全球灾变之末日游戏
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
我爱吃猫片
已完结· 552.59万字
如果仁慈和善良不能拯救世人。那么这一次,我选择杀戮。-------------------我于死亡中重生,亦如烈日下的罪恶。
清欢故梦
已完结· 131.53万字
【游戏+科幻+烧脑】二十一岁生日那天,莫殇收到了未曾谋面的父亲寄来的游戏仓.为了知晓父亲的意图,他选择进入了游戏,却没想到这款风靡全球的游戏背后,会有如此可怕的阴谋。危险密室,怪物来袭,游戏异能者降世,全球陷入巨大危机,是机遇or挑战?莫殇不在乎,他只想和他爱的人一起,活下去!
极光
已完结· 115.17万字
异世界的一场神之战,正义之神战败,其预言在蓝色星球上会有一个救世主,但需要经历磨难才能成长,于是正义之神以死亡为代价,化成了游戏世界,而他,要在这场游戏里活下去!
皇小祥
连载中· 117.11万字
全球游戏具现现实复苏,重回高考现场。什么?考试进入吃鸡战场,要真人跳伞,钢枪?怎么办,在线怂!叮咚!好在有作弊键盘,自动瞄准,透视,开挂现实钢枪上场。系统是一块键盘?可以开挂!这是要我当一个键盘侠啊?校花:“你不是吊车尾,为什么今天枪法那么准?”砰!“不要急。”段遇随手一枪,“让子弹飞一会!”1kill!……2KILL!……20kill!别人关注,讨厌,能增加我开挂点数!段遇:“今天爷说一句,我就喜欢你看我不顺眼,又那我没办法的样子。”段遇:“看到超神那个帅哥了吗?就是我!”段遇:“我不是针对谁,在场的都是辣鸡!”段遇:“爷开挂的人生,不解释!”
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
芭蕉不如香蕉
已完结· 244.75万字
公元2599年,战争策略游戏《盛世》横空出世,背后隐藏着无数的秘密等待人们的探查。 赵鼎元,前世是一个《盛世》之中的领主,此世背负着血海深仇,重生而来。 赵鼎元能否在九位人王占据的神州大地搏出风采,秦,汉,三国,唐,宋,元,明一地争锋。 秦皇汉武,略输文采;唐宗宋祖,稍逊风骚,一道天骄,只识弯弓射大雕。 王者当鼎立天下,世人称大哉乾元。
楼兰
已完结· 75.08万字
世界末日将至,全民被集体改造成游戏数据化。如今的世界战火纷飞,异族、外星生物、变异人类......江辰开局获得十倍反伤技能,升级之后更是无敌!“怎么会这样!!明明是我打你,为什么我死了?”“跟着江辰大佬混,天天有肉吃!”“不可能!绝对不可能!......”江辰:求你们来杀我啊!我也不想这样子!躺赢没办法!
唐十八
已完结· 107.38万字
【男强女强,打脸爽文,团宠】她华夏最强女战神刚完成S极任务,却听闻爸妈惨死的消息。她一怒之下,率领手下最强战将强势归来。然而,爸妈头七都没有过,亲妹妹却急着嫁人。害死爸妈不算,又着急嫁人!好,很好!亲妹妹又如何?害死爸妈的人,她一个都不会放过!
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
星月尘
已完结· 380.84万字
【*全网独家,爆款爽文*】低调五年,如今叶无道一朝归来,带着无边的怒火和滔天的权势,誓要守护自己的亲人和红颜知己,此生他必手握命运,执掌乾坤!
新玉言,李克
已完结· 15.51万字
一带一路”经济带建设倡议是中国在国家层面提出的一项宏大战略。可以说,中国已经了举国“一带一路”的时代。作为全球第二大经济体、*大贸易国的世纪大战略,“一带一路”已成为世界性的话题。“一带一路”战略被称为中国对外放的2.0版本,它被认为将深刻全面地改变中国的经济面貌以及世界经济格局。 “一带一路”战略要干什么?“一带一路”有着怎样的中国式考量?“一带一路”将给中国经济带来什么?“一带一路”将带给世界什么?世界各国的“新丝路”战略是什么?“一带一路”的全球战略背景如何?
