开局签到天罡童子功,我无敌了
一抖
连载中· 246.61万字
陆凡重生为一个小太监,还被发配到无人问津的太庙,本以为要这么悲催度过一生,却不料开启神级签到系统。每天签到就能获得各种奖励,于是陆凡开启了低调装逼的修炼之路。【叮,太庙签到成功,获得大还丹一颗。】【叮,太庙签到成功,获得独孤九剑。】……所有人都以为陆凡只是一个普普通通的小太监。直到十年后四大王国联手杀到东原皇宫,东原王国濒临覆灭时,陆凡从太庙中现身而出。弹指一挥间,镇压百万雄兵……
一抖
连载中· 246.61万字
陆凡重生为一个小太监,还被发配到无人问津的太庙,本以为要这么悲催度过一生,却不料开启神级签到系统。每天签到就能获得各种奖励,于是陆凡开启了低调装逼的修炼之路。【叮,太庙签到成功,获得大还丹一颗。】【叮,太庙签到成功,获得独孤九剑。】……所有人都以为陆凡只是一个普普通通的小太监。直到十年后四大王国联手杀到东原皇宫,东原王国濒临覆灭时,陆凡从太庙中现身而出。弹指一挥间,镇压百万雄兵……
田七道长
连载中· 4335字
我叫田七,是个郎中,也是个……茅山道士!
雁风
连载中· 264.29万字
七岁时,我偷偷的做了送葬童子,招引了阴魂上身,爷爷为了救我,画出失传的引魂符,也因此损失了阳寿。可爷爷死后,留下的信上,告诉我,十八岁是我的大劫,度过,则后生无忧,避不过,我们爷孙下面相见。
木舟求溅
连载中· 7302字
红孩儿也能穿越?不可能吧?可是散财童子可以寻找宿主啊!所以系统给你钱你就拼命撒吧!!!
梁冬
已完结· 43.43万字
在《逍遥游》里,庄子告诉我们:所谓真相,也有可能是假象。而世界本身就是一个巨大的不真实的真实体,或者世界本身就是 真实的虚幻。 一言以蔽之,庄子用整个《逍遥游》在讲一件事——如何不被各种事物绑架。你之所以不能成为一位潇洒、逍遥的人,就是因为你还被自己最喜欢的、最放不下的东西绑架着。 忘记概念对你的绑架、好坏对你的绑架、时间对你的绑架、大小对你的绑架、有无对你的绑架……所有这些,其实都有可能是我们意识的产物,或者说它既是实在的,又是虚幻的。其实,你的知识来自你的视野和视角。一个视角狭隘的人,很容易看见别人的黑暗;一个视角宽阔的人,很容易看见世界无处不在的机会,甚至可以引为己用。
天元晨星
连载中· 113.97万字
当唐僧师徒四人在灵山受封的时候,灵山脚下,一个看起来像是乞丐的男子眼中流露出不屑之色,他恨恨的低声说道:“如来,俺老孙,会回来的。”
萧小九
已完结· 82.17万字
我一直以为我的老婆是个好女人,直到有人送我一个iPad,我才发现事情没那么简单。
李静
已完结· 3.26万字
世界杰出幼儿教育专家、蒙氏早期教育创始人玛利亚·蒙台梭利认为,游戏是孩子认识世界的途径,借助游戏,孩子的发展才能更趋完善。《陪孩子玩到入园》是以蒙氏教育理论为依据,立足于蒙氏感官教育、语言教育、数学教育、科学文化教育和日常生活教育5个领域,将0-3岁的幼儿划分为6个年龄段,在结合各个年龄段的发展特点,逐步设置了步骤精细、难易适当、易操作的游戏,力求让孩子在游戏中获得全面的知识和技能,促进孩子各项能力全面发展,为培养孩子健全的人格提供更多的可能和途径。
太一
已完结· 203.23万字
叶梦龙追书时,看到一个贴子。“不要错过了,这是真的!我是无限鸿蒙管理局局长,新有一批穿越名额。回复1就有缘获得名额,并送穿越者必备金手指。”叶梦龙随手回了个1,然后就真的穿越了。穿越成西游时期的敖烈,那个驮着唐三藏西方取经的白龙马。新婚时被万圣公主绿?不存在的,娶亲哪有闭关快乐。驮着唐三藏去西方?呵呵,一拳送他去西天,既快又方便。佛经东传?佛教大兴。哼,没有我敖烈的准许,休想!“猴子,牛头,可敢随我踏平灵山,掀翻灵霄殿。”
施乐遥
已完结· 10.54万字
