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战争玩家

战争的战争:1618—1648:欧洲的国家建构与和平追求

战争的战争:1618—1648:欧洲的国家建构与和平追求

【德】约翰内斯·布克哈特

已完结· 12.05万

三十年战争(1618—1648)是近代欧洲极具灾难性、后果极为严重的战争。这场多年无法结束的战争以及由此带来的一系列疯狂的暴力行为与毁灭性灾难,在德意志人的集体意识里留下了深深的印记。约翰内斯·布克哈特从全新的视角,聚焦三十年战争期间一次次的和平尝试和一次次无限接近和平的时刻,以“和平”为红线串起了这部战争史。作者深入而透彻地剖析了一场本可避免的冲突背后的种种博弈,直指政治活动家们真正的利益所在。

鉴宝大玩家

鉴宝大玩家

鱼生有你

已完结· 71.87万

天下归藏,风云激荡,外卖小哥陈文甲机缘巧合下卷入了一起轰动全国的古董造假案,让古玩界闻之色变的鬼仿再出江湖,一时间造假奇才鬼手再次引发了各方关注,江湖风云起,再无局外人……

我的世界:最强玩家

我的世界:最强玩家

哭无声岁月

已完结· 91.69万

公元2050年。 沉寂数十年之久的魔匠公司推出《我的世界》的最新续作。 《我的世界online》就此横空出世! 一名叫做陆宇的年轻人再次握住了手中之剑,踏上了新的征程。 陆宇:先定一个小目标,做mc世界里的最强玩家!

战争狂想曲

战争狂想曲

铳冥

连载中· 201.04万

想要改变世界从来都不是一句羞耻的话,未来是属于我们的,属于现代所有热血的年轻人。 没有什么能阻止我们挥刀的激情,如果我们都不说这样的蠢话,那么还指望谁来切下神的头颅,难道让那些老家伙替我们赴死吗? 七百里的寒冷冷冽,那是武士的国度,所有人都希望能把自己的名字铭刻在石碑上,自始至终,你都孤独一人,无路可走。

网游之最强玩家

网游之最强玩家

池鱼

连载中· 16.68万

号称国服最具王者潜力的少年“四面楚歌”林言,自从被老头子gank之后,便悄然退出网游界了。 是甘于平庸,还是再度雄起? 在美女老板的高薪诱惑下,林言决定再度回归网游世界。而这一次,林言注定不再平凡,《天启》也将开启新的纪元……

我是特种兵中的战争之王

我是特种兵中的战争之王

扑街巨星

已完结· 88.72万

穿越到《我是特种兵》世界,得到系统的支持,海军,陆军,空军,特种兵,飞行员等等他都做到了极致,他就是这个世界当之无愧的战争之王

战争与和平

战争与和平

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 98.64万

《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

末日:无尽战争

末日:无尽战争

万剑星辰

已完结· 249.74万

时间可以伸缩或重叠,唯独不能倒退。 你的鹤发或许是我的童颜,而我一次呼吸,能抵过你此生的岁月!! 当山河倾覆,文明断层。 当天地撕裂,白骨成坟。 也总有盛世会到来……

朝鲜战争内幕全公开

朝鲜战争内幕全公开

楚云

已完结· 27.33万

朝鲜战争历时三十七个月,十多个国家直接参战,各方共伤亡军民数百万,耗费财物更难以计数。战争究竟因何发端?美国为何起兵干涉?中国志愿军为何跨江参战?又如何与打着联合军旗号的美军争锋,大败有世界强国之称的美国?其中原因,纷繁复杂,案中有案,有诸多难解之迷……

草婴译著全集第一卷:战争与和平(一)

草婴译著全集第一卷:战争与和平(一)

【俄】列夫·托尔斯泰

已完结· 21.73万

本套丛书中收录的是俄国有名作家列夫·托尔斯泰的代表作品,草婴的译本于1983年在上海译文出版社出版。翻译家、《辞海》外国文学学科主编草婴历时20载匠心翻译。《战争与和平》以1812年卫国战争为背景,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大家族的为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来,其中共描述有各阶层人物559位,其心理、思想和生活状况各异,个个独具魅力,人物命运的轨迹不断交织、纠缠,犹如奏一曲格调庄重、技巧绚烂的时代交响乐。

诡异世界的MC玩家

诡异世界的MC玩家

代言者

已完结· 73.74万

恐怖漂浮于天空的人头气球,侵蚀占据每一个人的黑影,喜好吞吃五官的无面人......   无数诡异的事物在这颗星球上爆发,整颗星球正在被不断侵蚀。   这一天,一个奇怪的人类来到这个诡异的世界。   无限体力,饱食回血以及万物皆可摧毁的右手......   “要致富,先砍树!”