独醉123-奇迹小说家
连载中· 6452字
开马甲+随身空间+种田+打怪升级 游戏世界《盖亚纪元》降临水蓝星,开启全民游戏时代。 主角作为一名穿越到水蓝星的穿越者,很荣幸再次穿越。 开始一段神奇的旅途。
一米阳光童书馆
已完结
本套书针对5-10岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的经典成语,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与成语内容相关的精彩游戏。
【美】克里斯·比弗尔
已完结· 8.22万字
全脑教学法的五个秘诀:如果你让规则很有趣,那么学生就会遵循你的规则;当老师得到众多学生的支持时,反叛的学生叛逆的行为会大大减少;教师讲课的时间越短,开小差的学生就会越少;教师必须首先管理好自己的行为,然后再去管理学生的行为;当学生全身心投入到课堂中时,学生就没有时间精力捣乱了,因为他们的大脑正在忙着学习。
【西】马科斯·德金托
已完结· 10.95万字
马科斯花了大半辈子的时间管理大企业、品牌、商品以及员工情绪。他在世界的各大洲都工作过,经历过各式各样的财务状况以及文化,体验过不同的企业文化以及人事。通过本书,马科斯主要分享了他在可口可乐的管理经验,包括品牌战略、营销策划、团队管理、经理人职责以及企业文化建设等方面的内容,同时也分享了他认为能够改革组织及达到商业目标的方式。马科斯认为,管理理念革新其实就是回归营销和管理的本质,无论企业家、经理人还是企业中层主管,都要有心理准备去逆向操作、打破常规、快速察觉出什么是没作用的,并有勇气去挑战它。
念所念
已完结· 173.75万字
连不周山都出来了,那些你以为不可能的事情还有什么理由不会发生?想要真相?会有人不愿意,只能一步步斩尽强敌,只要活下去,你想要的都会有!
张茉楠
已完结· 15.78万字
当今世界面临百年未有之大变局,全球价值链格局演变是其中重要的一环。大国博弈的根本是实体与科技之争,是全球价值链与利益分配之争,是规则主导权之争。面对世界不断深入展开的多极化趋势,面对国际混乱失序因素明显增多、不确定性和风险性持续上升的全球化大背景,中国该如何洞察未来,化危机为机遇,从而掌握这世界百年未有之大变局中的主动权和主导权? 作者在本书中,将自己多年关于此话题的研究精华进行重新梳理、整合,并深入、专业、点穴式地阐述其基于历史、现实和未来的逻辑脉络和发展规律,对全球价值链与世界格局演变、大国博弈、中美贸易战、科技竞争、多边贸易规则体系、中国全球化战略等诸多贸易战略、现实问题开展了更为深入的思考和研判,以期能为当今中国如何突破内外相交之困,提升全球竞争力水平,指导实践决策提供一个全新的视角。
盛乐,乔珇
已完结· 28.88万字
本书将带你走入他们的训练“集中营”,领略优等生的课外生活。书中精选了全世界优等生都爱做的富于趣味性和创造性的900个经典思维游戏,并结合逻辑学相关知识分为推理、逻辑和益智三篇。各篇选择的游戏各有侧重,形式丰富多样:图形识辨、侦探推理、火柴移动、填字猜词、诗词谜底,等等,互相穿插,难易相间。此外,书中涉及的归纳、演绎、概念、假设、判断、类比、博弈、观察、记忆、创新、整合、数理计算、语言等要素,它们的作用相辅相成,彼此之间不能割裂,需要你在游戏中联系起来,进行综合分析和运用,抽丝剥茧找到正确答案。
云端的木耳朵
已完结· 95.69万字
五年前,沈朝朝色欲熏心,在战场上趁人之危拿下了一个长相身材极佳的兵,还怀了他的种。 五年后,沈朝朝被人绑架,没想到罪魁祸首,正是孩子他爹! “大佬,有事好商量嘛,劫财还是劫色?” 某阴郁大佬:“都不要,我要你的人!” 沈朝朝懵了,她被以身相许了…… 不过,相处越久,她越发现,这个孩他爹,为何如此深藏不露呢? 直到某天,某大佬掉了首富马甲—— “额,夫人你听我狡辩……”
明沐冬阳
已完结· 41.90万字
有一款叫“黑暗深渊”的探险游戏,一共有4关,充满着死亡的挑战。只要通过第4关,就可以获得一枚由太空联盟颁发的“勇士”奖章,进入月球基地,与智人科学家一起探索宇宙。游戏开放一个月已经有10000多个玩家在游戏中猝死。周小冬,最后突破了第4关,在游戏中死了一万多次,成为这个游戏的第一个通关者。原来,在船帆座“蓝星”的一次探险中,第一批仿生人被未知生物攻击全部死亡,人类真身受到反噬死亡。第二批,只有云瑶变成植物人,其他全死亡。为了探明真相,月球基地通过一款游戏筛选一个不怕死的人类参与,周小冬以在游戏中以打不死的精神获得参与资格。在蓝星中,探险队与土著人类合作,消灭了入侵的金属生物铁皮人,获得星际移民权利……
