我创造了神话时代
我是一颗小虎牙
连载中· 2.37万字
“大圣爷,快管管汤姆和杰瑞,他们快要把钢铁侠打死了!” 主角:“没事 让卡卡罗特和贝吉塔出面就行了!!” “大圣爷,不行啊,他们和琦玉打起来了!!” 猪脚:“淦!!” 我只是随便忽悠一下,怎么全都上当了,你们只是平平无奇的普通人啊!!原本以为小丑是你们,没想到小丑竟是我自己!!
我是一颗小虎牙
连载中· 2.37万字
“大圣爷,快管管汤姆和杰瑞,他们快要把钢铁侠打死了!” 主角:“没事 让卡卡罗特和贝吉塔出面就行了!!” “大圣爷,不行啊,他们和琦玉打起来了!!” 猪脚:“淦!!” 我只是随便忽悠一下,怎么全都上当了,你们只是平平无奇的普通人啊!!原本以为小丑是你们,没想到小丑竟是我自己!!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
七麒
已完结· 389.71万字
如果死亡不在恐怖,而是变成了生活的一部分,会发生什么事呢?大家好,我叫商辛,我生活在鬼气复苏的时代,有一个叫大宝的智障死神系统,它没有界面,没有任务,没有兑换,它告诉我必须要死一万次才能正常生活,还要去吞食其它人的恐怖情绪和气息才能维持身体不会变臭,可我只是精神病院里面的普通男护士,故事从一次坠楼开始……qq群号,310430983.
夜刃
已完结· 281.04万字
流星划过天际,邪灵降临人间。当【灵宠创造模拟器】绑定夜千星,他便开始走上了巅峰之路。你说你有钱有天赋,能够契约好几个强大的灵宠?呵呵,我可以随手创造出碾压你的灵宠。【哈士奇】+【幽冥火种】+【神邸之血】+【神秘灵魂】=地狱犬,吞噬灵魂、镇压地狱!【生命古树本源】+【花灵】+【女王权杖】+【美女】=精灵女皇,美艳动人、救济天下!逆乱时空的烛龙、亦正亦邪的堕落天使……无数的怪物自他手中诞生…
不谈
已完结· 307.75万字
失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指! 苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个BUG! 第一个BUG,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏! 等所有玩家进入游戏后,苏白已经抵达新手村等级上限,还一身好装备! 正好,时间到了,又可以再进行一次创造BUG! 这次,苏白卡进了村长的屋子。 因为里面有个东西让苏白很是在意。 emmmmm…… 苏白万万没想到,这一卡进去,居然被一位女神给…… 简介无能,请看正文。
一样是明月
已完结· 82.16万字
一朝身死,灵魂穿越,是再来一世的蹉跎,还是重活一生的辉煌?纵观天下,无论是象征至高炼金的死亡圣器,飞离死亡的魂器还是镇压一世的传奇巫师,都逃不过死神的权柄!
北派疯子
连载中· 151.86万字
"痛失双亲让我流离失所、意外救人让我游戏人生、天降之运让我风生水起、红颜祸水让我浴火重生、 手足情深让我怒斩苍穹、兄弟同心与我所向无敌!生、当问心无愧!死、则英雄不悔!战、当血染长枪!义、则舍命相随!最后,我站在城墙之上,向身后百万人众一挥手:“兄弟们,砍他!”"
把戏
已完结· 312.63万字
一年前,一个MM问我想看烟花,结果我不小心把游戏主城给炸了,和她亡命天涯。一年后,另一个MM也问我想看烟花,结果我又不小心把游戏主城炸了。只是这一次我不光成为头号通缉犯,更成为了令无数玩家闻风丧胆的狂暴死神!