超神玩家

超神玩家

末路长歌

已完结· 171.54万

意外获取虚拟系统,从此步入人生巅峰! 一次偶然的机会,江羽激活了虚拟辅助系统,从此意识连接网络,网络所至之处,皆是我意识所掌之地,全方位无死角覆盖,哪怕是个细菌,也别想逃出我的法眼! 巅峰人生,也可以很简单! Q群:528492588,欢迎一起探讨!!!

网游:全能玩家

网游:全能玩家

大队长

已完结· 140.64万

一款名为《历史长河》的游戏横空出世!游戏改变现实!你敢信吗?恭喜玩家,收服西施做侍女,西施技能:西施卖相,每多一人看西施一眼,玩家将获得1铜币。“嗯?我要靠着西施卖相走上人生巅峰了?”恭喜玩家,获得‘威压子孙’技能,从今天起,您就是岛国的祖宗。某岛国人:“狂什么狂?不就是在游戏里牛点吗?”周辰:“放肆,见了你老祖宗还不跪下?”噗通~恭喜玩家,击杀了西楚霸王项羽,获得‘东楚霸王’称号。就在周辰以为自己够强的时候……恭喜玩家,开通所有职业:射手、战士、刺客、墨家机关道、巫士、驯兽师……某玩家:“我们只有一种职业,可这个变态居然拥有上百种?”

中国人眼中的朝鲜战争

中国人眼中的朝鲜战争

罗学蓬

已完结· 56.51万

《中国人眼中的朝鲜战争(上下)》是一本纪实文学书,以众多苏联解秘档案(即朝鲜战争爆发前后以及战争斯间斯大林、金日成之间的来往电报、会议记录等)为依据,客观形象地披露出大量中、苏、朝三国领导层对朝鲜战争一系列决策的来龙去脉。还通过对众多战争亲历者的采访,揭示出战争的惨烈,带来的伤害,歌颂了广大志愿军官兵为了祖国的利益不怕艰苦,浴血战斗的崇高精神。

汇率战争

汇率战争

贝依林

已完结· 16.39万

一言以蔽之,汇率政策可以说是与增长潜力和国际竞争力的战争。这场战争在内部展开,也在外训进行。从内部来讲,胜败取决于增长潜力和国际竞争力是提升还是降低;从外部来讲,胜败取决于增长潜力和国际竞争力较其他国家而言具有多大优势或如何形成优势。因此,从现在开始,我们将具体考察历史中围绕着增长潜力和国际竞争力实施的汇率政策。

网游之热血玩家

网游之热血玩家

杨家三少

连载中· 5.45万

《热血世界》是一款国产虚拟全息VR网游,玩家数量超十亿,每年盈利利润高达上千亿。 外国游戏代理公司,欲要独占这份巨额利润的同时,还要霸占这款游戏的核心技术。 于是勾结虚拟头盔核心芯片制造商,以核心芯片作为筹码,要挟国内游戏公司,开启数据全球互通,并举办世界大赛SS1王者赛。 胜/败,不仅仅将决定《热血世界》的最终归属,同时还决定着国内游戏公司的未来。 受芯片制造技术限制,国内游戏公司被迫迎战。 我们的故事也由此开始.....

网游之极品生活玩家

网游之极品生活玩家

木马先生

已完结· 113.12万

一个混混遭遇一个老奶奶的感化,会变成什么样子?一个不会玩职业的小白,成为生活玩家后,会发生什么搞笑的故事?一向平静的游戏,遭遇一个生活玩家的搅和,各大势力都会有什么反应?一个从未想过大红大紫的生活玩家,怎样变成炙手可热的耀眼之星,他又用什么样变态的方式,改变了所有人的游戏?

