奇迹小说
首页
书库
排行榜
作家福利
登 录作家专区

第3章 逆袭(上)

第3章 逆袭(上)

书名:英雄联盟之璀璨荣耀作者名:小吃货本章字数:2443更新时间:2021-12-27 16:37:35

而叶辰这边不仅有着盖伦,辅助锤石自然可以利用钩子发起团战。

现在的情况对女队非常的不好。

应该在开局的时候就该把风女换成泰坦之类同样拥有开团能力的英雄。

如今这却被作为弱点被对面牵制。

“那个人不好解决!”

柳月儿眼中有着一抹凝重。

在这种情况下居然能想到四一分推这个办法来牵制住他们的鳄鱼,让她们不敢正面开团。

四一分推这个词一般都只是出现在职业赛场上,就连在王者局也很少出现。

作为白金的柳月儿也只是略有耳闻,单纯的知道四一分推是什么及其它的作用。

顾名思义,所谓四一分推,就是一方的五个人分成2部分,一部分由四个人组成,在某一路拖延对方。另一部分由一个人组成,在另一路进行推线。如果对方五个人始终和四个人的这部分纠缠,那么他们只能眼睁睁看着另一路被破塔推线。而如果此时有人回去防守,那么分推者的就可以回到团战中,利用人数上的优势(对方有人回去防守了)打出几乎必胜的团战。这就会让对手进退两难。大多数时候四一分推中的“一”由上单英雄来担任,但是有时候也可以由其他人担任。

优点:四一分推的优点不必多说,这么做可以起到强大的牵制效果,并且极容易找到打赢团战的机会,尤其是在路人局中。

缺点:这是个容错率非常低的战术。如果单推者被击杀一次,或者另外四个人被对方五个人打出团灭,那么整个节奏会变得非常伤。如果类似的事情出现两次甚至两次以上,那么基本可以宣告这个战术失败。而在路人局中,大家的想法很难保持一致,所以这个战术虽然强大,但同样有一定的风险。

但什么时候适合用四一分推战术呢?

第一,顺风但是缺乏开团技能。

第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。

第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,我们兵线没办法进塔。

第四,拥有半球流技能或者传送

四、四一分推英雄选择

并不是所有的英雄都适合四一分推,只有满足一定特点的英雄才适合四一分推。

1.单挑型

推荐:蛮王,是分推的典型代表。电刀是必出,中后期A兵一刀一个的推线速度也是让很多人望尘莫及。而蛮三刀的江湖传说也让很多人不敢与其面对面交锋。

劫,是个刺客,自带AOE并不需要电刀或者九头蛇的装备支持。大招的高伤害让劫拥有分推的资本。而W的位移又可以让劫在对面5人围殴的情况下轻易逃生。来一个杀一个,来一双杀一双就是劫最典型的风格。

2.偷塔型

推荐:易,是偷塔的鼻祖,别的不需要多说,大家都懂,一句话,敌团我拆,敌来我杀,敌包我跑,敌退我扰,回家出装,再来一套。

赵信,AD信在拆塔有优势,AP信则适合单挑。APAD双修的赵信就让人很头疼了。他多出现于打野位,前期拥有很强的GANK能力。但是进入后期,其实他更不适合打团,大招的打散阵型其实也很多队友的AOE大招想冲突。那么分推就成了很好的选择。

3.无赖型

推荐:蒙多,想去哪就去哪。蒙多分推的条件是带传送。为什么呢。因为上单蒙多前期及其弱势,带点燃不如带传送来减少空挡时间。那么到了后期拥有AOE的蒙多就有了分推的资本。大招的回血和加速给了蒙多不怕被抓的特质。

炼金,他的无赖是联盟里出了名的。在度过前期的弱势期,装备得到发育之后,炼金成为了最恶心的搅屎棍。断你兵线拆你塔,你敢来抓我我就敢溜你,就算你3个人来抓我也能溜出一片天,让队友拆光你,你要是傻点我还能杀上一个两个。三个打一个还能被反杀,你会不会玩游戏啊。

4.传送型

推荐:慎,是分推流的最典型代表。传送类的分推与其他类的分推不同,传送类的分推的核心是在于想办法让对面来抓你之后使用支援手段造成以多打少的局面。对面一抓肾,我们就强开团,肾大招给突进落地之后嘲讽脆皮配合队友,完!成!击!杀!。

卡牌,在后期可以用QW的连招轻易走带一波兵线。而W技能蓝牌的伤害也是提升了卡牌拆塔的速度。在卡牌无法用Q技能POKE的时候不妨买一个眼之后去分推,再用大招支援击杀后排的分推方式,很容易打破僵局的。

潘森,他的大招其实很好用,伤害很足,虽然不容易中,但是很无脑的可以达到封锁对面走位的作用。个人建议在大招在对面脆皮准备进行输出的释放,超级大的黑圈会让更准备输出的后排慌忙逃窜,而你则可以抓住他打一套。

如果队友没有开团技能,那么推荐用大招来开团,位置要求在对面后排的屁股后面,基本准则是,让队友追,对面则没有地方跑,如果后退则需要吃你大招伤害。如果不退,则需要面对队友扑面而来的技能。

而四一分推对于分推者的要求也是比较高的。

四一分推有一个很重要的前提,就是四一分推中的分推者装备要起得来。简单说,你线上必须是优势,或者说至少不能是劣势,如果被抓即使不能逃生也要牵制足够的时间给队友推塔或者拿龙。如果你处于崩盘状态,那么对方就可以肆无忌惮1V1去应对你的分推。

分推英雄还要有一定的推线速度,技能要有AOE,如果没有,坦克出日炎,输出带电刀。

不仅如此,分推者随时面临对方多人的包夹,所以分推的玩家必须要有一定的视野范围,以确定对面派了几个人来抓你,如果大于3个,那么及时通知队友推塔拿龙,而自己则快速逃窜。

所以四一分推对于分推者的要求非常高,操作不能太烂,最重要的是意识必须足够好,何时推线,何时支援,何时逃生,必须对比赛有足够强的分析解读能力,否则只会弄巧成拙。此外,在路人局中,四一分推战术也考验着分推玩家的交流能力。因为这是个极度需要队友配合的战术。

首先抱团的四名英雄不能过分猥琐,分推,是分开推的意思。一方面分推英雄在牵制对面给抱团英雄创造条件推塔拿龙,另一方面,抱团的英雄也要适当的推线来给单带英雄更多带线的空间与时间。基本位置准则,4人要出现在对方的视野中并且与自己的兵线基本一致。

此外,这个四人组还应当在对手消失的时候做出正确的判断。如果对方五个人去抓分推者,那么对于这四个人来说,最好的选择当然是一起推线而不是支援被抓的分推者。这些选择往往在低端局很难正确地被意识到。这也是四一分推战术在路人局中的障碍。

事实上四一分推战术需要五个玩家对于这个游戏的理解都达到一个相当不俗的程度才能完美施行,所以越是在高分段的比赛,这个战术的执行力就越强。所以在低端局使用四一分推的时候,最好选择能快速支援的英雄,因为你往往很难控制你队友的想法。