穆佑帝京
已完结· 138.68万字
是一个领主,比帝王嚣张的领主。是一个亡灵法师,最强的亡灵掌控者。是一个杀手,杀人的黑手。以死神神格,融合杀道,创造自己的逆天道路。
山大王
已完结· 103.85万字
林岩穿越到了一个可以觉醒血脉之力的世界。通过暗能量辐射。所有的人类、动植物都可以觉醒血脉中沉睡的力量。血脉觉醒程度越高,获得的力量越强大。而林岩发现,自己竟然能提纯觉醒血脉,每次觉醒都是最强血脉!什么?你觉醒的血脉是一只不死鸟?对不起我觉醒的第一个血脉就是你的祖宗不死神凰!
阳澄湖大闸蟹
连载中· 45.81万字
重生到了剑与魔法,光明与黑暗并存的世界,苏平成为了血族的始祖,一滩即将干涸的精血。 几十万年前,吾亲手创建了血族。 几十万年后,吾欲让血族重回这世界之巅! “尊敬的血族之祖啊,您的后辈已经濒临灭绝,请您赐予我强大的即将,重震血族吧!” 吸血鬼女公爵诚挚的跪拜在地上,语气低微的祈祷着。 一道血影从血池当中凝聚而出,散发着魔力的声音随即响起。 “进来吧,吾的后辈,吾将赐予你吾之精血,有了它,你将会有强大的力量!”
沉默小匠
已完结· 176.82万字
三年赘婿,受尽屈辱,归来却是万界敬仰的至尊死神!我为死神,统领八荒九域!我为天尊,掌控天下风云!跟死神斗?你有那实力吗!不狂?不狂能叫天尊吗!
【美】丹尼尔·约书亚·鲁宾
已完结· 15.32万字
27堂大师级的写作课,集结天才小说家、编剧、漫画家、游戏制作人等,让你了解一个真实、有创意兼具商业价值的故事是如何被创作出来的。这里没有行话、套路或学术理论,单纯从最古老的故事结构挖掘“基本原则”,从有史以来最伟大的故事中寻求经验,最终总结出故事创作的27条原则,它们既是大师创作故事的秘诀,也是人类被好故事吸引的本质。
璇玑心德
已完结· 212.54万字
东玄大陆强者为尊,在风云人物辈出的时代,一名被强敌废了丹田的少年在得到九死神戒的传承之后,依靠自己的力量发掘九死神戒的力量,一步步走上武道巅峰。修炼最强的九死不灭法,强大的九死不灭法让少年洛清风遇强则强,不灭金身横扫天地六道。
苏乐
已完结· 50.31万字
全球开启位面远征时代,人类用炮火和魔法征服异族。柳荣穿越而来,本来只是在魔法学宫当个普通老师,哪知道觉醒了超级魔法系统,能够创造出新的魔法系。光系问世。“黑暗法师,你们相信光吗?”天妖系问世。“孱弱将不再是魔法师的代名词,我们也能近身杀敌。”巨灵系问世。“应付泰坦生物的最好办法,是用魔法召唤出同样大小的巨灵。”地狱系问世。“应付地狱生物的最好办法,是用魔法控制它们。”天神系问世。“应付神灵的最好办法,是用魔法化身神灵。”
【德】吉塔·雅各布
已完结· 12.23万字
从出生到死亡,人们一直在书写自己的人生故事。 从呱呱坠地的那一刻起,我们的人生脚本就被父母所书写。在一些人的成长的过程中,严苛的父母、外界的规条,形成了其内在的审判者,让这些人走向偏执,变得越来越不自由。 内在审判者就像一个法官,而与之对应的内在小孩就像一个“罪犯”,这个没有得到妥帖照顾的小孩,总会听到一些声音在说:你这样是不好的,这样做是不对的,你得为我们的婚姻负责,你得为我们的争吵负责…… 背负着这样的沉重枷锁,一些人变得怯懦,变得不自信,变得谨小慎微。他们本应在如花的年龄绽放光彩,结果却不得不蜷缩在厚重的保护壳里,与梦想无缘,也无法成为自己想成为的人。 成年之后,他们才意识到,原来成长可以带来改变,自己可以改写自己的故事脚本,书写自己的人生故事,拥抱那个没有被妥帖照顾的内在小孩,并且与内在的审判者和解。此时,他们唯一能做的就是发展自己的成人自我,提升自己的心智化水平,改变自己的行为方式,过不被过去限定的人生。
云然
连载中· 6.07万字
赵亦本是一名特战教官,在去军工厂看物资时,由于间谍的破坏使得核泄漏,照成的巨大爆炸,赵亦不经意间回到了1300年前,接着........
