写给儿童的传奇故事游戏书(全4册)
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
毛起司
连载中· 7276字
钟爱美剧的追剧宅狗戴名猩在一次睡梦中受到撸星博士乔治博士的召唤来到遍布行尸走肉的末世撸星。 乔治博士用时光穿梭仪器将戴名猩送到1986年的病源发生地白熊市。 他的首要任务是勾搭上第一手病源最可能的接触者白熊市研究所组长艾莉亚。 中二少年和金发御姐会迸发出怎样的火花? 宅男怎样解开重重谜团拯救世界? 无厘头宅男怎样在逆境中找到自我?
南琴
已完结· 21.41万字
人家的穿越吃香喝辣,人家的穿越一路开挂,陈锦昊的穿越却是苦逼修行置身于游戏设定下,只有做任务才能提升自己,但做不好竟能存档、回档和读档重新开始,以后谁敢看不起?遭受的屈辱失去的尊严以后一定要找回场子,打脸众人。
林平
已完结· 15.97万字
任何历史的悠久和文化的丰厚都源自那个时代的人和事。这里呈现的是一本专门介绍汽车发展历史人物、历史事件及汽车公司发展的书。书中主要选择对汽车发明、汽车工业发展做出巨大贡献的历史人物和事件进行较全面、简洁的介绍,并提供颇具历史意义的、精美的珍贵图片供读者鉴赏。所有关心汽车的人可能都会喜欢书中的故事。 本书图文并茂,希望能对读者在赏车、侃车、用车、玩车时有所帮助。
向忠宏
已完结· 18.68万字
本书是一本介绍智能家居商业模式和分析品牌竞争格局的读物,在第版的基础上增加场景智能、人工智能两部分内容。首先从国外智能家居平台竞争生态谈起 然后重点分析国内各类智能家居商业模式,包括智能家居项目集成、智慧社区建设与运营、家庭智能安防运营等,并对智能家居中几个关键产品市场的品牌竞争格式进行了分析 ,全面分析智能家居企业生态。智能家居是一场巨头的游戏,在与巨头的竞合中,初创团队只能在智能家居单品方向进行创业才有成功的机会。
怀乡
连载中· 1.80万字
进入二十世纪以来,伴随着历次科技革命的兴起,在世界范围内涌现出了众 多的优秀企业家,他们大多出身寒门,但苦难反而成就了他们的财富伟业。创业 从来都是艰辛的,对于任何创业者来说,每一次创业不啻于在一片荒蛮之地进行 一次没有退路的开拓。“筚路蓝缕,以启山林”这 8 个字,适用于过去一百多年 来,地球这片土地上所有的创业者。 《商业奇才背后 的传奇故事》这本书将告诉你商业巨子亮丽光环背后的创业故事,助您在追求财 富的路上多得一份从容,少走一些弯路。
欣爷
已完结· 17.01万字
他,不过是一个公司的小业务员,上班总是迟到,似乎迟到已经冠名在了他的身上。老板从来不看好他,他只能用壮志难酬来形容自己,可是为了生计又只能继续这样在压榨中苟延残喘。
怡雪 著
已完结· 20.06万字
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
最后一颗爆米花
已完结· 35.07万字
这里没有亲人,没有朋友,在这里,除了你自己,你最好不要相信任何人。 这里只有一条规则,那就是活下去,想方设法的活下去。 这是一个游戏的世界。 这也是一个真实的世界! 新书《不做笔仙好不好》网站搜索即可找到!!!
徐友斌
已完结· 19.98万字
资本是一个性感而充满诱惑的热词,从滴滴出行到瑞幸咖啡,从到今日头条,企业之间的竞争归根到底是资本的博弈。胜利者,可以享受灯光下的荣耀时刻,从容收割市场;失败者,会受到市场的无情惩罚,甚至从此一蹶不振。 本书以通俗易懂、诙谐幽默的语言,基于企业资本运作实务案例,生动诠释了资本运作涉及的顶层设计、融资、股权激励、并购重组等关键环节的原理和秘密,将资本市场的游戏规则抽丝剥茧,从另一个角度展现了现实商业活动的趣味。无论金融从业者、投资者还是创业者,都应该了解这一局“资本游戏”。
浪里浪来
已完结· 99.47万字
杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!
