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穿梭现实与虚幻

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态

王赓

已完结· 13.72万

《VR虚拟现实:重构用户体验与商业新生态》从多学科的角度,系统地阐述了虚拟现实行业发展所需要思考的问题以及解决途径。全面剖析虚拟现实的历史、发展过程、技术核心、商业生态、哲学思辨等内容,堪称是虚拟现实的百科全书。 如果你正处在VR创业的浪潮中,或正要投资一个VR创业项目,或是需要通过VR技术改善自己的企业、带动新的经济效益,请在这本书里寻找答案。

虚拟现实:开启现实与梦想之门

虚拟现实:开启现实与梦想之门

徐兆吉

已完结· 11.09万

本书在全面回顾虚拟现实三次发展热潮的基础上,分析了本轮热潮的本质和不同,精准界定了虚拟现实的概念、特征,系统地介绍了塑造虚拟现实3I 体验特征所涉及的关键技术,包括输入、输出、内容生成与网络传输等,并聚焦游戏、影视、电商、教育、医疗、旅游等重要领域,介绍了虚拟现实在各行业的应用潜力和对各行业的深远影响。 另外,通过对虚拟现实产业的构成、不同环节价值点的分析,相关领导企业及经典产品的全面剖析,本书初步勾勒出虚拟现实未来可能的产业生态、产业主导者,以及区别于移动互联时代的入口和平台策略。对于虚拟现实能否成为下一代计算平台,给出了自己独到的分析和观点,指出了虚拟现实未来面临的挑战以及可能的机会。最后

虚拟现实技术基础与应用

虚拟现实技术基础与应用

李建王芳

已完结· 15.44万

虚拟现实与增强现实开发实例教程(基于Unity3D与UE4)

虚拟现实与增强现实开发实例教程(基于Unity3D与UE4)

金益,张量 主编

已完结· 8.71万

克宫内幕:苏联的神话与现实

克宫内幕:苏联的神话与现实

述弢

已完结· 16.39万

我们的邻邦、曾经坚如磐石的第一个社会主义国家——苏联,于1991年以和平的方式解体。这一变故有如晴天霹雳,令世人目瞪口呆。其实冰冻三尺,非一日之寒。本书所收文章,从多方面、多角度介绍苏联的政治经济情况,其中关于农业集体化、苏联政治演变等方面的文章,更对苏联解体的原因等问题进行了初步探讨。

中国未来三十年Ⅲ——重塑梦想与现实之维

中国未来三十年Ⅲ——重塑梦想与现实之维

(美)赫德森等

已完结· 15.66万

本书是中外知名学者对中国未来发展走向的研究,从微观与宏观两个角度探讨中国的发展与世界的关系、中国现今面临的主要问题等,视角新颖,对于我们认识和处理当前改革开放及社会经济发展中的若干理论和实践问题,富有现实和启发意义。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真

已完结· 10.14万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来

光速追猎者

已完结· 18.12万

游戏诞生的五十多年,可以说是人类逐渐向游戏世界中迁移的五十多年。人类的努力没有白费,五十多年来计算机技术的提升,将游戏世界打造得愈加精美绚丽,逼真的游戏画面、引人入胜的游戏剧情、带感的BGM(背景音乐)、丰富的团队协作与PVP战斗,游戏通过不断提升自身的魅力值,持续吸引着现实中的人们投身于这个世界。

VR爆发:当虚拟照进现实当虚拟照进现实

VR爆发:当虚拟照进现实当虚拟照进现实

艾媒咨询研究院,张毅

已完结· 9.06万

本书对当下市场关注的热点VR产业进行全面梳理,深入介绍VR发展历史、国内外发展现状、投融资情况、企业布局情况、产业链、主要企业、新技术应用与展望等,并对AR等技术做进一步解读。为行业从业者、科研机构、投资者以及创业者等提供针对VR产业的深度透视。本书适合经营、投资、产业、科技和创业方面的读者阅读与学习。

沉浸感:不可错过的虚拟现实革命

沉浸感:不可错过的虚拟现实革命

张以哲

已完结· 8.68万

以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流? 本书是作者关于虚拟现实(VR)长期思考的成果,其深入讨论了虚拟现实的本质、特点、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资

视听媒体虚拟现实内容创作研究

视听媒体虚拟现实内容创作研究

郭艳民 著

已完结· 21.39万

视听媒体虚拟现实内容创作研究

视听媒体虚拟现实内容创作研究

郭艳民 著

已完结· 21.39万

全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)

