少年小鱼的魔法之旅——神奇的Python
张伟洋
已完结· 9.26万字
张伟洋
已完结· 9.26万字
花海
连载中· 6.55万字
打怪、练级、做任务 一样的网游,书写不一样的神话 这是属于杜炎的传奇
夜修黎
连载中· 36.28万字
【已签约】因为出生时的红色异样瞳孔,被人们认为是会带来灾难的羽影,父母被迫将他抛弃,被一只暴飞龙所救。但是在他6岁那年,暴飞龙为了保护他与自己的孩子,被神奇宝贝猎人所杀害,羽影与宝贝龙一起逃跑,最后来到了真新镇,碰巧被正在参加夏令营的小智和小茂他们发现,最后被大木博士收留。10岁的时候,踏上了他的旅程,他的目标只有一个,成为最强的神奇宝贝训练家,证明自己本小说不定时更新,单女主,不后宫。主TV世界观,有特别篇人物。
千尋
已完结· 76.81万字
一个半吊子相师,一个不同寻常的游戏。 你打怪升级?OUT了,一个符篆搞定。 你装备太弱?法术增强就行。 你的宠物是魔龙?咳咳,再见(我的是大黑狗) 且看猪脚如何靠着他独特的能力,纵横这无尽世界。 (166572717群号)
弃羽
已完结· 150.50万字
一个超出现有科技水平的游戏突然出现,是游戏,还是另一个空间? 陈潇在游戏中遇到了很多无法解释、无法理解的事情,后来慢慢才知晓,原来他的前世就是一代魔神--堕落天使路西法。 在这一世的轮回中,他是否能改变自己的命运?上一世的...
〔美〕大卫·舒尔茨
已完结· 14.68万字
《大思想的神奇》是一本实用的书,杰夫·贝佐斯离开华尔街,创办亚马逊,收获成功与财富的秘笈;是一本励志的书,里根总统推崇备至;更一本有效的书,全球66位营销皇冠大使联袂推荐为成功和员工培训的首选教材。
个个个
已完结· 51.54万字
重生归来,余孽带着顶级战士的操作和对游戏教科书般的认知,再次制霸世界。这一世,他只想好好弥补所爱之人……背叛者,诛之!
索尼国际教育公司
已完结· 1.19万字
这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。
圆芋
连载中· 2040字
没事玩玩游戏突遭大神搭讪? 大神还是本服装备排行榜第一,又是最大帮会的帮主? 除了声甜一无是处的小咸鱼弱弱地问:“大神你图啥?” 大神睥睨她一眼答:“图你。”
无情逍遥
已完结· 143.37万字
奇迹是被创造的,那么神话呢? 网游中可寻找奇迹,但是网游中的神话却是需要创造。 意外往往是成就神话的起始点…… 儿时的意外让他获得混沌能量体…… 意外让他获得超级功法却无法修炼…… 太多的意外,却也正是这些意外成就了他…… 网游无情,兄弟有情!
愁断
已完结· 74.71万字
我不为神,我不做魔,我只要我,过的快活! 古武最强家族遗孤寒辰冰轩失去所有记忆化名韩辰轩进入划时代网游《第二世界》,却误入秘境觉醒了最强的魔属性职业深渊魔皇,又获得了宇宙第一神兵圣郢血痕龙威剑。 为了不断地在游戏中变强问鼎天下,韩辰轩一步步的寻找神魔印来是自己的武器不断成长,却意外发现自己现实中的能力也会随着武器的不断进化而变强,最可怕的是自己曾经失去的记忆也会随着神魔印的不断回归而被重新想起。 当记忆的碎片重新变成一部部血腥的旧电影,韩辰轩不得不拿起复仇之剑向自己的仇敌进行屠杀!当完成复仇以为了却一切之时,却又意外在游戏中发现了自己已故的姐姐! 一切的谜团在濒临解开之际又瞬间迷雾重重,一切的一切究竟是外星人的安排,还是命运的撰写?且看韩辰轩如何一步步破开重重迷雾,寻找那茫茫黑暗中的一分光芒!
