全球灾变之末日游戏
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
最后一颗爆米花
已完结· 35.07万字
这里没有亲人,没有朋友,在这里,除了你自己,你最好不要相信任何人。 这里只有一条规则,那就是活下去,想方设法的活下去。 这是一个游戏的世界。 这也是一个真实的世界! 新书《不做笔仙好不好》网站搜索即可找到!!!
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
白之间
连载中· 4051字
【乙女游戏+修罗场+np向】 一朝穿越,温遥被强行拉进【恋爱捕手】游戏,以攻略优质男人为任务游走于各npc之中。 她是手握霸总剧本的病娇青梅;是恋爱综艺里同时撩四条鱼的渣女海王;是京城欺男霸女无恶不作的纨绔小姐;是末世抛弃男友害他变成丧尸的无情前任;是修真位面勾引仙尊入魔的九尾狐妖;是欺骗元帅感情企图毁灭星际的深海人鱼…… 直到...... 看到自己面前站着的一排优质男人后,温遥炸了。 温遥:你们怎么不是npc啊喂!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
公子硕
已完结· 113.87万字
游戏神坑慕云歌,因频繁装死挂机、花式恶意送人头、口吐芬芳喷队友,被罚穿梭于不同位面,获得指定英雄好感值,平息英雄怒气。单纯固执的将军,温润如玉的赏金猎人,腹黑傲娇的校草学霸,天下无双的剑仙……当一个个又苏又飒的英雄呈现在面前时,慕云歌表示——这个任务她想做上一万年!
王承帝
已完结· 26.87万字
不管是职场风云,亦或是商海浪潮 无论是爱情博弈,又或是结朋识友,这一切的本质不过是--人心的江湖!人心最难测,千百年来古今中外的智者都在探索这个问题的答案,人人皆有自己的感受,而个个却又有迷惘的地方。本书以现代心理学研究为基础,结合现实生活案例,用最直观的解读、最简易的技巧和最透彻的剖析将人心的江湖剥茧抽丝,一一道来。细微表情之中隐藏的人心颤动、举手投足间泄露的乾坤反转、言辞音调中表达的心潮涌动,无需晦涩的理论,更不用复杂的技能,只在一分钟,你便能读懂他真正想要表达的心思,瞬间洞悉人心,让江湖成为你的主场!
马格
已完结· 149.27万字
作为一个以高考成绩不理想,勉强进入到‘江南技工大学’的屌丝男,周青有些不明白。“我只问了一句什么是黑木耳?宿舍里面的五个哥们居然笑话了我一晚上。”
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
落拓生
已完结· 223.20万字
他本来是华夏的一个小职员,每天都被人呼来喝去,用自己的尊严,换取那微薄的薪水,还不敢有一点抱怨。他晚上不过是想出去撸个串儿,没想到就碰到几个大哥一言不合大打出手。要说这也是倒霉催的,平时胆小如鼠的他,这一次两杯猫尿下肚,居然就光明正大的看了起来,结果就被殃及池鱼。一个酒瓶重重地砸在了脑袋上,当时就给开了瓢。他就感到热乎乎的血流了下来,连忙伸手到处乱抓,也不知道在哪里抓了一份传单,直接就捂在伤口上。躺在床上刚刚睡着,突然就觉得金光刺眼,连忙睁开眼睛一看,差点儿没把魂给吓飞了,就见在他的面前,飘着一张金灿灿的纸。同时他的脑子里多了一段记忆,原来他当时所拿的那张传单,是一份鬼域契约书,而他正好捂在伤口上,这也就完成了契约。富豪、明星、权贵人物这些看着光鲜无比的人,在游戏中不过是惨嚎的可怜虫。张志斌无意中签订游戏契约,在真实杀戮游戏之中纵横……
暮光
已完结· 35.54万字
一个软件,实则蕴藏着一个死亡游戏。 美女的圈套,神秘的诅咒。 一个个接连死去的人,还有神秘的村庄。 在这背后,是一个神秘的财团,古老的术法,还有那有着不死人的神秘之门。 被蛊虫和诅咒伤害的人,也只能自相残杀。 小心那些主动联系你的女孩,二选一死亡游戏,正式开始……
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
御昆仑
连载中· 4521字
你有想过,亲眼看着自己被做成标本是种怎样的感受吗? 你能想到亲手杀害数十人的孩子,究竟经历了什么吗? 你知道藏匿在荒山公寓里的夫妻,为什么会屠戮全村吗? 这所有的一切,都将在死亡游戏中被一一的展示 而你,是想成为观众,还是变成一个身临其境的玩家? 欢迎来到死亡游戏! 接下来,游戏开始!!!
