全球灾变之末日游戏
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我要吃排骨
连载中· 64.99万字
【末日+黑暗+杀伐果断+爽文+无女主+无敌+独行】 圣母勿入!! 在末世挣扎十年的苏夜寒被兄弟陷害惨死,重生回到了末日降临之前。 经过调查得知兄弟竟在末日降临之前就开始谋划着杀死自己,并且害死了他曾经的女友。 苏夜寒手刃仇人,复仇之路就此开始! 不料意外绑定了金手指。 十二符咒、黑影面具、八大恶魔黑气…… 一个个不可思议的能力被赋予在苏夜寒身上。 靠着重生而来的经验,以及强大的个人实力、恐怖的黑影军团,苏夜寒在这末世之中横行无忌。 一个带着恶魔面具,身穿黑衣的男人,成为了无数人心中真正的梦魇!
九问
已完结· 164.94万字
穿越末日世界,人类苦苦挣扎求存,陈枫却意外觉醒末日游戏系统,开启了不一样的末世体验。别人面对怪物,东躲西藏,恐惧不安,陈枫却开启了刷怪模式;别人辛苦锻炼,提升能力,九死一生,陈枫只要动动手指,能力全满;别人为了物资,出卖一切,收获甚微,陈枫只要打怪,就能爆出来。陈枫把异世九头蛇踩在脚下,“我今天只想吃蛇羹,你可别不识抬举!”
夜色凉
已完结· 109.89万字
2034年,地球资源枯竭,物资成了个稀罕玩意。联邦救援预计2037年才能到达银河系外栏。能登上联邦游轮的,是有游戏排名比较靠前的人。此时,全球剩余45亿人,而榜单上就一百多万个名额……对苏林来说,他信奉的唐氏法则第1条就是:活下去!
咕噜噜
已完结· 73.52万字
末日来临,尸横遍野原本是一场浩劫,但自称【未亡人】的组织竟然将其当做一场真人游戏被抽中的人,会有任务安排,只要完成任务便会获得不小的奖励在所有人为了任务拼尽全力时,暗动者竟然告诉叶泽,只要服从便会‘永生’是听从,还是反抗,必须做个决断
唯舟
连载中· 139.77万字
因为一场真实的末日游戏,陈易穿着一条裤衩穿越了。挂着腐肉的骷髅、天空翱翔的狮鹫、海洋里繁衍着的魔物……这里既是游戏,也是现实。得到【万能建造手册】的陈易摇晃着红酒杯,看着堡垒外飞翔的各种怪物,忍不住叹息:“一个防爆门而已,你们怎么挠了一年都还挠不开呢?”
云山揽月人
已完结· 324.47万字
青年李铎获得了虐杀原形系统,在秩序崩坏的末世挣扎求生。 锋利的利爪撕裂血肉,沉重的重锤震颤大地,炎龙形态融金断铁,狂神形态杀出重围! 为了力量,我可以成为疯子,为了兄弟,我可以化作疯魔! 欢迎来到食物链顶端!
小丑
已完结· 344.96万字
随着神秘的次元世界到来,人类将面临有史以来的最大危机,嗜血的异世生物、随处可见的灾荒、还有饥饿,被逼入绝境的人类应该何去何从?
万剑星辰
已完结· 249.74万字
时间可以伸缩或重叠,唯独不能倒退。 你的鹤发或许是我的童颜,而我一次呼吸,能抵过你此生的岁月!! 当山河倾覆,文明断层。 当天地撕裂,白骨成坟。 也总有盛世会到来……
亦晨
已完结· 413.17万字
意外收到一件快递,里面装的居然是已经停运并被警方封锁七年的“未来战场”游戏登录设备,导致参与七年前游戏内测一千人中唯一存活下来的林默,无意的使用这套设备重新开启了游戏。当欲望失去了枷锁,为了生存与利益,人类的本性全然暴露在这场游戏中。秉着一个救活女友的信念,林默立誓要在这场游戏中存活下去……
末世小迪锅
连载中· 9.49万字
2037年3月6日,三股流星雨在同一时刻共同相汇,与地球擦肩而过,这样的情况千万年难遇。然而,这三股流星雨却相互碰撞,在全世界范围内陨落,随之而来的,就是无尽的黑暗,虫族、丧尸、变异兽、食人植物。人类是灭亡,还是重生,全看天才游戏小子,末世玩游戏。
寂静
连载中· 67.34万字
延续千年的战争即将开启,神魔复苏,人类即将在异族面前瑟瑟发抖。 什么千年之战?什么封印神魔? 飞机!坦克!导弹都准备好,给我把他们全部干掉! 此文乃胡诌八扯之作,只是试着以另一种方式诠释一下历史传说以及人类所经历的一些事情,如有雷同,实属不可能。
玛丽玛丽苏
已完结· 54.61万字
玩玩游戏,也遭雷劈?还重生在“地狱”里!好在重生也带福利。看苏苏携带游戏系统,行走末世之间,狩猎美男,完成强制SSS级任务,成就女主天下!
