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与死神的生命游戏

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

资本游戏:企业生存与成长的资本运作之道

徐友斌

已完结· 19.98万

资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

慈禧与光绪:中国宫廷中的生存游戏

【美】何德兰

已完结· 10.08万

本书作者是美国以美会教士,年来华,任北京汇文书院文科和神科教习,亲眼目睹了清朝的全部最后岁月。他留华既久,又与上层社会多接触,依据自己的见闻的写的此书颇能幸我们对那个时代的了解,也提供了许多珍贵的史料。比如对于光绪的喜欢看书和慈禧的书画曾有不少材料提及,但书中披露的那些详尽细节却是前所未闻。

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

全脑教学与成长型思维教学:提高学生学习力的92个课堂游戏

【美】克里斯·比弗尔

已完结· 8.22万

全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。

自愈与成长:荣格的生命故事

自愈与成长:荣格的生命故事

李孟潮

已完结· 16.00万

心理大师荣格,之所以广受追捧,至今仍有新作频频发表,奥秘在于他本人象征着两种形象: 其一,象征着追寻灵魂的现代人。从空心青年到巨婴老人,不少现代人丧失人生的意义,呼吸着空虚和焦虑。而荣格几乎从人生的场梦开始,就展开其长达 80 余年的内在探索之旅;其二,更象征着受伤疗愈者。传统的疗愈者常常完美无暇、高不可攀,而荣格的一生,更接近于真实的普通人。他自身携带着精神分裂基因,历经无数创伤,但始终在发奋自我疗愈。 荣格的一生,堪称心理学璀璨史,但更是其个人疗愈成长的宝贵全纪录。围绕其人生不同阶段及重要的30场梦境,本书为你彻底揭秘荣格不为人知的自愈心路。助你直抵大师强大的内在本源,你心灵的独特、深刻及丰盈将由此开启。

我的人生变成了游戏

我的人生变成了游戏

万千繁星

已完结· 45.45万

穿越平行世界,赵泽的人生居然变成了游戏,不仅能随机触发各种任务,还能自己设置主线任务,只要完成任务就会获得奖励。  【初级任务:帮室友带饭,将获得金钱1000元,经验值10,是否接受?】  【中级任务:参加江州美术展并得到荣誉,将获得兰博基尼一辆,经验值20,是否接受?】  【主线任务:开一家公司,一年内赚满一个亿,将获得初级鉴定技能,透视技能,经验值100。】  【支线任务:帮助贫困儿童入学,将获得能量药水x1,经验值30,是否接受?】  人生这场游戏,所有人都可能是发布任务的NPC,而赵泽却是唯一的玩家,他要一命通关! (爽文,不虐,老作者有保障。)

重生豪门:女王的复仇游戏

重生豪门:女王的复仇游戏

雪千寻

已完结· 121.44万

  江蔚漫到死才知道自己上一世不过是被人摆布的棋子,看似豪门千金风光无限,实则每一步都是别人提前设计好的陷阱,到死都污名缠身,不得安息!  意外重生后,江·戏精满级·蔚·大佬·漫,挽起袖子,嘴角带着安静看傻逼的微笑,是时候手撕狗血剧本,在线教渣做人了。  *  徐特助日常汇报:“BOSS,江小姐上热搜了。”  正在签字的陆总头也不抬:“她上的还少?”  徐特助:“这次不同,继和小天王传出绯闻后,这次时装周上知名服装设计师现场公开求婚,称江小姐是他的Venus。”  陆慎行:“把江蔚漫是我未婚妻的事情买全网头条推送。”  徐特助:“江小姐的粉丝在公司楼下举着横幅,拿着喇叭询问你们什么时候解除婚约?”  “……”  陆慎行把江蔚漫壁咚在墙上:“想解除婚约?做梦!”  江蔚漫:“???”

神的游戏

神的游戏

南阳先生

已完结· 113.50万

这是一个神的游戏,通关之后,你就能得到你想要的实现的愿望!

我的人生变成了通关游戏

我的人生变成了通关游戏

L同学

连载中· 128.98万

秦子陵感觉自己的人生变成了一场通关游戏!因为通关失败,所以一次又一次的复活在事情开始之前!他遭遇了无数次死亡,每次死亡后,他都会在某天清晨复活!在一次又一次的复活中,他掌握了诸多技能与秘密!在一次又一次的死亡中,他整个人不断变强!某天清晨,他再次从死亡中复活!这一次,他君临天下,无人能敌!