尹俊 著
已完结· 9.23万字
互联网时代,网络游戏已成为很多人生活中的一部分,对人们产生了重要的影响。那么,如何将其中积极的影响因素与教育结合起来呢?这就是本书的核心思想及价值所在。 本书共8章。第1章主要是从教学活动的不同侧面入手,以互联网时代的行业视角对近几年来的公立教育、大学教育、互联网教育及游戏化教育展开了叙述,介绍了游戏化教育的基本形态。第2章从图形化、及时反馈、社群需求、双向沟通四个方面对“游戏到底靠什么让人着迷”这个问题进行了探讨。第3章至第7章从内容、逻辑、互动、社区、黏性五个角度对游戏化教育的运营原理进行了阐述。最后,第8章以载体、渠道、挑战及产业为切入点,对游戏化教育的未来形态进行了展望。 本书适合互联
刘沐真
已完结· 10.14万字
本书从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜。本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。
[美]克里斯·比弗尔
已完结· 6.04万字
教师需要给学生提供的不是繁杂无趣的课堂管理项目,而是能够激发他们创造力的教学项目——全脑教学就是这样一种教学系统。 全脑教学是一项源于基层的教育改革运动。本书作者克里斯·比弗尔是美国全脑教师协会会长,他在《全脑教学与游戏教学法》中总结出了一个7步教学旅程,在这段旅程中,你将使用由众多教师实践过的全脑教学技巧,创造一个比电子游戏更具吸引力的学习系统,让你的学生积极参与到课堂活动中来,享受学习乐趣,快速提高学习力。
孙浩元
连载中· 62.81万字
中国新闻悬疑小说第一人孙浩元力作,杀人游戏系列不断升级。故事从一个电视台新闻主持人在节目里当场离奇死亡开始,整个破案过程就像一个完整的“杀人游戏”,电视台记者接连被杀,而且都遭到了拔舌割喉的酷刑,令人毛骨悚然。神秘卡片指向何方?当事人被媒体暴力?市刑侦大队长苏镜展开调查,却陷入心理困境……
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
【德】赫尔曼·黑塞
已完结· 25.36万字
小说的故事大意是:在一个未来的世界里,玻璃球游戏成了音乐和数学演变而成的符号系统,是人类所有的知识和精神财富。由于纷繁的政治和战争,人类文明正面临毁灭的威胁。为拯救和宣扬人类这一精神文化,某宗教团体在做不懈的努力。克乃西特是个孤儿,由该宗教团体抚养成人,他天资聪颖,凭借自己出众的才华和优越的组织才能,在这个精英群体里不断上升,直至团体的最高顶端,成为玻璃球游戏大师。但随着年龄的增长,他逐渐不满足这个与世隔绝的精神王国,觉得在这种象牙塔里是不可能为民众做出贡献的。于是他来到现实世界,试图用教育来改善整个世界。然而他事业未竟,却在一次游泳中不幸溺水身亡。 本书是老年黑塞回溯其一生的精神体验的结晶。作品从1931年写到1934年,几乎与希特勒上台到灭亡同步。作者的目标很明确:“一是构筑抗拒毒化以卫护我得以生存的精神空间,二是表达悖逆野蛮势力的精神思想”。十二载的苦心经营,作者几乎动用了一切文学手段:诗歌、格言、书信、传记、理论等等,在这部小说中可称应有尽有,而且各种题材在书中既打成一片又相对独立,如作为附录的三篇记述不同历史时期不同国家信仰者的传记,貌视互不相关,却在本质上与整部作品浑然一体
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
剑鱼
已完结· 4909字
[中国纺织出版社]
牧之
已完结· 16.99万字
游戏因思考而变得精彩有趣,思维因游戏而获得锻炼提升,这正是本书所要带给您的乐趣。通过阅读《全世界聪明人都在玩的思维游戏》,您的思维将会与众不同,您的智商将大为提高。牧之编著的《全世界聪明人都在玩的思维游戏》就是您智慧的加油站,它能使您在解题的过程中,活用自己掌握的知识,有效地锻炼您大脑的反应能力和思维逻辑能力。
过往光年
已完结· 1.62万字