成为明星讲师2:TTT课程设计与开发全案
楼剑
已完结· 7.36万字
本书通过小说的形式生动地讲述课程设计与开发课程培训,教导读者运用培训需求的分析工具,设计有效的培训目标,学会培训材料的甄别方法、不同类别信息的最佳呈现技巧,学会有效利用现有资源,应用模块化技巧设计生动有效的培训教材等,旨使读者在课程设计与开发课程中掌握基本技能。本书适合企业内部培训师、部门主管及渴望提升自我演讲能力、立志于成为培训师的人士阅读。
楼剑
已完结· 7.36万字
本书通过小说的形式生动地讲述课程设计与开发课程培训,教导读者运用培训需求的分析工具,设计有效的培训目标,学会培训材料的甄别方法、不同类别信息的最佳呈现技巧,学会有效利用现有资源,应用模块化技巧设计生动有效的培训教材等,旨使读者在课程设计与开发课程中掌握基本技能。本书适合企业内部培训师、部门主管及渴望提升自我演讲能力、立志于成为培训师的人士阅读。
周锦弘
已完结· 7.92万字
企业课程开发总是陷入怪圈:・水土不服,效果有限・不成体系,零散冗杂・难以迭代,成本高昂・开发缓慢,不解近渴・线下转线上,推倒重来本书作者周锦弘根据微课、直播等五种不同的授课场景,凝练了每一种场景下进行课程开发的标准、模型、流程、工具,事无巨细地呈现给读者,方便读者迅速查阅、立刻上手。
何建军,丁道红,李文剑,温县权 著
已完结· 2.45万字
随着城市化进程的发展,过去大量可以进行天然透水的地面被建筑物、道路等不透水层所代替,改变了天然状态下的水文循环机制,破坏了自然水域循环过程,引发了一系列城市水环境问题。低影响开发就是在城市开发建设过程中,通过各种措施,尽可能维持城市开发建设前后水文特征不变,有效缓解因不透水面积增加造成的径流总量、径流峰值与径流污染增加等对环境造成的不利影响。 本书结合中山市城区自然条件、气候条件、初期雨水污染情况等,选取了南外环与东苑南路立交匝道工程、金钟湖公园、西区裕福南路工程、岐安路道路工程、东苑南路(城桂路至沙石公路段)五个项目进行相关方案设计,为低影响开发技术在中山市市政工程项目的应用提供理论指导。 本书可作为高等院校和科研院所相关专业本科生的教学参考书,也可供有关科研、设计和工程建设等相关领域人员参考。
马遥 编著
已完结· 9.60万字
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性 的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》结合了游戏设计的原则与使用 Unity 开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。 《游戏设计与开发:Unity 实战完全自学教程》适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
侯跃伟 编著
已完结· 9.95万字
《前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战》共5 章。第1、2 章系统介绍前端工程化的核心知识,包括Babel 7、ES 规范、Deno 开发入门、脚手架、自动化部署、Nginx、Jest 测试、Webpack 5、Vite、Rollup、Parcel 等。第3、4 章着重介绍前端架构的核心思想,包括前端核心模块的6 种常用设计模式、V8 引擎、宏任务与微任务、异步加载规范和函数式编程等。第5 章通过实战详细介绍如何从0 开发微前端和WebAssembly,帮助前端人员开拓视野。 《前端开发必知必会:从工程核心到前沿实战》系统介绍了前端开发的工程核心及前沿实战。相信无论是初级开发人员,还是具有丰富经验的中高级开发人员都能从本书中找到需要的内容,都能从阅读本书中有所收获。
王可 著
已完结· 17.31万字
[电子工业出版社]
谭锋(Mic)
已完结· 20.11万字
本书涵盖Java并发编程体系的核心库和核心类的使用及原理分析,具体包括线程、synchronized、volatile、J.U.C中的重入锁和读写锁、并发中的条件等待机制、J.U.C并发工具集、深度探索并发编程不得不知的工具、阻塞队列、并发安全集合、线程池、异步编程特性等。书中针对每一个技术点,纵向分析与其相关的所有内容,并且对相关知识点进行了非常详细的说明,同时从架构实践的角度来看待并发,通过大量实战案例让读者理解各类技术在实际应用中的使用方法。 作者花费了4年时间,投入了大量精力对并发编程领域进行了深入的研究,将自己13年的Java开发及架构经验融入了书中,对各位读者来说,这应该是一本非常值得阅读的图书。