娱乐:我的游戏人生

娱乐:我的游戏人生

水火沝炎

已完结· 165.70万

方元穿越到视游戏为‘电子鸦片’的平行世界,通过自己的努力,让游戏成为第九艺术的故事。“谢谢你玩我的游戏。”“希望这些游戏,可以给你们带来快乐。”

神奇的逻辑思维游戏书

神奇的逻辑思维游戏书

索尼国际教育公司

已完结· 1.19万

这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。

重生千金的复仇游戏

重生千金的复仇游戏

晴芜

已完结· 102.10万

昔日那个口口声声说只爱自己的男人,居然会跟自己的继母勾结,利用她的信任和感情骗走了季家的一切,她还亲眼看见亲生父亲死在了自己的面前。一朝重生,绝处逢生的她开始了报复,她步步为营,借着顾恺言的手一步步的往上爬,她要守护住季家的一切,要让这对狗男女得到应有的下场,要将自己之前承受的痛苦百倍千倍的奉还。“想让我帮你,可以啊。不过这个交换条件,可是要你陪我三个月。”“季大小姐还是第一次啊,真好。”“你这个小傻瓜,教了多少次了,怎么还是不会在接吻的时候换气啊?”

让学生爱上学习的165个课堂游戏

让学生爱上学习的165个课堂游戏

【美】卢安·约翰逊

已完结· 11.58万

在本书中,教育专家卢安·约翰逊提供了一种动态的方式激发学生的学习兴趣,让他们充满热情地走上学习之路。这本书正是老师们所需要的——提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。

神奇的烧脑思维游戏书

神奇的烧脑思维游戏书

一米阳光童书馆

已完结· 3.96万

本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。

神的冒险游戏

神的冒险游戏

单纯的吃货

已完结· 57.57万

一觉醒来,周寻发现世界上只剩自己一人。在他以为接触到真相的时候,却被一个黑球要求参加神的冒险游戏,在不知道真假的世界中挣扎求生。不在侏罗纪的恐龙世界;点出科技树的修仙世界;生化危机之后的核战世界;斗气与魔法的奇幻世界;机器与人难以分辨的智械世界;……精彩纷呈的世界,层出不穷的任务,难以预测的人心。神的冒险游戏,上演着多是人的爱恨情仇,生离死别。PS:新人新书,多多关照,您的一个收藏、推荐、打赏,都将成为吃货码字的动力。

迷人的误解:从引力、宇宙到生命、进化,万物运转背后的神奇盲区

迷人的误解:从引力、宇宙到生命、进化,万物运转背后的神奇盲区

(美)安德鲁·斯托曼

已完结· 15.84万

我们为什么会感冒?季节为什么会变迁?进化为什么会有“缺失的一环”?如果你在一枚子弹从枪管中击发的同时让另一枚子弹从空中垂直坠落,哪一枚子弹会先落地?在第一时间,我们几乎总是会把这些问题搞错。更糟的是,我们经常对世界的本质产生误解。 在书中,认知心理学家安德鲁·斯托曼发现了问题的答案——对世界的误解植根于我们在儿童时代建立的解释世界的直觉理论中。科学是社会性的,直觉理论也是社会性的,产生的误解和盲区有些无伤大雅,有些却会给人类的历史和文明带来划时代的巨大影响。 通过阅读本书,从引力、宇宙到生命、进化,你将领略人类在认识世界时产生的迷人误解,以及它们如何在斯托曼的妙笔之下有趣到闪闪发光;发现直觉理论如何限制着我们的思维,并建立起一面面阻隔思维的墙壁;最终洞悉我们应当如何正确地认识世界的秘密。

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 6.17万

不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。

中国学生不可不玩的数独游戏

中国学生不可不玩的数独游戏

华业

已完结· 2.60万

逻辑推理,领略数字奥妙;合理联想,求解未知世界。数独游戏能够全面考验做题者的观察能力和推理能力,虽然玩法简单,但数字排列方式干变万化,是训练头脑的绝佳方式。

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

全世界优等生都在做的推理逻辑益智思维游戏大全集

盛乐,乔珇

已完结· 28.88万

本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。

生命课堂的理论与实践研究

生命课堂的理论与实践研究

夏晋祥

已完结· 14.23万

本书作者是我国生命课堂理论的首创者和实践的主要拓展者。本书对生命课堂的历史、现实与未来,生命课堂的内涵、本质与特征,生命课堂与课程建设、校园文化及家庭教育等问题进行了全面深刻的论述,是我国第一部全面系统介绍生命课堂理论与实践的著作。