亲历抗美援朝战争

亲历抗美援朝战争

孟昭瑞

已完结· 2.55万

这是一本兼具收藏和研究意义的历史画册,共收录了200余幅拍摄于抗美援朝战争期间的历史照片,为那场伟大的战争留下了弥足珍贵的图像资料。抗美援朝战争的胜利,为新中国赢得了和平发展的外部环境,确立了新中国的国际地位,维护了亚洲和世界的和平。书中有志愿军官兵热烈誓师的身影,有上甘岭激战的写照,有志愿军优待战俘的记录,有朝鲜停战协议签署的画面;其中许多照片是首次发表。

山海经之玩家入侵

山海经之玩家入侵

猫道士

已完结· 216.77万

大荒时期万族林立,人族弱势…… “什么你说那些无耻没有底线的人族弱势……”某天狗一脸害怕道。 “孽障……看贫道收了你……还敢造谣,明明我们玩家很弱小……来小狗狗,道爷这里有骨头。”某个玩家一脸猥琐的表情笑道。 “别跑……都是经验宝宝……” “系统大大……我感觉这个娘化能力不错啊……嘿嘿嘿……九尾小姐姐。” 进入山海经世界中,白则依靠地球意识赠与的能力,创建游戏领域,阴间玩家纷纷登场,各种骚操作不断,第四天灾的传奇正式拉开帷幕。 于是山海经的历史被这群玩家带偏……走向了一个未知的路途。

游戏设计师之亿万玩家的噩梦

游戏设计师之亿万玩家的噩梦

深空失忆

连载中· 54.26万

【老作者新书】【塔读唯一游戏设计文】穿越平行世界,陆离发现这里的的游戏非常匮乏。 “什么年代了,还有人玩连连看?”传播经典游戏,吾辈义不容辞! 《植物大战僵尸》《王者荣耀》《英雄联盟》《绝地求生》…… 一款又一款超级大作经陆离的手出现在这个世界。 亿万玩家疯狂了! “还有这种游戏?太好玩了!” “什么破游戏?老是配给我哈批队友!这把队友好猛,真香!” “这游戏也太尼玛难了,我直接卸载!兄弟我开玩笑的。”…… 最后,玩家发现陆离竟然把他们带到真实的游戏世界了。 【勤快作者,更新有保障】 【生产队的驴都没这么能更新】

神袛:地球玩家帮我创神域

神袛:地球玩家帮我创神域

肠粉daddy

已完结· 50.54万

江左穿越来到了人人都有机会能成为神袛,开辟属于自己神域的世界。这里神力和科技共存,这里秩序和混乱同在。作为神袛提升自己实力的方法,就要不断的建设和扩展自己的神域,并且壮大自己神域中的各个种族。就在江左看着自己蛮荒神域中的熊猫人发呆时,他的“位面传送系统”开启了,从此神域中诞生了一个名叫“玩家”的种族。同样的,地球上也多了一个名叫“神域:蛮荒世界”的虚拟现实游戏......

我徒弟竟是沙雕玩家

我徒弟竟是沙雕玩家

夏日欲逃

已完结· 105.03万

穿越眨眼便过了六年,萧烈终于拥有了属于自己的宗门,开启了宗门系统! 大吃货国国民,通过游戏登录器,成为他宗门里的弟子! 于是—— 只狼玩家:虽然野怪能一击将我秒杀,但只要操作得当,一样能将之磨死! MC玩家:看我建设小能手!宗门设计由我来! 氪金玩家:这游戏的充值界面在哪里?我要先充它个一百万! 于是—— 土著修士:这……这不可能!萧烈门内随便一个弟子,居然就能灭我满门!