侯萍,宋苏晨
已完结· 14.63万字
本书以图文并茂的形式,记录了作者在古巴、墨西哥两地旅行的见闻与感受。在坚实的地面上行走,与草根阶层的人们接触,书中走心的文字和图片,有别于纯粹的游记,记录了人与人之间、人与自然之间的和谐相处,向读者展示了古巴、墨西哥两个神秘国度的美好风情。
秦嘉
已完结· 68.96万字
我只是想证明自己! 游戏天才今天得到机会进入幻灭 只求一个证明自己靠游戏可以生活
一米阳光童书馆
已完结· 3.96万字
本书细分为 6 个章节,每个章节集中锻炼孩子的一种能力,使得孩子在游戏过程中,能够获取更多元的知识,更让人脑洞大开的体验,并在潜移默化中均衡提升6 种能力。它让孩子们的游戏和阅读体验变得更加轻松愉快,找到阅读的快乐、学习的技巧,达到一举多得,文理兼修的效果。
豆腐脑儿
已完结· 110.92万字
【每日三更】苏瑾被辞退后在一个偶然的机会下获得了轰动全球真实度高达98%的“天翼”游戏头盔,进入游戏后从游戏菜鸟摇身一变成为神秘大神,开启了一路开挂的游戏人生。手持神兵轩辕剑,脚踩血魔震天靴,天地以我为尊!人挡杀人,佛挡杀佛!
曹玉茹
已完结· 7.99万字
本书介绍了各种海洋动物有趣的生活习性。有的海洋动物身怀绝技,无敌于天下,成为一个“常胜将军”;有的海洋动物名不见经传,一生胆小怕事,行动缓慢,而它竟能治服凶猛的大鲨鱼;还有的海洋动物已经存在了亿万年,就因为它们有着过人的捕食法宝。在欢快海洋之旅中,你能领略到一些海洋动物的凶猛对敌,也能看到它们慈母般照顾子女的情形以及令人钦佩的各种表演;同时也能认识到海洋动物的生存与大自然生态平衡的重要关系。
赵颖
已完结· 15.05万字
有人说21天能养成一个习惯,经过科学论证,辟谣了。本书采用21天的形式,并不是让你一天掌握一个技能,不断重复,最终形成你的习惯;仅仅是因为,你们都很聪明,原则上可以在一个月内复制我全部的经验,但全月无休太累了,21天刚刚好!
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
【美】汉斯·辛瑟尔
已完结· 14.43万字
作者汉斯.辛瑟尔从生物学和历史学的角度,讲述了人类的主要敌人“传染病”从古代到20世纪的变迁史。他从寄生现象入手,阐明传染病不过是不同的生命形式之间的生存斗争。以给人类造成巨大灾难的传染病斑疹伤寒为例,他详细讲述了传染病的发生机制、传播途径和流变历史,演绎了病毒从昆虫传到动物,*后传到人类身上的曲折过程。 辛瑟尔深刻认识到传染病对诸多重要的政治事件和军事事件产生了巨大影响,进而塑造了人类历史:雅典瘟疫使雅典在伯罗奔尼撒战争中败于斯巴达;横扫罗马帝国的传染病加速了罗马帝国的灭亡;十字军东征所遇到的困难,与其说是阿拉伯人的军事力量,倒不如说是传染病;因为传染病,伟大的军事天才拿破仑未能在欧洲建立全面的霸权。 对于现代人来说,《老鼠、虱子和历史 : 一部全新的人类命运史》是一部警示之作。随着现代医学的进步,人们以为自己征服了传染病。事实上,传染病并没有消失,正如辛瑟尔早已警示过的:只要人类的愚蠢和残暴给它一个机会,它就会乘虚而入,重整旗鼓。
影无雪
已完结· 71.66万字
玄幻般网游,梦幻般经典。陆斩风,一个神话般的名字在刹那间崛起。种种奇遇,强硬的天赋,逐渐成熟。控制系的战士,各种步法对拼,不称霸,但强力;不懦弱,但隐世。没有一般网游的数字计算与金钱攻略,只有那独特的思想。步法,武技,血脉,体质,轮回等等尽在魔神系列1--魔神再现。