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

让学生快速融入课堂的88个趣味游戏

[英]罗博·普莱文

已完结· 3.63万

《让学生快速融入课堂的88个趣味游戏:让上课变得新颖、紧凑、有成效》为《15秒课堂管理法》作者全新力作。是英国知名的“以学生需求为中心”的课堂管理/教学法系列之一。经过全球40多个国家10多年的教学实践,深受教师喜爱和追捧,并得到全球教育界的高度重视和关注。“以学生需求为中心”的创意教学法系列。

死囚生存游戏

死囚生存游戏

恺撒的多利羊

连载中· 202.60万

2050年,世界各国联合研发出一款用于惩戒重犯的虚拟现实系统:【溟河系统】,该系统可剥夺犯人意识并永久禁锢在虚拟世界中,以达到人性化惩戒重犯的目的。充斥杀机的战场,蛰伏的攻击型生物,13场搏杀游戏,12个死刑犯,3条溟河法则,1个幸存者名额,淘汰者将永远留在系统,成为行尸走肉,为自己【赎罪】;获胜者将重获自由,前罪全免,获得【救赎】……一念天堂,一念地狱,杀与被杀,屠夫与羔羊,你选择哪个? 【注:溟河三法则:当第一声警报响起时,城市的消防、警卫、医疗、安保等系统会彻底瘫痪,监狱系统将对外开放,游戏进入犯罪无罪的状态。当第二声警报响起时,玩家可以开始屠杀其他玩家,12个玩家的游戏正式开始。当第三声警报响起时,游戏中将会有攻击型生物、猎人出没,追杀游戏玩家】 【注:多主角,剧情向,游戏线与现实线交叉。】

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

写给小学生的思维游戏书(套装共5册)

(英)查尔斯·菲利普斯

已完结· 10.29万

本书中所给出的60个推理游戏,涵盖了各种推理技巧和思路,完成它们,不仅可以提高推理能力和大脑的思维活跃性,在学习、生活、社交等方面的表现也会获得显著提升。

神的游戏

神的游戏

培小培

已完结· 11.85万

一个名叫“神的游戏”的古老组织,一件又一件的幻象事件——让人不禁怀疑这世间真的有神的存在?在两个不同的宇宙空间,人类意识似乎开始的独立分割于物质,而人工智能也在这个时候成长出意识想要控制人类,站在意识的“神”也潜入其中。在这无限扩大的意识之战中,人类会成为神,还是成为神后的游戏?

前期与后期:困境中的生命意识

前期与后期:困境中的生命意识

刘东

已完结· 11.35万

《前期与后期》是清华大学国学院刘东教授以独特视角研究思想史,深刻反思当今人文学科学术状况之作。刘东教授认为,对于人文学者来说,创作生涯的前期与后期同样重要,从前期到后期是一个自我修养、磨炼心性的过程。在前期,需要视野的确立与充分的积累;而后期,则是一个在大量积累的基础之上进一步发挥,走向成熟,释放出更多创造性的过程。有志于学术的学者,应该有所坚守与执信,不必在意短期、世俗意义上的成功;而在学术生涯的后期,要以刻苦与坚忍,坚持进行“后期写作”。

妙趣横生的游戏制作之旅

妙趣横生的游戏制作之旅

(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著

已完结· 23.20万

《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。

小学生最喜欢的300个数独游戏

小学生最喜欢的300个数独游戏

小向

已完结· 5763

[中国纺织出版社]

优秀小学生爱玩的思维游戏

优秀小学生爱玩的思维游戏

张亚新

已完结· 5.56万

《每天一个思维游戏》主要内容简介:这是一本激发人类大脑潜能的全脑思维游戏书,它兼具代表性、独创性和趣昧性。无论是在校学生、上班族还是那些渴望突破自己思维定势的挑战者,都会喜欢。看过《每天一个思维游戏》之后你会发现,你将能有意识地运用自己的推理能力、记忆力和反应力等各种能力。游刃有余地解决所有问题。

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

神奇的设计思维游戏书:激发无限创造潜能

税琳琳,任欣雨

已完结· 2128

这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新

必须犯规的游戏·重启

必须犯规的游戏·重启

宁航一

已完结· 107.69万

国民级悬疑IP《十四分之一》姊妹篇《必须犯规的游戏·重启》铿锵来袭! 12.4日全网首发,每周五10点准时更新! 十四个因为各种原因欠下巨额债务的人,收到一条神秘短信,告知他们只要参加某个特殊的“游戏”,就有获得一亿元巨款的机会。于是,十四个人按照指示来到指定地点,却被软禁在一个密闭场所内......

致命游戏

致命游戏

吻天的狼

已完结· 147.16万

有些游戏。不能玩。 这些游戏禁忌。你知道几个?真实的讲述我的亲身经历。

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