隋唐演技
已完结· 76.46万字
带着死神卍解来到火影世界,在这忍者时代创造属于自己的天下,配上白眼技能洞穿一切,大桶木算什么,我才是救世主!
狸花池鱼
连载中· 83.21万字
【校园征文长篇】游戏设计师司晟,穿越平行宇宙,激活氪金系统!玩家氪金充值,宿主兑换精品游戏!于是,司晟掏出一款款氪金游戏,穿越火线,地下城与勇士,征途,梦幻西游,问道,率土之滨,阴阳师……司晟:想一想,不充钱你会变得更强吗?!亿万玩家欲罢不能,边骂边玩:司马老贼,nmsl!什么?你觉得劳资做不出来精品游戏?!英雄联盟,我的世界,绝地求生,堡垒之夜,CSGO,魔兽世界,DOTA……火爆全球!什么?你觉得用电脑玩游戏不够方便?!马上上线手游!Switch游戏!王者荣耀,和平精英,塞尔达旷野之息,梦可宝,怪物猎人,马里奥,动物森友会……什么?歪果仁嘲讽劳资做不出来三A大作?!只狼,黑悟空,GTA,赛博朋克2077,刺客信条,荒野大镖客,黑暗之魂……全部走起!亿万玩家顶礼膜拜:司马老贼,yyds!
我坐萝莉那桌
已完结· 82.41万字
秦鸣穿越平行世界,在这里一款真人moba游戏火爆全球。玩家们可以变身自己设计的英雄,进行5v5的公平对战。在游戏中不仅可以提升段位赚取精粹,甚至还可以将英雄能力融合到自己身上。只不过这个世界的玩家们想象力太过局限。于是18岁那天,秦鸣大手一挥。一名红色双翼,手持巨剑的英雄诞生了。暗裔剑魔:“聆听,灭绝的,死寂吧!”傲之追猎者:“今晚猎个痛快!”沙漠死神:“生与死,轮回不止。我们生,他们死。”德邦总管:“一点寒芒先到,随后枪出如龙。”放逐之刃:短剑重铸之日,骑士归来之时。机械先驱:“加入光荣的进化吧!”其他玩家:“这什么英雄?怎么这么变态?”
四月四
已完结· 151.13万字
未知的星空,到底存在着多少文明,存在着怎样的文明?人类,总是抱着这样的疑问,试图与外星文明取得联系。但当外星文明真的降临之时,后果,并不是人类能够承受的。灾难,终究降临在地球之上。张哲,一个普通的地球人,在灾难中犹如一只蝼蚁一般。在斗兽场被猛兽咬碎之前,他从未想过,自己将会踏上一条什么样的道路。机械文明,智能文明,基因文明,武道文明......蛮荒古兽,机械战甲,基因战士,武道强者......浩瀚的宇宙,奇幻的世界。三代智能灵仆“无”的出现,将张哲带入星途之旅。拯救地球,巅峰之路,星途渺渺,其心未断!