李佩忠 编著
已完结· 6.80万字
杨鹤等 著
已完结· 4.04万字
张志
已完结· 10.54万字
赵瑞雪等
已完结· 9.04万字
工程科技战略咨询研究智能支持系统项目组,中国工程科技2035发展
已完结· 27.02万字
本书是中国工程院和国家自然科学基金委员会联合组织开展的"中国工程科技2035发展战略研究”的成果。全书内容分两大部分,第一部分(第1章)主要介绍工程科技技术路线图的编制方法和工具;第二部分(第2~18章)主要汇总智能机器人、经济作物科技与产业、时间频率体系、中高山-浅覆盖区非煤固体矿产快速找矿勘查、竹建筑工程、天基海洋观测、先进轨道交通装备、中医药领域人工智能、科学仪器技术、空间信息网络安全与空间激光通信组网、绿色化工、稀土催化材料、金属矿深部多场耦合智能开采、土木工程施工安全、农业工程科技、水产种业、生殖健康维护与生殖医学17个工程科技领域面向2035年的技术路线图。
葛一鸣 著
已完结· 16.99万字
在单核CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核CPU的发展,并行程序开发变得尤为重要。 《实战Java高并发程序设计(第3版)》主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。第一,立足于并行程序基础,详细介绍Java并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍JDK对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论“锁”的优化,以及提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍并行的基本设计模式,以及Java 8/9/10对并行程序的支持和改进。第五,介绍高并发框架Akka的使用方法。第六,详细介绍并行程序的调试方法。第七,分析Jetty代码并给出一些其在高并发优化方面的例子。 《实战Java高并发程序设计(第3版)》内容丰富,实例典型,实用性强,适合有一定Java基础的技术开发人员阅读。
章淼
已完结· 8.21万字
《代码的艺术:用工程思维驱动软件开发》是作者围绕软件工程能力所做的系列培训的内容汇编。这些内容来源于作者20多年以来对软件工程的学习体会和项目实践,以及对中国工业界软件工程师的观察和教育实践。 《代码的艺术:用工程思维驱动软件开发》共8章,第1章说明了什么是软件工程能力,阐述了软件工程能力中的素质要求。第2~8章分别从代码、文档、项目管理这三个方面讲解了提升软件工程能力素质的实践方法。 《代码的艺术:用工程思维驱动软件开发》面向的读者包括软件工程师、管理者、计算机和软件工程方向的学生。
中国工程科技2035发展战略研究项目组等 著
已完结· 26.91万字
楼剑 著
已完结· 7.44万字
憨爸,胡斌,叶展行
已完结· 1.82万字
罗文 主编
已完结· 12.50万字
李辉,刘洋 编著
已完结· 3.11万字
佚名
已完结· 1857字
佚名
已完结· 17.04万字
佚名
已完结· 2.86万字
余源鹏
已完结· 5.74万字
佚名
已完结· 4108字
佚名
已完结· 3608字
李昌凤
已完结· 3.00万字
张波
已完结· 4430字
赵炯等 编著
已完结· 25.34万字
佚名
已完结· 5.09万字
李立亚,张春燕,吴丽 主编
已完结· 5.07万字
本书采用活页式教材思路设计章节内容,并设计了62个相互独立的案例,这些案例可以灵活组合和拓展,方便读者设计个性化的学习方案,自主进行拓展练习。<br>本书共14章。第1章介绍Android开发环境及项目结构。第2、3章介绍Android界面设计基础知识。第4、5章介绍Android窗口开发。第6章介绍Android子窗口设计。第7章介绍数据访问技术。第8、9章介绍广播、内容提供者和服务的开发。第10章介绍线程开发、Handler消息机制和消息驱动线程,并介绍了Android提供的HandlerThread、AsyncTask、IntentService工具类的使用。第11章介绍网络编程。第12章介绍WebView控件的使用。第13章介绍传感器与定位,并通过一个项目案例来演示如何获取北斗等导航系统的可见卫星数量。第14章介绍蓝牙通信编程,并通过综合案例—蓝牙串口助手的开发,演示广播、服务、线程和消息机制等组件的综合运用。<br>本书可作为高职高专、职业本科、应用本科院校的计算机、物联网、移动应用开发、移动互联应用技术等专业的教材,也可作为Android自学者和从事