这是一本写给幼童家长和教育工作者的书,帮助中国家长理解英语学习的关键,包括为什么和怎么做,从而建立一个适合自己孩子英语学习的家庭学习模式;让家长能更有效地为孩子提供帮助,通过英语学习增长知识,拓展视野。书中第一部分讨论了儿童学习英语的目的、途径和实现的方式。第二部分主要是分析国内英语教育的一些"坑”,帮助家长避免被忽悠,走弯路。这个部分的主要目的是打破迷思,避开那些似是而非的陷阱。第三部分详细介绍了一条适合中国儿童的英语学习路线,从绘本、游戏、童谣到分级读物等等,介绍了很多实用、可操作的方法。书中还配有11段作者与孩子进行英语互动的音频,另外还免费提供施乐遥老师的免费《玩转英语童谣》视频课程。
一米阳光童书馆
已完结· 10.59万字
本套书针对5-12岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的神话故事与民间传说,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与故事内容相关的精彩游戏。
一米阳光童书馆
已完结· 1.26万字
专注力,又称为"注意力",是指我们的视觉、听觉或者其他心理活动集中于某一种特定事物和活动的能力。如专心看动画片而忽略了妈妈的呼唤声,或者沉浸在书本的世界中而忽略旁边的人。前者属于无意注意,后者属于有意注意。有意注意持续时间的长短对儿童的学习和自我控制有很大的影响。跟具有精确结构的西方语言相比,中国古汉语讲究神似、朦胧,想象空间大,从小学习中国古诗,是古典韵味传承的窍诀。 《写给儿童的古诗游戏书》,精选适合3-8岁儿童诵读的古诗100首(带注音),每首古诗配有一幅手绘插画、一个专注力互动游戏。插画风格稚朴明亮,适应儿童心理。专注力游戏设计源自古诗的含蓄意象,切入巧妙,种类丰富,用古诗喂养专注力、想象力、思维力、创造力,互补中西方教育特色。
熊逸
已完结· 16.32万字
一个坚定地鄙薄《庄子》的人如何很终投向了《庄子》,一个真诚相信《庄子》的人又真的可以在现实世界里驾驭虚舟、逍遥往来吗?熊逸著的《逍遥游(当庄子遭遇现实)(精)》从历史人物与《庄子》的爱恨纠葛入手,除了“务虚”地辨析《庄子》的要义,还“务实”地描述出一幅幅“当《庄子》遭遇现实”的冲突画面。 这是一本充满思辨趣味的书,尤其适合那些怀有纯粹的思辨兴趣的读者。循着作者的分析脉络,我们会得到如很精彩的本格推理小说一般的阅读享受。 这是一部丰富的文化史。作者以《庄子》的文本为线索,从历目前复杂的阐释与实践中勾勒出道家学说恢宏的文化版图,而跨学科地旁征博引又有助于我们以全新的社会科学的眼光,以当代的人文素养,反观两千多年前的古老智慧。
一米阳光童书馆
已完结
本套书针对5-10岁孩子的年龄特点,用心甄选100个耳熟能详、家喻户晓的经典成语,精心绘制100幅活泼生动的插图,并细心设计了100个与成语内容相关的精彩游戏。
魏华
已完结· 7.02万字
从幼儿园踏入小学的孩子,似乎一下子变得不那么可爱了:上课走神儿,写作 业总坐不住,背完课文一会儿就忘……这下家长也开始止不住又急又躁了——该怎样引导孩子爱上学习,学会学习呢?
佚名
已完结· 23.75万字
卢有泉
已完结· 9.99万字
内容提要儿童正是人生之初始,做做游戏,极有益于身心健康。但现在的孩子们或埋首于课业,或沉迷于网游,真正动手动脑的游戏几乎不做了,而过去一直流行于民间、传承了几千年的一些游戏也正在或业已消失。因此,挖掘并记忆过往时代的游戏,已成了我们这代人义不容辞的职责。本书以北方流行的少儿游戏为观照对象,作者于怀旧中择要介绍了八十余种儿童传统游戏,如跳绳、跳房房、滚铁环、弹杏核、过家家、丢手绢、摔跤、坐冰车、狼吃羊、打岗、点羊坑儿等,从中可感受到古老而浓厚的北方文化氛围,并进一步体认到儿童游戏对中华文化传承的意义和贡献。
丽夏
连载中· 3.87万字
她是乐观积极,头脑灵活的话痨“女汉子”警花,他是温文尔雅,体贴周到的“万人迷”豪门心理学教授。他们因一次保护任务而结缘,他们一起同行阿联酋,同行日本,同行美国,一同探案,一同游历。起初他们是懵懂的双向暗恋,随后确定了自己真实心意的"女汉子"主动积极大胆追爱.....