全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)

王昕玥

已完结· 9.49万

在数字化时代,企业要想长期盈利,需要有能在全域市场中持续增长的营销体系来支撑。本书融入了作者在阿里巴巴等互联网企业积累十几年的一线实操经验,从对全域营销概念进行深度解读开始,通过系统实践“五步营销法”展开内容,讲解了如何打通公域流量与私域流量、打通线上与线下消费场景、打通前端渠道与后端供应链、打通用户价值与品牌价值,最终实现企业的经营效率增长、变现盈利增长、品牌价值增长。 《全域营销:付费增长与流量变现实战讲义(第2版)》适合市场营销入行人群、有3~5年经验的互联网运营人员、传统或新兴行业的高管,以及广大创业者阅读,读者可以从书中找到完整、务实的入门路径与提升方法。

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

游戏化战略:虚拟现实重构企业管理新模式

刘沐真 著

已完结· 72.53万

本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

【美】米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)

已完结· 9.40万

四向穿梭式自动化密集仓储系统的设计与控制

四向穿梭式自动化密集仓储系统的设计与控制

付晓锋 俞汉生朱从民

已完结· 7.92万

都市之穿梭万界

都市之穿梭万界

天下长夜

已完结· 391.66万

意外融合一块空间主神的神格碎片,让叶子川有了一方属于自己的空间。在这方空间,他就是神!而且除此之外,叶子川发现只要积攒够属性元素,便能够开启新的世界。土元素世界,水元素世界,金元素世界……一直到诸天万界!且看叶子川如何从一方小小的空间,成长为万界之主!

都市之穿梭万界

都市之穿梭万界

天下长夜

已完结· 446.35万

意外融合一块空间主神的神格碎片,让叶子川有了一方属于自己的空间。在这方空间,他就是神!而且除此之外,叶子川发现只要积攒够属性元素,便能够开启新的世界。土元素世界,水元素世界,金元素世界……一直到诸天万界!且看叶子川如何从一方小小的空间,成长为万界之主!

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

洪荒游戏降临现实,开局充值一百亿

浪里浪来

已完结· 99.47万

杨奇重生在洪荒游戏降临现实前。什么?游戏充值入口还没关闭?开局变卖家产,充值一百亿。当游戏降临。洪荒世界的人物地图出现在现实世界。杨奇依靠着自己前世的记忆,还有账户上的一百亿仙晶,杀神佛,平四方,很快就成了这个世界上的最强者。当他来到游戏官方所在的神秘世界,竟发现游戏里面的仙晶是这个世界的流通货币!

经济学的思维方式:现实应用篇

经济学的思维方式:现实应用篇

(美)托马斯·索维尔

已完结· 16.98万

经济学绝不只是书本上的数字、图表和公式,它更是与政治、社会、心理密不可分的现实生活。当我们上班、纳税、买房、投资、储蓄、看病时,我们都该成为经济学家。在本书中,托马斯•索维尔将带领读者用经济学的眼光重新审视住房、医疗、就业、移民、歧视等与个人生活息息相关的社会问题,抽丝剥茧,透视决策失误背后的经济学逻辑。读毕此书,你将学会像经济学家一样思考,摆脱短视思维的桎梏,并有能力在面对新问题时提出兼具高度与深度的独到见解。

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

逍遥游:当《庄子》遭遇现实

熊逸

已完结· 16.32万

一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。

觉醒:虚幻之主

觉醒:虚幻之主

被煮熟的咸鱼

连载中· 1.04万

龙辰,一个堕落的宅男,性格懦弱自卑,因此一直在后悔中度过。因为懦弱自卑,他没敢对自己暗恋依旧的女神表白。因为懦弱自卑,他无法跟同事处好关系,导致每次刚找到工作没多久就不得不辞职……好在生活看他可怜,在他29岁时,地星灵气复苏了,而他也觉醒了无敌的天赋虚幻之主,龙辰的无敌之路自此开启。

末世:来回穿梭两世界

末世:来回穿梭两世界

沐恩沐恩

连载中· 2.16万

主人公雨夜送外卖,意外被闪电劈中,穿越到五百年后末世,肚脐上莫名出了闪电标志,连带获得神秘系统,在系统的帮助下,主人公游走于两世界间,获得权利、美女、财富,逐一击溃丧尸王,进化兽领主,丧尸兽王,争霸一方。