王拥军
已完结· 13.40万字
一个是窈窕淑女情意绵绵,一个是江南才子风度翩翩;一个是朵含露的玫瑰,一个是首抒情的新诗,干柴碰上烈火,迸发出爱情的火花,最终修成正果。然而五年的婚姻,却留下了生命里再也无法抹平的伤痛。徐志摩奔波在生计线上,陆小曼沉沦在烟色挥度里。爱是一场相互的妥协,失去哪一方的努力,都会分崩离析。在困顿的生活与翁媳关系极度紧张中,原本热烈而甜蜜的爱情逐渐冷却。徐志摩累了,终于在一场飞机事故中写完了人生最后一首再不能阅读的绝命诗。斯人远去,她铅华洗净,甘愿淡泊,绝迹曾经留下旖旎风光的地方,而消失在人们的视线里。关于爱情与背叛,关于生活与生存,关于优雅与庸俗,关于张扬与隐忍,这是那个叫陆小曼的女人用一生演绎着的全部。
王晓园
已完结· 5.70万字
为什么有的人记忆力更好? 增强记忆力有捷径吗? 如何在短时间内集中注意力? 你能胜任多任务处理吗? 思维应该如何锻炼? 你的大脑能让你成为你自己,而了解大脑的运作方式将为你提供无限可能。 法国记忆专家法比安·奥利卡尔开发出50种脑力训练游戏:挂钩记忆法、典型情境法、思维导图法、心算法、囊括法、知识追踪清单法.帮助你从日常生活习惯入手,轻松挖掘大脑潜能,充分释放大脑价值。
白之间
连载中· 4051字
【乙女游戏+修罗场+np向】 一朝穿越,温遥被强行拉进【恋爱捕手】游戏,以攻略优质男人为任务游走于各npc之中。 她是手握霸总剧本的病娇青梅;是恋爱综艺里同时撩四条鱼的渣女海王;是京城欺男霸女无恶不作的纨绔小姐;是末世抛弃男友害他变成丧尸的无情前任;是修真位面勾引仙尊入魔的九尾狐妖;是欺骗元帅感情企图毁灭星际的深海人鱼…… 直到...... 看到自己面前站着的一排优质男人后,温遥炸了。 温遥:你们怎么不是npc啊喂!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
公子硕
已完结· 113.87万字
游戏神坑慕云歌,因频繁装死挂机、花式恶意送人头、口吐芬芳喷队友,被罚穿梭于不同位面,获得指定英雄好感值,平息英雄怒气。单纯固执的将军,温润如玉的赏金猎人,腹黑傲娇的校草学霸,天下无双的剑仙……当一个个又苏又飒的英雄呈现在面前时,慕云歌表示——这个任务她想做上一万年!
