《骆驼祥子》阅读全程指导
倪岗,陶莉
已完结· 15.82万字
本书以《骆驼祥子》为文本进行名著阅读指导及教学指导,包括整本书阅读教学实录、过程指导、课程探究,以及实施此次整体阅读的七年级学生的专题研究小论文。
倪岗,陶莉
已完结· 15.82万字
本书以《骆驼祥子》为文本进行名著阅读指导及教学指导,包括整本书阅读教学实录、过程指导、课程探究,以及实施此次整体阅读的七年级学生的专题研究小论文。
情长意短
已完结· 145.02万字
海归医学天才、白富美,一朝穿越成举国闻名的废柴、黑丑怂。 丑成了京城的驰名商标,却偏偏拥有公主一样的金贵命格。 全家对她视若珍宝,还有一个全国女子的梦中情人当未婚夫,十足十的人生赢家。 然并卵…… 穿越当天太子未婚夫就闹着要退婚,退就退吧,反正他看起来也不像个好人。 他悔婚,她助推,他求娶,她溜之,他再来,她就去嫖汉子。 但是谁让南郭寻知道她唯二的弱点,不听话?美食诱之,美色惑之。 在这样的糖衣炮弹攻势下,她终于躺尸在南郭寻挖的坑里。 躲是躲不掉了,但是她也不会乖乖做个小媳妇。 建休闲山庄,开超级市场,办私立医院,一三五收拾情敌,二四五忙于宅斗,剩下一天还要悬壶济世。 鞭子一挥,调教三从四得夫君走起~
靳顺隆
已完结· 10.05万字
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深入地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。
明月乘风
连载中· 66.68万字
名震天下的冷淡世子与同样名震天下的草包丑女能有什么交集?凉予卿每次听到这话她就愤愤不平,什么叫草包丑女,多少年前的事了,能不能翻过去?自己早就咸鱼翻身,不废不丑了好吗!况且……“娘子,为夫这几日心口疼,你给看看?”说着,某世子就厚颜无耻地扒开了自己的领口。凉予卿看了眼光天化日之下的云彩:“什么症状?”某世子心痛欲滴:“前几日娘子去颜玉楼玩耍,流连忘返,本世子心痛!”“……我是去看病。”某世子又道:“娘子昨天买了小鱼干,我记得,废太子最喜欢吃鱼,我心痛……”“他早死了。”某世子好看的眉头紧皱:“哎,今天三皇子多看了你一眼,我心痛!”凉予卿忍无可忍:“那我给你扎扎针?”某世子麻溜躺好,开始脱衣服:“我准备好了!”凉予卿扶额,这冷淡世子哪里冷淡了,一天到晚黏人的很嘞!
顾倩
已完结· 51.07万字
她恨轩辕晋,若不是他,母亲也不会死。而她却不忍杀他。 她只有一个恩人,就是梁溪铭。她女扮男装 苦练剑术,只为有朝一日报答他的救命之恩,未曾想到,再次见面,却只能身相许。嫁给自已最厌恶的人。她尝尽勾心斗角,阴谋算计,本以为就此修成正果,却发现,这只是一个阴谋的开始......