时空位面大穿梭

时空位面大穿梭

可繁

已完结· 89.34万

  沈陌言的眼睛从小就觉醒了预言未来的能力,只不过这个超能力的发动是随机的。在他长大之后,预知到的画面距离现实发生的时间间隔越来越短。与此同时,世界也在发生各种奇怪的事情,怪异的天气,各种莫名的生物层出不穷……

读懂社会现实做人

读懂社会现实做人

华业

已完结· 15.59万

做人,要抛弃不切实际的幻想,天天不行动急功近利想一夜暴富,难免阴沟里翻船。成功需要一步一步的积累,而不是凭空想象像就能得到的。 在这个现实的社会里,做人必须要现实,否则就无法立足。抱太多幻想,就不能脚踏实地,做出成绩;不懂得赚钱花钱,就没有办法体现价值;不具备防人之心,就很容易上当受骗;不结交贵人,就不会有人帮忙;不讲究语言的艺术,就没有好人缘;做人太张扬,就容易遭人嫉恨;做人太固执,就可能走错方向。

古大陆圣女玩转现实玄学界

古大陆圣女玩转现实玄学界

可乐味的阿九-奇迹小说家

连载中· 6095

苏念身份成谜,自幼跟随师傅在山中修行 师傅去世后,一人独自下山闯天下 命中注定之人相遇后怪事接连不断 最终踏上古大陆寻找前世身份

女鬼同行,穿梭异时空

女鬼同行,穿梭异时空

李展鹏

连载中· 4.37万

二流大学的废材学生,身患怪疾,却死而复生,激活潜能,具备穿梭异时空的能力。 从此开启拯救自我,拯救人类的征途。 地下生物,云层生物,神秘的易经文明,鲜卑后人,古蟒国,绿城,不死的秦始皇,,,众多邪恶势力觊觎人族,最后时刻,主人公与来自三个时空的自我合体,毁灭外魔的封印。

马基雅维利以来的现实主义国际关系思想

马基雅维利以来的现实主义国际关系思想

【英】哈斯拉姆

已完结· 20.15万

本次首次讲述了500年来国际关系中的现实主义思想的完整历史。作者着重考察现实主义思想的出现及其演化,展示它对马基稚维利以来的政治思想和国际事件的影响。怍者研究了一系列体现统治者和思想家观急的原始文本,揭示了战争和其他危机事件是如何影响到当时人们的思想,并且在政治经济思想史的范畴内界定了现实主义思想。   作者探寻了现代社会与国际关系相关的四个主题:国家利益,均势理论,贸易平衡,地缘政治。他将现实主义思想与各种兼具宗教性和世俗性的普世主义思想作了对比,*终表明,现实主义不会占据持久的优势地位,现实主义与普世主义的斗争争会在21世纪的国际关系理论演变过程中形成一种无法解决的张力。

穿梭星际:从游戏开始拯救地球

穿梭星际:从游戏开始拯救地球

明沐冬阳

已完结· 41.90万

有一款叫“黑暗深渊”的探险游戏,一共有4关,充满着死亡的挑战。只要通过第4关,就可以获得一枚由太空联盟颁发的“勇士”奖章,进入月球基地,与智人科学家一起探索宇宙。游戏开放一个月已经有10000多个玩家在游戏中猝死。周小冬,最后突破了第4关,在游戏中死了一万多次,成为这个游戏的第一个通关者。原来,在船帆座“蓝星”的一次探险中,第一批仿生人被未知生物攻击全部死亡,人类真身受到反噬死亡。第二批,只有云瑶变成植物人,其他全死亡。为了探明真相,月球基地通过一款游戏筛选一个不怕死的人类参与,周小冬以在游戏中以打不死的精神获得参与资格。在蓝星中,探险队与土著人类合作,消灭了入侵的金属生物铁皮人,获得星际移民权利……

外卖小哥时空穿梭忙逆袭

外卖小哥时空穿梭忙逆袭

愿众生吉祥-奇迹小说家

连载中· 2072

    【时空穿梭+逆袭+无限流+都市】外卖小哥凌小天在遭遇车祸、投诉、失业之后借酒消愁,却无意中发现了时空之门,从此开始在不同时空和现实间不断穿梭逐渐成长最终逆袭。哪怕拥有金手指,也没有谁能随随便便成功,凌小天到底经历了什么?又是如何一步步实现逆袭的呢?这里,有你或身边人的影子吗?有让你有那么一丁点启发吗?

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