马格
已完结· 149.27万字
作为一个以高考成绩不理想,勉强进入到‘江南技工大学’的屌丝男,周青有些不明白。“我只问了一句什么是黑木耳?宿舍里面的五个哥们居然笑话了我一晚上。”
张静静
已完结· 7.07万字
随着90后、95后新生代员工成为职场主力军,传统的团队管理模式已经不再适用。本书首先分析了新生代员工爱玩游戏的天性,进而提出以游戏化思维为核心的游戏化管理模式,并深入解读游戏化管理模式的本质;接着,从招聘、绩效、培训、文化4个方面对团队采取游戏化管理模式进行了指导;最后,本书对中国本土的几大游戏化管理试水企业进行了解读,总结经验教训,供读者参考。本书适合团队领导者、企业管理者阅读。
倪兜兜
连载中· 4494字
自带终极系统打游戏
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
落拓生
已完结· 223.20万字
他本来是华夏的一个小职员,每天都被人呼来喝去,用自己的尊严,换取那微薄的薪水,还不敢有一点抱怨。他晚上不过是想出去撸个串儿,没想到就碰到几个大哥一言不合大打出手。要说这也是倒霉催的,平时胆小如鼠的他,这一次两杯猫尿下肚,居然就光明正大的看了起来,结果就被殃及池鱼。一个酒瓶重重地砸在了脑袋上,当时就给开了瓢。他就感到热乎乎的血流了下来,连忙伸手到处乱抓,也不知道在哪里抓了一份传单,直接就捂在伤口上。躺在床上刚刚睡着,突然就觉得金光刺眼,连忙睁开眼睛一看,差点儿没把魂给吓飞了,就见在他的面前,飘着一张金灿灿的纸。同时他的脑子里多了一段记忆,原来他当时所拿的那张传单,是一份鬼域契约书,而他正好捂在伤口上,这也就完成了契约。富豪、明星、权贵人物这些看着光鲜无比的人,在游戏中不过是惨嚎的可怜虫。张志斌无意中签订游戏契约,在真实杀戮游戏之中纵横……
暮光
已完结· 35.54万字
一个软件,实则蕴藏着一个死亡游戏。 美女的圈套,神秘的诅咒。 一个个接连死去的人,还有神秘的村庄。 在这背后,是一个神秘的财团,古老的术法,还有那有着不死人的神秘之门。 被蛊虫和诅咒伤害的人,也只能自相残杀。 小心那些主动联系你的女孩,二选一死亡游戏,正式开始……
御晨风
已完结· 60.31万字
离婚被净身出户的那一晚,陆昕言告诉她,“乔依然,你最大的错,就是不爱你自己。” 从那天以后,她开始学习爱自己。 所以后来…… 陆昕言怒火攻心的将她按在墙角,手指狠狠的捏住她的下巴,“乔依然,难道你没有心吗?” 乔依然抬起眼眸,冷然一笑,“我有心,但是……没爱。是你让我学会只爱自己!” 在我最狼狈潦倒的时候,是你……将我解救,却又让我陷入更深的无尽深渊。 假如爱一个人要付出所有,那么,我选择爱自己!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
御昆仑
连载中· 4521字
你有想过,亲眼看着自己被做成标本是种怎样的感受吗? 你能想到亲手杀害数十人的孩子,究竟经历了什么吗? 你知道藏匿在荒山公寓里的夫妻,为什么会屠戮全村吗? 这所有的一切,都将在死亡游戏中被一一的展示 而你,是想成为观众,还是变成一个身临其境的玩家? 欢迎来到死亡游戏! 接下来,游戏开始!!!
流年往事已尘封
已完结· 23.97万字
新婚前夜和未婚夫的哥哥上了床,谜团解开之日,她方知这一切都是未婚夫乔家诺的阴谋。为了报复算计自己的弟弟,他居然向她逼婚,当她的心渐渐沦陷,他才让她知道,一切只是一场诛心的游戏。明明她才是被他们兄弟玩弄鼓掌间的苦主,可为毛她成了红颜祸水坏女人,祸害男人的国民狐狸精。那个女人恨不得嫁给他,男人恨不得变成他的男人,却成了国民老公。你妹啊,这还有没有天理?
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
何振宇 编著
已完结· 14.10万字
牧子
已完结· 105.00万字
人生低谷,事不如意。天降系统,却从此改变人生。开公司,修武道,悟医道,集万能与一身,让世界为之瞩目。没想到艳遇也随之而来。美女警花,家族嫡女,商界精英,可爱萝莉,应有尽有。你是美国首富?先来参观一下我的金库。你是武道巅峰?先来接我一拳。你是股神?来来来,不用电脑,你给我操作一下我看看。爽文无下限,打脸有节奏,点开有惊喜。