日本人为何选择了战争

日本人为何选择了战争

(日)加藤阳子

已完结· 16.07万

从甲午战争到日俄战争,直到二战战败,日本人缘何一次次走向战争?上至世界*的优秀人才,下至日本的平民百姓,为何认定“唯有战争才是出路”?东京大学历史学教授加藤阳子通过层层推进的多维分析,深入浅出地探究了当时日本为政者和国民如何看待世界局势、为何每一次都*终选择了战争。在这本被称为 “日本近代史研究*前沿”的著作中,她回答了历史是如何推进的、战争是如何发生的等一系列问题,帮助读者从更多元的视角理解日本近代史上几次改变国运的战争。 加藤阳子向读者呈现的是一个世界交互相连的动态画面,而不是孤立地看待日本的“内部决策”,从而在一个更高的维度重新审视日本过去的位置。她很少简单地提出结论,而是不断地指引通往结论之门的方向,读者必能从中感受到历史学的趣味和吸引力。

战争雷霆之国魂

战争雷霆之国魂

宏奕

已完结· 66.53万

一个半吊子军迷带着“战争雷霆”游戏的超级系统穿越到了1930年的民国。他从一个仅有几十人的民壮队,发展成了拥有上万人的大军。凭借着手中的金手指和对历史的预知,他支援并联合一切抗日的力量,迫使侵略者的铁蹄停了下来!

海贼王之兄弟战争

海贼王之兄弟战争

鹿晨学长

已完结· 26.63万

那一天,她的哥哥被捕,她失去了一切,只能独自擦拭泪水的她,遇到了他们,我们没有血缘关系,但我们是家人...十二个兄弟...喂...你们出门带脑子了吗?我喜欢你,我们相爱吧!

中日战争内幕全公开

中日战争内幕全公开

楚云

已完结· 28.97万

剖析时局周总理宏论牯岭,声音抗战蒋介石庐山谈话,同心御侮红军改编八路军,部署大战老蒋就任大元帅,进兵绥察贼板桓一马当先,扼守南口汤恩伯初立战功,救龙军朱统军渡黄河,守忻口阎锡山大兴四路兵,走榆社刘柏承论游击精要,访延安卫立煌求抗日真经,先机制敌张治中出计攻上海,扩散战场蒋介石重兵调华东,失黄河天险韩复榘开封被擒,任战区长官李宗仁徐州坐镇,百将会南岳蒋介石重划十战区,精英聚延安领导人演说新阶段,击毙阿部规秀杨成武立功,发动百团大战彭德怀扬名,悼念英雄周总理哀题挽词,远征缅甸戴安澜薪火化骨。

超神玩家

超神玩家

失落叶

已完结· 317.96万

游戏天下谁为峰,一见霁霖皆成空。谁言国服多豪杰,转眼尽付笑谈中。三流替补,饮水机管理员。曾经的天才少年再战游戏江湖。诸位一流高手,对不住了。这山巅太小,只容得下我丁霁霖一人而已啊!

网络战争:颠覆商业世界的黑客事件

网络战争:颠覆商业世界的黑客事件

(英)查尔斯·亚瑟

已完结· 9.39万

索尼影业被黑:泄密事件上升为恐怖袭威胁,索尼已妥协 l 滔客电话骗局:近16万用户信息被泄露,直损失达2.56亿美元 l 约翰·波德斯塔邮件门:美国大选震惊世界,一起源于黑客攻的政治丑闻 …… 黑客的威胁已经存在了几十年,其攻的方式和手段也都随时间发生了变化,但人们对黑客甚至是电脑本身的认知都停滞不前。究竟黑客事件为什么会发生?又是怎么发生的?而黑客到底想要什么?

游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

灰猫猫平平哒

已完结· 103.89万

  【又名:玩家疯了,你才出正经游戏!】 游戏开发设计师陆明,穿越到了平行世界。  本想靠着老本行好好的制作游戏。  但却觉醒了系统,只要玩他制作的游戏就能获得情绪值。  于是,陆明想起了穿越之前自己受到一些游戏的折磨。  他决定,让这个世界的人,也快乐起来!  于是乎,抡大锤,猫里奥,人类一败涂地等游戏横空出世。  等到资金积攒足够,陆明终于打算做一款正经游戏的时候。  发现,玩家们都快被折磨疯了。

战争论

战争论

【德】卡尔·冯·克劳塞维茨

已完结· 37.50万

《战争论》是西方近代军事理论经典,是作者克劳塞维茨在总结以往战争尤其是拿破仑战争的基础上创作而成。经过数百年的历史考验,其中的核心思想至今日仍经久不衰。书中包含的智慧和思辨方式,被广泛用于政治、经济、外交等领域。作者克劳塞维茨直言,本书的科学性就在于探讨战争的实质,指出战争同构成它们的那些事物之间的联系。

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