无敌之创世神系统
无间道q
连载中· 4647字
齐云无意中得到创世神系统,于是他以地球上对生活失望透顶的少年变成了至高无上的创世神,他创造了世界,在世界里创造出各种神兽,各种奇珍异兽,还有人类。他努力发展自己的世界,向着大道宇宙之主奋斗着!
无间道q
连载中· 4647字
齐云无意中得到创世神系统,于是他以地球上对生活失望透顶的少年变成了至高无上的创世神,他创造了世界,在世界里创造出各种神兽,各种奇珍异兽,还有人类。他努力发展自己的世界,向着大道宇宙之主奋斗着!
浪里淘金-奇迹小说家
连载中· 6927字
主角凌风原本是寰宇大陆四大上古神族之一天神殿后裔,父亲是天神殿主人,因族中叛徒和外族勾结,生死不知。主角流落到边远帝国,从小遭受各种磨难,一步一步成为大陆巅峰强者!这过程中主角收服数位倾国倾城的绝世大美女,一路上遭遇各种各样的强敌最终都被凌风一一斩绝!吾欲平凡一生,奈何上天不允!且看凌风如何逆天改命,快意恩仇!
余晏之
连载中
面对鬼王造反、仙魔大战、上苍无道助邪损正致使人间怨气横生,创世神特派遣女主救世,并表示她只想吃瓜。
梅晨斐
已完结· 7901字
《找个人,一起去破坏这无聊的世界》写得正是梅晨斐的“小心思”,在不经意间,总有一些文字涌上心头,它们或许不成段落、不成文章,但是这一个个跳跃的字符,却组成了一篇篇让人心动的俳句。
【英】阿兰·德波顿
已完结· 3.15万字
阿兰•德波顿,英国畅销书作家。擅长以小喻大,举日常琐事,说生活哲理。以简御繁,随意点染,引人举一反三。其文委婉飘逸,简练雅洁,深得英伦古典散文之趣旨。《无聊的魅力》为随笔集,语言洗练、笔调沉蕴,于纤悉之事、颦笑之间,尝试寻找幸福的主旨。忧伤何以成为快乐,机场何以成为风景,无聊何以变得充满魅力,在一切意想不到的地方收获幸福,是德波顿一贯的追求。德波顿以其丰沛的意象、横溢的才情,将感性与理性、随想与哲思熔于一炉。读者或可 借助英伦才子的生花妙笔,调整心态,转换视野,舒缓生活的压力,体悟人生的真谛。
蓝蓝的天
已完结· 351.45万字
游轮失事,我和女神流落荒岛,我该何去何从!?
木偶
已完结· 176.23万字
数十亿人,降临领主大陆,成为领主。只为争夺至高桂冠,永恒之主!生与死,只在一瞬间。只要开局能比别人领先一步,便能距离永恒之主更近。李文青运气爆棚,开局首抽唯一红卡史莱姆。特性:无限进化!且看红卡中最弱的史莱姆,如何成长为,吞噬天地的狂龙。超越神级,化作真神!李文青又如何,一步步稳扎稳打,夺得桂冠,号令天下!
张天师
已完结· 349.17万字
周星驰《回魂夜》式经典无厘头搞笑灵异风格,一个有证的精神病职业天师,凭借能看到生者死状的右眼,展开了他的爆笑镇鬼除魔之旅....
公子柳
已完结· 208.36万字
空难之后,陈阳流落荒岛,没有救援,危险重重,看他怎样带着女神们荒岛求生。刺激,惊险,搞笑又夹杂着温情,不一样的荒岛生涯。
污龙茶
已完结· 184.42万字
叶天遭遇海难,流落荒岛,上演极致求生!(本文荒野求生技巧皆有据可考,其余内容为虚构,仅供娱乐~)
三字金
已完结· 116.65万字
一场空难后,我侥幸逃生,并救下了四个女人,其中就有我的美女上司白月儿。现实社会中我是个卑微的屌丝男,如今流落荒岛,我却成为她们最最需要的男人……
大波涛
已完结· 55.66万字
【荒岛+总裁+求生】一场意外,叶凡流落荒岛,发现身边多了一群美女,清纯可爱的未婚妻,高冷美女的女神……,荒岛上,叶凡和女神们一起创造一个精彩的世界。
依庭
已完结· 121.98万字
未来的星球上, 当失忆的她被冷漠的人类守备军元帅官所擒,以为自己即将身死时,却成了他身边的宠物; 当身为元帅的他身份暴露,即将失去权利时,她却不想离开他了, 当他失去权利,沦为阶下囚,遍体鳞伤时,她却心甘情愿为他怀孕, 最后的最后,当他们的记忆之门打开后,他将她宠成了最幸福的女人。
白云苍狗
已完结· 321.06万字
一代武神意外重生在废柴少年身上,邂逅神秘少女再入皇宫。信仰是什么?陈凡问自己。是活着么?不是,是要这天挡不住我前进的道路,我要君临天下,俯瞰星河,我要你伴我左右。
张亚新
已完结· 14.26万字
本书力求遵循小学生的认知规律,注意小学生在生理、心理及学习方式方面的特点,考虑小学生的学习能力和认知水平,内容不仅注意丰富多彩、难易适度,还注意尽量贴近小学生的生活实际和思想实际,尽量联系小学生的经验世界和想像世界,以充分调动他们的好奇心和求知欲,调动他们自主学习的积极性,使他们在感兴趣、有新奇感和愉悦感的学习中,情感受到熏陶,思想受到启迪,知识得到拓展,眼界得到开阔,能力得到培养。
斑马君
已完结· 61.16万字
公司组织澳洲出游,没想到中途遭遇了海难……
玉笔勤政
已完结· 151.13万字
飞机失事,和众多美女流落荒岛,特种兵退役的单身汉程云到底该选择谁?全部拿下也太对不住越来越多的舔狗大军了吧?可只选一个的话,不单为难自己也太浪费了啊!到底何去何从?谁能给我答案?