李长安
已完结· 8.26万字
这是一本60后老警官以及一位父亲在人生过半、即将退休,遍尝生命跌宕起伏、春华秋实及重大历史变迁之后的珍贵记忆回眸。全书结构简洁,声情并茂,通过对一系列过去年代的孩子们再熟悉不过的小游戏的介绍、品评、回忆,以及对一些过去年代孩子们经常接触、饲养的小动物的讲述、怀念、趣说,深情地触摸了整整一代人的时代记忆,其中不乏举重若轻的无奈叹息及淳朴真挚的家国情怀,集文学性、思想性、趣味性于一体,对各个年龄阶段的读者都有阅读价值,对教育、文史、社会学研究亦不乏积极参考。
应向风
已完结· 125.82万字
周岩刚登上三星米其林主厨宝座,副厨因为嫉妒,将男主撞死,醒来后周岩发现自己所在的地方居然是西游中的白虎岭,白骨夫人的领地,当时就想要逃离这个危险的地方,原本以为只要逃到长安就能保住小命,谁知道系统将他绑在茅草屋中,只有声望值达到一定程度,才能扩大移动范围。周岩不断在万界美食系统中获取带有特殊属性的食材,做出美食帮助妖怪逃脱被打死的悲惨下场,获得妖怪的声望值。
Alien老吴,陈莞荑
已完结· 2.64万字
我们所能感受到的世界,遵循着一套被称为宏观世界经典力学的规则;相对地,量子力学所研究的微观世界则遵循着一套截然不同的物理法则。本书重点介绍量子世界中的奇妙现象,以及目前科学界对这些现象的诠释。本书通过简单易懂的文字和图片,向读者展示了有关量子力学的概念、实验、学术争论,让没有物理学基础的读者也可以领略量子力学的魅力,特别适合小学高年级学生、初中生了解量子力学的基本概念,同时也可丰富科学知识。
黄引康
已完结· 5.18万字
游戏始终是成长中的孩子的最爱。孩子在游戏过程中身心都处于亢奋状态,这时候孩子各方面的能力与积极性最大程度地被调动起来。在玩乐中,孩子的智力、想象力、创造力、与人交往的能力等都得到了锻炼,这些都是将来接触社会时必须掌握的。 本书是一本亲子早教游戏指导用书,书中收集了近百种适合家长们带领小朋友做的游戏,这些游戏并不止步于简单的玩乐功能,而是从科学的角度有针对性地锻炼孩子的综合能力,每个游戏都配有详细的游戏步骤和早教指南,让孩子在玩耍中提升智商和情商。
康英杰
已完结· 9.49万字
本书从游戏意义、游戏学习、游戏思维、游戏创造、游戏合作、游戏勇气、游戏时间等方面入手,为家长和儿童总结出一套有效的游戏力方案。全书包括:游戏力意义、锻炼想象力、培养专注力、培养动手能力、修炼表达力、锻炼逻辑力、做好时间管理、培养情商、学会控制情绪、锻炼社交力、培养合作力、增加孩子的信心与勇气等内容。每个游戏都标注了适龄儿童、游戏准备、游戏步骤、欢乐时光、游戏目的以及成长记录等内容,具有理论和实践的双重意义。旨在游戏过程中激发孩子的潜能,帮助父母读懂孩子的成长诉求。
枪花文学
已完结· 1.69万字
“分手吧。” 收到这条信息的时候,我知道顾宴一时兴起的浪子游戏终于要结束了。 “好。” 逢场作戏,本该随时喊停。 然而本该率先放手的人,却死死抓着我的手,恶狠狠地几乎将我瞪穿: “纪明舒,你是真的没有心。”
三角形童书馆
已完结· 33字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
霍英杰 著
已完结· 1.54万字
降落伞
已完结· 1.07万字
[中国纺织出版社]
三角形童书馆
已完结· 169字
本套丛书精选成语接龙、填字游戏、探案游戏、逻辑游戏、数学游戏、图形游戏等多种游戏,全面开发小学生左右脑。每册书集知识性、趣味性、独特性、实用性于一体,积极调动小学生观察力、思考力、分析力、判断力、计算力、推理力、想象力和创造力,让读者和全世界最聪明的学生一起思考,最大限度地开发潜能,并掌握全世界聪明学生都在用的思维方法,逐步形成有条理、有创新、有辨别能力的黄金思维体系,从而提高读者解决问题的能力,轻松面对生活中的各种挑战。
伍玥溪
已完结· 5.79万字
《儿童感觉统合游戏指导书》介绍了感觉统合训练的原则、方法、技巧,着重讲解在家庭生活中执行的一些简单易行的感觉统合游戏,旨在帮助孩子提升感统协调能力,并适用于对孩子已出现的感统失调问题进行矫正。
过往光年
已完结· 1.62万字