赵静
已完结· 7.40万字
什么是电子口岸操作系统?什么是出口退税申报系统?如何操作这些系统? 本书以图文并茂的形式,从系统安装操作开始,全面介绍了电子口岸操作系统和出口退税申报系统的各项功能应用与操作步骤,并且对出口退税业务中涉及的会计处理业务,分别根据业务类型进行了示范演练。本书较好地解决了实践中办税人员与财会人员为两套人马时的脱节问题。 本书无论是编写形式还是具体内容,均突出体现了出口退税业务实践性和操作性强的特点,充分融入了作者的实际操作心得,适合外贸从业人员和财会从业人员阅读,同时亦可作为大中专院校外贸专业、财会专业以及相关培训班的授课教材。
宋俊骥,孔华
已完结· 16.03万字
本教材作为电子商务专业的基础教材,非常全面地介绍了电子商务的基本内容,以帮助读者对电子商务的*理论、技术与应用有一个清晰完整的了解。全书共10章,对电子商务基础知识、电子商务业务模式、电子商务技术基础、网络营销、电子商务物流基础、电子商务网络支付、电子商务法规、电子商务安全技术、移动电子商务、跨境电子商务、典型电商案例分析进行了专题介绍。在编写中,重点突出了电子商务在商务活动中的实际应用,结合大量典型实例深入浅出地阐述了电子商务的方法和原理。技术部分和理论内容以够用为度,把突出技能应用、培养学生岗位实践能力放在前位。
张继春 著
已完结· 8.84万字
《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》将Scratch3.0编程和Minecraft游戏结合起来,从而让编程学习变成一件快乐的事情,能够提高广大青少年对编程的学习兴趣,进而形成一种持续的编程学习动力,培养较强的编程自主学习能力。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》共分10章,首先介绍Scratch3.0基础内容和Minecraft扩展模块的功能,然后介绍如何通过编程对玩家位置、聊天区信息、单个方块放置与循环操作、复杂三维几何模型、自制积木、放置批量方块、海龟画图、生物放养等8个方面进行操作来玩转Minecraft(《我的世界》)游戏,从而做到以学促玩、边玩边学。 《和孩子一起学编程:用Scratch玩Minecraft我的世界(视频版)》所用的Scratch3.0软件由作者二次开发生成。另外,本书还配套完整的教学视频,即本书提供完整的Scratch3.0创新学习解决方案。因此,本书所提供的Scratch3.0创新学习解决方案适合所有中小学信息技术课程和校外青少年编程培训机构Scratch相关课程的教学使用。
日本才望子株式会社
已完结· 3.76万字
这是一本给孩子的零基础编程入门书。本书专为孩子打造,插图丰富,文字易懂,还穿插了“致家长朋友们”栏目,为家长解读更多相关专业知识,是一本适合亲子共读的读物。本书通过例举生活中常见的家电和电子产品,将程序拟人化为可爱的“小家伙”,详细说明计算机程序是怎么运作的,以及它在我们日常生活有哪些具体的应用。这些生动说明,除了能引发孩子对信息科技的兴趣,也能使他们及早具备“程序设计”等AI科技时代的必要技能,提高解决未来各种问题的能力!
宋海民 冯方友 主编
已完结· 19.99万字
本书突出实用性和应用性,重点培养学生电子商务技术的应用能力,以能力培养为核心,以案例为主线。本书共11章,主要内容包括:电子商务概述、电子商务技术基础、电子商务的安全技术、电子商务与电子支付、电子商务与网络营销、电子商务物流、电子商务与供应链管理、移动电子商务、电子商务法律与法规、电子商务在各行各业中的应用以及上机实训。 本书适合作为高职高专电子商务专业教材,也可作为计算机应用、经济管理及市场营销等专业教材,还可作为企事业单位管理、营销人员的培训教材和学习参考书,还可供读者自学使用。
耳语
已完结· 100.72万字
前世被人抹去记忆,利用到山穷水尽落得一个万箭穿心的下场。重生归来,有仇报仇,有怨报怨,将渣渣和茶茶的路堵死,让他们无路可走。 没想到却招惹上了凉薄冷酷又腹黑的太子殿下……每天都用着一副欲要将要拆骨入腹的目光看着她,怎么办??
