诱惑下,林言决定再度回归网游世界。而这一次,林言注定不再平凡,《天启》也将开启新的纪元……
文战
已完结· 197.99万字
【2018最火游戏爽文,全本免费阅读】风靡世界,数亿玩家追捧的全息游戏秩序之乱,打破了游戏界的在线记录。 超高的自由度,玩家可以全面在整个世界内发展,近战,远程,商人,恶魔,亡灵,强盗,在这里,你可以选择任何你想选择的职业! 连续三年的PK王秦风,能否在这里再创巅峰?