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
一只小卷
已完结· 87.10万字
张顺阳来到了自己创建的城市,遇见大长腿美女,不料美女看上了他,原以为走上人生巅峰,谁知遇见了外星人的侵袭……
牧子
已完结· 105.00万字
人生低谷,事不如意。天降系统,却从此改变人生。开公司,修武道,悟医道,集万能与一身,让世界为之瞩目。没想到艳遇也随之而来。美女警花,家族嫡女,商界精英,可爱萝莉,应有尽有。你是美国首富?先来参观一下我的金库。你是武道巅峰?先来接我一拳。你是股神?来来来,不用电脑,你给我操作一下我看看。爽文无下限,打脸有节奏,点开有惊喜。
糖炒栗子
已完结· 11.28万字
我叫林平,为了救活死去的妻子,一把神秘的钥匙将我带到了灵醒之地,但没想到这个世界的生存规则如此匪夷所思,为了活下来,我只好选择[灵]醒......自人类文明诞生以来,我们就明白,观看人类谋求生机,非常具有观赏性,因此,我们为那些骨子里面嗜血的人,打造了一片乐园,发明了一项游戏——哈?灵醒究竟是什么?用你们的话说,它是现世希望的大门,也是未来欲望的终点。幸运地是,你被选中了......
孙浩元
连载中· 62.81万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,杀人游戏系列不断升级。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,电视台记者接连被杀,而且都遭到了拔舌割喉的酷刑,令人毛骨悚然。神秘卡片指向何方?当事人被媒体暴力?市刑侦大队长苏镜展开调查,却陷入心理困境……
猪头肉521
已完结· 56.27万字
苏寒天是个屌丝,为了自己的人生能够出彩,去玩了一个游戏,没想到的是,在这个游戏里面,竟然蕴藏着真正的财富。始料未及的惊喜让他欢喜不已,不过,不知道为什么众多美女对他都有意见,且看苏寒天如何商海驰骋,花海畅游!
夏天爱西瓜
已完结· 100.54万字
这是个公平的时代,也是个黑暗的时代。 全民虚拟积分时代的到来,让世界的文明发生了不一样的变化。 但有一人对此却嗤之以鼻,他就是暗刺的领导者——陈飞 清楚的知道内幕的陈飞可不会任主脑摆布,他要告诉世人小跳蚤也能长成巨无霸。
最佳教练
已完结· 93.58万字
他可以为了朋友两肋插刀,他可以为了自己所爱的人得罪黑白两道。他是华尔街金融界十大武士之一的徒弟,他是最有潜质的金融操盘手和股市狙击手。但是他却放弃了在美国的生活,回到了阔别十年的家乡。在这里,他寻找着自己失去的记忆,开始着自己另类的辉煌生活……
断桥残梦
已完结· 67.74万字
在一片晴空万里的草原上有一个大约20岁左右的青年,青年的身材一般,身高约一百八十公分的青年有著黑色的头发、黑色的瞳孔、皮肤有点黄偏暗,穿著黑色连帽外套加上牛仔裤和一双黑色皮革靴,配上一身灰色的铁製轻鎧甲。
我不是战法
已完结· 92.05万字
这什么啊,AMD的3990X,线程撕裂者!双路泰坦?我从来没有买过电脑啊! 哪个大好人半夜送电脑啊,太奇怪了吧 现实和游戏的交融 夏天看着眼前的屏幕,陷入了沉思。 玩游戏就可以拯救世界,这种事情真的可能发生吗? 此时外面的世界已经发生了异变,他必须做出选择,玩,还是不玩。
刘勇赫 著
已完结· 11.41万字
游戏大王勇赫大叔的高情商沟通法,教你学会亲子沟通、学会表达爱。本书从沟通、阅读、亲子游戏3个维度提炼出简单易行的法则,告诉父母如何养育沟通顺畅、情绪健康的高情商孩子。书中用翔实的案例,教父母先从认识自己开始,一步一步地调整自己,用榜样的力量影响孩子。
井底望天
已完结· 25.15万字
本套书从历史文化和地缘政治的角度分析了世界主要国家美国、俄罗斯、日本及德国、英国、法国和我们周边国家日本、印度、韩国及朝鲜等的政治经济形势及其国家战略,以及这些因素对我们国家的影响,由此提出了我们的应对之策。作者在书中成功地预警了世界金融危机,对我们的应对策略提出了建议,这些建议有些被政府所采用。 四面楚歌篇是《大国游戏》系列的第四卷。本卷内容的写作横跨了2008至2009年整整一年的时间,从那时或更早一些的时候起,世界的力量组合发生了非常深刻的变化,原先涌动的暗流更是加速上浮。作者认为从整体上看,尽管国内存在种种矛盾和利益变局,但中国在国际整体格局中的势头依然是相当乐观的。在这个充满着动荡和波折的变局中,如何保持立场,不为种种表象、引诱、拉扯、敲打所动摇,关键还在于把握中国自己的主体性。本卷先是以美国为对象进行深入考察和研究,在对比中国的现状以思考破局之道。本卷附录更是针对人民之家、互联网、哥本哈根、人口问题等关键词作了简明透彻的概括分析。
(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著
已完结· 23.20万字
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
谢青梅
连载中
闲暇时间爱玩养成游戏打发的谢三,从没想过会一朝穿越成了天命游戏卡牌NPC中最废白卡角色(PS:没有之一。),成了被养成的那一方,然废中之王的他,誓要崛起,首先得有一个宿主愿意选择养他,然后他心安理得的听从上一世医生的安排,他胃不好,需要吃软饭……