段璞磊
已完结· 197.56万字
飞机失事流落荒岛,这时候,势利眼的丈母娘才发现,原来家里的废物女婿是特种兵王,精通野外求生……
四五
已完结· 78.81万字
偏远的山沟沟里,住着一个超级古怪的年轻医生,毫无背景却能吸引众多人前往……
四眼
已完结· 143.57万字
【日万更】大型邮轮沉海,流落无名孤岛,救美女,对抗恶势力,斗野兽,最终揭开岛上的神秘面纱,且看主人翁姜尚如何逆天翻盘~!
袭尔
已完结· 192.57万字
控蛊飒医VS嗜血大魔王,偏执军侯卑微爱+甜宠+爽文) 生前,陆晚舟和大魔王素不相识,直到她死后,传闻中的杀神,冷酷丧心病狂的军侯却为她报仇雪恨,为她殉葬,要在黄泉路上给她开路…… 重生到一切还没开始时,她不再避其光芒,虐渣男贱女,以‘尸祖’之名掌控江湖,搅弄风云,又化身‘神医’解救权贵,蛊惑人心。分明她是人人敬畏的老祖宗,可在那男人心底却永远是个身娇体弱,走两步路就会被吹走的小娇娇?分明天下人都将他当成豺狼,可却在她面前,是被白月光一吼就自闭的小二哈?
魏生
已完结· 18.66万字
《王的征途》用生动的文字记载了韩信的生平事迹,既写韩信的文韬武略,也写他的待人处世与生活态度 既写他的厄运与成功,也写他的得宠与失宠。韩信制胜的兵法,治军行政的方针,他独特的人生观、处世哲学、文化素养和人格品位,等等,都在书中得到精彩的体现。两千多年的时光滚滚而来又滚滚而去。故事虽落幕,人生不终常较残缺的结局,辛酸的奋斗,残忍的成长,以及惆怅的回忆浸透了历史的笔墨。韩信的那两滴泪化成了日日如期而至的露,如亿万只明亮的眼,审读着后人为他用词汇所作的种种注释。
(美)安德鲁·斯托曼
已完结· 15.84万字
我们为什么会感冒?季节为什么会变迁?进化为什么会有“缺失的一环”?如果你在一枚子弹从枪管中击发的同时让另一枚子弹从空中垂直坠落,哪一枚子弹会先落地?在第一时间,我们几乎总是会把这些问题搞错。更糟的是,我们经常对世界的本质产生误解。 在书中,认知心理学家安德鲁·斯托曼发现了问题的答案——对世界的误解植根于我们在儿童时代建立的解释世界的直觉理论中。科学是社会性的,直觉理论也是社会性的,产生的误解和盲区有些无伤大雅,有些却会给人类的历史和文明带来划时代的巨大影响。 通过阅读本书,从引力、宇宙到生命、进化,你将领略人类在认识世界时产生的迷人误解,以及它们如何在斯托曼的妙笔之下有趣到闪闪发光;发现直觉理论如何限制着我们的思维,并建立起一面面阻隔思维的墙壁;最终洞悉我们应当如何正确地认识世界的秘密。
税琳琳,任欣雨
已完结· 6.17万字
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与-伦比的产品力,而产品力的核心是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合-作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
贪吃的考拉
已完结· 113.52万字
张焕穿越回了远古时期和恐龙做了邻居,顺便抓两只当宠物,逗女神同事开心......然而,最危险的不是凶恶的食肉龙,而是人心!
小鱼晓虾
已完结· 101.08万字
富二代姜靖从小体质特异无法成为猎魔师,为了活命,他不得不学习剑术斩妖除魔,再过一个小时就是他的20岁生日了,如果再拿不到高阶妖魔的内丹,他便会身消魂碎,看姜靖如何踏上除妖猎魔之路,成就无敌剑神。
王洁丽
已完结· 9.28万字
为了生存,动物们有着各种各样的生存能力 改变皮肤的颜色迷惑敌人,在危急之中断尾而逃,使自己的身躯骤然庞大而吓跑敌人……它们还会为了得到食物而想尽在我们看来妙趣横生的办法。动物有着同人类一样的舐犊之爱、夫妻之恋、伙伴之情和各种复杂的情绪 憎恨、嫉妒、同情、感激……在丰富多彩的动物世界里,我们发现,其实我们与动物有太多的相似之处,人类的一切情感几乎都可以在动物身上找到,人类还可以从动物身上得到某些启示。人类与动物,就是这样奇妙地在自然界里不断地繁衍生息。孩子们天生喜欢动物故事,喜欢动物世界里的“奇闻异事”,那么就让这些闪烁着灵性光辉的小故事伴随着我们走近“动物邻居”的世界,体味它们的情与爱,了解它们的生存智慧与至纯至善的生命,同时也反省我们自己的人生旅程,学会尊重和关爱生命,和动物一起其乐融融地生活。这样,这个世界才更美好。
山海之滨
已完结· 179.23万字
一代战神归来,为守护挚爱,掀起滔天巨浪!
税琳琳,任欣雨
已完结· 2128字
这是一本设计思维的游戏书 编辑推荐 本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。 内容简介 不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。 游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。 这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新
(法)简-大卫·纳索
已完结· 6.55万字