佚名
已完结· 8.20万字
新建QQ群号:801842610十一福利番外大放送,欢迎进群【君顾文社】只缘感君一回顾,使我思君朝与暮穿越到网王也就算了,变成了男性我也忍了,可是,我竟然成了手冢国光的哥哥,最重要的是,我到了剧情之前?!说好的剧情呢?!蓝瘦,香菇……(PS:本文原创,比手冢他们大一届,不参加《网王》剧情,前期立海大,后期u17,私设如山,挂着网王皮的竞技文)(PS:仍旧立海关东十六连霸,全国三连霸)
观山月
连载中· 48.64万字
穿越到异世界,一款真人moba游戏火爆全球。 每个人都可以按照自己的想法来设计英雄,随着段位的提升,还可以在现实中融合英雄的部分能力。 于是,周白的春天到了。 其他人设计的英雄,不能说是毫无优点,但也只是普普通通。 而他设计出的英雄: 李白:“大河之剑天上来!” 韩信:“珍惜你剩下的生命!” 武则天:“奉我为主!” 花木兰:“离家太远会忘记故乡,杀人太多会忘记自己!” 其他玩家们:“举报!一定要举报!这个人是不是开挂了,他怎么有这么多变态的英雄啊!” 某知名女主播:“别说了,我只不过远远的看了周白一眼而已,结果他那个叫凯的英雄,就开着大招跑过来,闪现一刀把我砍死了!”
地黄丸
已完结· 160.90万字
重回1998年,曾经暗恋的女孩青春正好,穿一条裤子的兄弟还没变成渣男,幸福美满的家庭也不像后来那么的风雨飘摇。 正是刚刚好的年纪,也正是刚刚好的时代。 起伏跌宕的九零年代即将逝去,波澜壮阔的新世纪即将到来,林白药走诡道,行霸道,悄然崛起……
虚伪的电线杆
已完结· 82.31万字
“叮,检测到阴差方想成功击杀一只三品阴魂,奖励现金一亿!”价值千万的柯尼塞格?买!售价上亿的私人飞机?买!标价几亿的半山豪宅?买!......“叮,检测到阴差方想成功平定阴魂叛乱,奖励极品美女阴魂一只!”看着自己眼前千娇百媚的美女阴魂,方想心中暗暗想到:这要是卖出去,能给闺女买多少好吃的啊
金色传说
已完结· 117.74万字
一场空难,把他带到一座荒岛。他不懂荒野求生,也没有瑞士军刀。开局只有赤手空拳,和一个柔弱的女子。残酷的大自然,卑劣的幸存者,野蛮的原始部落。全都想要我的命?既然无法回到文明,那么我来创造一个文明!
町鬼
已完结· 3.09万字
“死间”罪恶的尽头,罪犯的终结。作为“黑奥斯大陆三大罪”之一,惩戒着数以百计的国际罪犯,结束着大陆上一等一的邪恶。“死间”中的契约死神,用着各种“意外”的手段,为所有罪大恶极的人生画下了终止符,无一例外......在这里,将带大家走进神秘的“死间”,近看死神30秒的行刑过程,为大家呈现一个不一样的行刑世界。
林栩,寓乐湾
已完结· 11.21万字
创造心理学研究的对象是—般创造活动,特别是科学创造活动中的人的心理活动规律,以及创造群体的心理现象。它是以心理学为中心,综合人类学、社会学、教育学以及生理学等对创造研究的成果的一门行为科学,其研究范围包括影响创造的各种因素,如创造性与创造力的测量,创造过程以及创造的方法等。无论是教师或者学生家长,都会需要这本书,并从本书中获取到更好的引导青少年产生“创造力”的方法。
【日】名和高司
已完结· 12.19万字
在作者名和高司的职业生涯中,他有20余年的时间分别在麦肯锡公司和波士顿咨询公司担任咨询经理和资深咨询顾问,是少数对两家企业都了如指掌的人。通过本书,从基础理论到实际应用,他毫无保留地将两家企业的解决问题方法和创造价值技巧和盘托出。本书有丰富而新鲜的案例,作者通过对这些案例的解读,帮助读者掌握如何运用崭新的方法活用有些已沦为公式的问题解决方法。