青羽
已完结· 32.11万字
开局获得末日灯塔,在地球上一步一步升级,搜集地球上能为己所用的资源。每天系统打卡升级灯塔,等到灯塔升为满级之后,他将会获得一艘末日战舰。战舰有着灯塔所拥有的一切东西,也拥有灯塔没有的东西。战舰可以在宇宙之中穿行,去到更强大的星球星宿,获得宇宙生存资源,可对末日战舰再次进行更高的升级。
黎明卿
已完结· 114.56万字
游戏王 骨灰级玩家纪游风,在精灵世界遭遇大危机的时候,被黑魔导女孩召唤到了异世界。自此,纪游风利用自己收藏的卡片,在异世界成为一名顶尖的决斗者,打败一个又一个强敌!你该不会以为你能够赢我吧?我纪游风,可是决斗王啊……黑魔导女孩:我的召唤人选果然没有问题。灰流丽:只有他可以拯救我们。浮幽樱:好帅呀,纪游风……朔夜时雨:风,你的卡组带上我 吧!屋敷童子:带我带我!幽鬼兔:……纪游风:放心,我全都要!
苏渔没有鱼
已完结· 104.34万字
星际圈进入了全民游戏时代,开局就是狼人杀,场面血腥又暴力,非常刺激。唯一不好的一点就是,在游戏里丢了命就真的嗝屁了,所有人玩游戏时小心翼翼,战战兢兢,唯独安岁岁一个人缩在角落里,掐着宠物的脖子使劲摇晃,满脸狰狞!安岁岁:你再死一次试试!狗子:没问题,遵命。然后这只过于欢脱的狗就因为走路时左脚绊右脚,脑袋磕在地板突起的毛刺上,死亡次数加一安岁岁:别死了,求你让我好好玩一次游戏吧狗子:恐怕有点难度...这就是她抽的SSR?锦鲤人生惨遭滑铁卢!重点:有cp!有cp!有cp!
七月无情
已完结· 61.13万字
2012世界末日,看看我们的末日战神是怎么拯救世界末日,一个穷苦青年的战神命运就在这里开始,你知道怎样败家吗?你知道怎样成为富可敌国吗?不知道,那就来看看我们的末日战神是怎么做到的吧,亲情,友情,爱情和事业的丰收等着你来夺取!
如若有天意
已完结· 191.45万字
亲爱的读者朋友,请静心阅读我的小说,用鲜花和收藏支持我吧。
(秘)马里奥·巴尔加斯·略萨
已完结· 79.07万字
十九世纪末期,巴西东北腹地,干旱和洪水将整座村庄摧毁。陷入极度贫困的村民为了活下去,追随一位被教会驱逐的神父“劝世者”,赶走了大贵族卡纳布拉沃男爵,在其庄园卡努杜斯建立了理想居所。巴西的统治者先后三次派遣政府军前去镇压,三次被村民击败。在此期间,各地的奴隶、饥民、逃犯、盗匪、铁匠、强盗、商贩等纷纷奔向卡努杜斯。与此同时,巴西的共和党人和封建贵族怀着各自的政治目的,趁机攫取利益。最终,巴西共和政府举全国之力,集结万人大军,派出远征军总司令,第四次前往卡努杜斯,去镇压这小小村庄里一群赤贫的农民……
百万
连载中· 6201字
4岁的小女孩,因为找妈妈,跑到了丧尸遍地的公园。 宅男王安,为了救小女孩,爆发了前所未有的勇气,却被堵在死胡同…… 城市一夜之间,变成了恐龙时代的巨大森林,白雾缭绕间,一群变异的昆虫又要开餐了--一个迷失在巨林中的倒霉蛋。 金钱?美貌?地位? 抱歉,只不过是怪物口中的蛋白质而已。 想活下去,只有杀。想保护身边的人,只有杀。 想活下去?那就战到底吧。
芒
已完结· 54.76万字
【古风征文】何璃月意外穿到宫斗游戏里嚣张跋扈的炮灰宠妃身上,本想平安通关游戏,却不小心招惹了一个可怕至极的男人,对她起了觊觎之心,纠缠不修。片段一:宴会上的众人正准备聆听她弹一曲琵琶,何璃月内心拒绝的,她对音律一窍不通啊怎么弹。没办法,她只能在脑海中求助系统【抱歉,亲爱的玩家,你的余额不足,请充值。】何璃月:………片段二: 昏暗的殿内,贺修明将她强势堵在角落,眸中带着炽热的深情。她却奋力将他推开:“丞相应该明白,从始至终,本宫和你不过就是合作关系。”贺修明没有说话,只是阴郁转身离开后来宫门破,火光四起男人一袭白衣,手里拿着华美精致的凤袍,勾唇一笑,明明看似极温雅的人,可却如此让人慌乱。“贵妃娘娘,这下嫁给臣,您就能得偿所愿了。”病娇偏执男主vs神经大条女主。
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
【美】里克·阿特金森
已完结· 50.44万字
【美】里克·阿特金森
已完结· 54.76万字
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
剑鱼
已完结· 4909字
[中国纺织出版社]
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
王星儒,刘智杨,李瑞森 编著
已完结· 10.48万字
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。