刘忠超田金云
已完结· 5864字
牛百齐,张邦凤 主编
已完结· 13.15万字
本书第2版是在保持第1版风格和特色的基础上,根据高职高专人才培养目标的要求,对第1版中的部分内容进行结构调整和更新充实,增加了项目拓展内容,优化了习题。本书共分为8个项目,即逻辑状态测试笔的制作、多数表决器电路的设计与制作、数字显示器的制作、4位二进制数加法数码显示电路的制作、智力竞赛抢答器的制作、数字钟的设计与制作、防盗报警器的设计与制作、数字电压表的设计与制作。本书以项目为单元选择教学内容和技能训练,通过项目描述、项目资讯、项目实施、项目评价与总结等步骤完成项目的教学,每个项目后都附有练习与提高,用于知识的巩固和能力的提高。本书既可作为高职高专电子信息技术、通信技术、应用电子技术、自动控制等专业教材使用,又可作为职业技能的培训教材,还可供从事电子信息技术工作的有关人员参考。本书配有授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
张强华等
已完结· 50.68万字
雨林木风
已完结· 6.42万字
《把沙子变成石头》阐明了团队以及团队管理的相关基本知识和理论,然后围绕企业管理实际,重点讨论了如何应用团队以及团队管理的基本理论和知识,提高管理者在团队管理方面的相关技能和技巧,例如如何有效领导,如何召开有效会议,如何授权,如何激励员工,如何使团队决策更有效等。最后,编者针对有效团队管理的技能,以现代企业实际遇到的问题作为练习的例子,使读者进一步巩固前面学习的技能,进一步提高读者在团队管理方面的技能和技巧。 丛书的前瞻性:目前国内的管理教育,基本上以MBA为主流,集中在理论知识的传授和讲解上,即使采用案例教学,也是以概念理解和原理分析为主,本身并没有解决管理的基本技能问题。而本套高级经理人技能训练与自修教程弥补了这一空白。 丛书的权威性:本书主编孙健敏博士留学海外多年,又长时间为中国企业提供管理咨询和培训服务,他和他的团队从1 994年开始进行管理技能的开发和评价工作,先后为国内外1 00余家企业提供管理技能的开发与测评诊断工作,根据多年的经验积累和学术研究,他们编写了这套丛书。基本涵盖了管理者自我提升所需要研习的各个方面,其权威性、实用性、针对性,已经在多家企业的实践中得到检验。 丛
昍爸
已完结· 4.90万字
昍爸 著
已完结· 1.74万字
本书将数学与计算思维融入到编程学习中,分为基础篇和提升篇。基础篇主要介绍从零基础开始学习 Scratch 图形化编程,以及相关数学知识、计算思维。提升篇则进一步提升难度,通过编程启发思考,培养计算思维与素质。书中特别设计“数学小知识”栏目,讲述相关的数学知识,包括:位值制记数、加法原理和乘法原理、多边形、员、勾股定理、有理数、无理数、质数、Z大公约数、最小公倍数等。孩子们通过阅读和实践本书后,可以学习数学与计算思维,后续可轻松地切换到任何一门程序设计语言的学习。
憨爸,胡斌,叶展行
已完结· 1.82万字
憨爸,胡斌,叶展行
已完结· 1.08万字
葛学滨
已完结· 19.62万字
蒋祥龙,李震球主编
已完结· 9.31万字
史萍 主编
已完结· 11.33万字
张惠荣,卢玮琪 主编
已完结· 13.75万字
李华 主编
已完结· 256字
本书根据《高职高专电子信息类指导性专业规范(Ⅱ)》和《高等职业学校专业教学标准(试行):电子信息大类》相关要求,结合多年职业教育教学成果编写而成。全书以逻辑测试笔电路、键控编码显示电路、四路智能抢答器电路、30s倒计时电路、触摸式防盗报警电路、数字电压表电路以及可编程逻辑器件实现4位加/减法器7个制作项目为主线,主要介绍了数字电路基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、D/A转换与A/D转换、存储器和可编程逻辑器件等相关知识,并通过技能训练介绍了仪器仪表的使用方法、电路的仿真调试方法和实物的装配调试方法。本书由任务入手引入理论知识,通过技能训练,将相应的理论知识和技能操作融为一体;通过项目实施,完成电路设计、制作与调试,有效地提升了学生知识和技能的综合应用能力。7个项目设置了项目概述、项目引导、项目实施、项目考核、项目习题等内容,方便了课程教学和自学。本书可作为高职高专院校“数字电子技术”课程的教材,也可作为从事电子技术相关工作的工程技术人员的参考用书。本书配有电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:123
李方园杨帆
已完结· 7.64万字
张强华,司爱侠 编著
已完结· 45.51万字
李亚峰
已完结· 9.15万字
侍寿永 主编
已完结· 14.39万字
胡康韶 编著
已完结· 4.65万字
朱清智,王娜 主编
已完结· 8.57万字