米辣辣
已完结· 9.68万字
相反,狗狗改变了我的一生。养梦露不久后的一个下午,阳光慵懒,我去逛街。忽然,毫无征兆地,那张毛茸茸的胖脸浮现在我脑海,我饶有兴趣地回想起可爱稚嫩的它和它那憨态可掬、令人发笑的动作,脸上挂着谜之傻笑。随即,一丝从来没有过的,温柔的甚至带点儿缠绵的快意在我的心内慢慢滋生,渐成恣意汪洋。这种感觉猝不及防,让我略略惊讶,并不亚于我次见到暗恋少年的那种悸动。不同的是,这种悸动相伴着温暖。
悦媛姐姐
连载中· 2462字
一个奇奇怪怪的梦,一会飞,一会游,一妻多夫。
(西)梅里特谢尔·杜兰
已完结· 1.33万字
给每个暂时悲伤着的你,重新爱上这世界! 企鹅兰登精品引进,图文描绘战胜抑郁的全程。 愤怒与悲伤源自过去,焦虑与恐惧指向未来,只有快乐属于当下! ◆ 内容简介 ◆ 本书的诞生源于一场蜕变。 故事的主角正是作者本人。她是一个从孩童时期就一点点陷入抑郁症的女孩,一个在生命中很长时间都忙着对抗悲伤、脆弱、低自尊、无力、焦虑、愤怒等负面情绪的受伤女孩,蜕变成了一个每天忙着让自己快乐起来的热爱生活的女孩。 在作品的前半部分,作者用平静、柔缓的文字讲述着抑郁症如何侵蚀她的世界,配以夸张、抽象绘画的风格,微妙地表达了抑郁症如何控制她的身体与心理,绊住她,使她无法向前。 而作品的后半部分,作者的文字与画风开始变得睿智而活泼,累积的痛苦让她有所顿悟:愤怒与悲伤源自过去,焦虑与恐惧指向未来,只有快乐属于当下!在她整合身心一起去过好每一个当下的过程中,我们看到的不仅是她成功地治愈了自己,更能发现:只有放下执念与怨念的人,才有资格看清生活的真相。 对现在的她来说,抑郁症已经被她视作了生命馈赠,因为抑郁症给予了她更饱满的人生的体验,也给了她从更多的角度看待人生的机会。 ◆ 编辑推荐 ◆ 1.本书版权自西班牙企鹅兰
(美)理查德·雷马卡德(RichardLemarchand) 著
已完结· 23.20万字
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。
萧小染-奇迹小说家
连载中
李氏书局老板李老爷子一命呜呼,儿子李衡娶妻萧然不过才三个月,一时间人心浮动。李家养子李均,原以为萧然是义父为他迎娶的妻子,心中爱慕萧然。谁知徒为他人做嫁衣。由爱生恨,黑化,囚禁李衡,妄图霸占李氏家产,取萧然为妻。萧然在梦境中穿越到盛唐,成为李家儿媳。为了守住家族的财产,不得不与人周旋。开始时以丈夫双胞胎兄弟的身份,参与家产争夺。一面应对家族的步步紧逼,一面直面李均的爱慕与阴谋。一面急需生一个儿子成为继承人。成为一个家族的话事人,劳心劳力。十年后李衡回归,萧然卸下肩上重担,归隐。
九羽鸾-奇迹小说家
连载中
女频大神穿越到自己十年前挖下的坑里,占据了不知名角色的身体。没有系统指导行动,高维视野这根金手指也惨遭封印,异世求生之路举步维艰…… 作为嘲笑昔年真挚的梦想而付出的代价,她将要亲身把这个十年大坑给填上,用她的智慧和性命。
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
李硕
已完结· 24.86万字
【美】里佛利(Rivoli,P.)
已完结· 20.22万字
【英】尼古拉斯· 米(NicholasMee)
已完结· 7.09万字