

第872章 真视之眼
书名:不许成精的年代,我竟然修仙了!作者名:低调的666本章字数:2236更新时间:2025-02-19 18:34:01
“恭喜老板升级,您现在的境界是地境前期,系统等级26级,被动增长精神+21200,魅力+16237,生命+22663,神经+1155,攻击+65626,防御+691109......”
出关前夕,我做的最后一件事就是重启修仙系统。
我担心的问题都没有发生,小仙将系统顺利启动。
修为就是经验,重启后的系统经验池早就被灌满了,一时间我视野之中的系统数据界面上,经验槽一条一条的往上刷,升级提示音不绝于耳。
小仙的系统NPC权限,无需等到升级效果显示完毕,就已经得到了具体数据。升级的背景音仿佛成了她口中喜报的伴奏。
她先爆出了增幅夸张的六大基础属性,除了神经的增幅在合理范围之内,其他五大属性都迎来了五位数的剧增。这个幅度一定跟突破下八境极限有关。
不过六大基础属性对我来说已经没有什么刺激性了,相比起来,我一直都更重视每个大境界突破时,系统赋予给我的系统技能。
感气到筑基,我获得了叶罗身。
筑基到凝气,我获得了夺舍。
如今我连破六境,系统欠我六个技能。
“接下来是系统赋予给您的五个技能,第一个......”
“你等会儿,你说几个?”
“报告老板,我说的是五个。”
“怎么会是五个呢?应该六个才对吧。我给你算算哈,凝气期到金丹期,是不是第一个?金丹到元婴第二个......”
小仙明白我要表达什么,还是耐心等我从头到尾数了一遍,才道。
“按照您这种算法,当然是六个没错,可修仙系统并不是这样设定的。在您从大成期突破到地境的升级过程中,没有获得新的技能,而是一次十倍的基础属性增幅。”
“你是说下八境升级都有技能奖励,到了上八境以后就不给了?不科学嘛~”
“系统能力本来就不是科学,而且我也不能确定上八境的升级过程中是否还会有技能奖励。仅从实际来看,您就是在下八境的升级过程中获得了五个技能。”
“好吧,五个就五个,做人不能太贪心,说说都是些什么技能。”
“稍等。”
“等什么?”
“技能随机轮盘还在转动。”
“......”
当初我要求小仙不许让我看到轮盘的选项和运转过程,以防患得患失带来的心理压力。刚把这茬给忘了......
10几秒钟过后,小仙才再次微笑道:“恭喜老板,获得系统技能奖励,技能名称:真视之眼。技能说明:真视之眼激活之后,可以让宿主获得洞悉一切的能力。能将对手目标的一切技能功法从视觉效果上进行最大幅度的简化。举例说明:如同网页游戏中的一键清屏和时装简化功能。”
我反复理解了小仙的技能介绍,还是有些不明白。
“这个真视之眼技能好像挺复杂的哈,能不能用更直白的方式解释一下。我都好多年不玩网页游戏了,真不知道什么叫一键清屏,什么又是时装简化。”
“是我的失误,忘记了您这些年根本没时间玩游戏放松。下面我来做具体说明。在对抗冲突中,无论超自然领域还是自然领域,高手都会使用一些虚招和障眼法。真视之眼在激活之后,可以让您直接看穿这些虚招障眼法,准确掌握对手的真实目的。”
这么一说我就明白了,满意道:“嗯~我最大的短板之一就是实战经验不足,遇到超自然领域的高手,就算拥有修为上的优势,往往也难以发挥。究其原因,就在于对手的经验和虚招套路。知己知彼才能百战百胜,被对手障眼蒙骗,劣势就太大了。”
“不仅如此,真视之眼还能帮助您去除掉一切额外干扰,让您的视野变得清晰纯粹。为了更好理解,这里还是用网页游戏来为您说明,请看,这是一款热门的页游,游戏中正在进行的世界BOSS战。”
小仙将游戏画面投映在我的视野之上,妄我一身地境修为,看了一眼都差点儿被晃个趔趄。
这也太花里胡哨了,技能满天飞,特效溢满屏幕,人物装备浮夸至极,坐骑神兽占了半个屏幕,翅膀武器占了另外半个屏幕。透过色彩污染一样的第一层画面,还能清楚的看到叠压在第二层,与玩家人物同样造型夸张的BOSS。
不光玩家和BOSS花里胡哨,游戏画面的四周还挤满了各种功能按键和活动图标。
上面一排是每日首冲,每日签到,新手礼包,在线奖励。
右面一排是神兽灵体,元神合击,神兵养成,坐骑驯化。
左面也有一串儿,什么公会夺旗,世界押镖,尊享BOSS。
下面就更乱了,不断自动刷新释放的技能栏就三排,还有充值窗口,聊天频道,呜呜泱泱,信息量堪比一部大英词典。
“小仙,小仙!关掉关掉,看着迷糊!”
“好的老板,下面为您启动一键清屏和时装简化功能。”
小仙话音一落,我的视野顿时就清净了。
游戏画面并没有消失,只是变成了极致的干净简洁。
所有的活动图表和功能选项全都不见了,聊天框和技能栏也隐藏了起来。
游戏背景上夸张的建筑和地貌,全都被简化成了像素风格的轮廓,颜色也变得单调。
变化最大的就是之前最夸张的玩家角色和BOSS,此刻变成了一个穿着内裤的光膀子小人儿,挥舞着一根木棍儿,不断敲打着一只干瘦的稻草人。
“这是?”
“这就是清屏和时装简化后的效果,游戏中发生的数据互动都没变,玩家输出的伤害,BOSS做出的反击,全都在进行,只是被简化到了极致。”
“我明白了,仙人斗法中,尤其群体作战时,现场效果也很混乱花哨。虽然达不到页游的级别,一般人也很难不受额外的影响。如果能进行这种模式的简化,确实可以帮助增强对战斗的直观判断。”
“既然老板对真视之眼满意,为什么看起来有些不高兴呢。”
“我不高兴不是冲技能,是对这个网页游戏。现在的游戏都做成这样了吗?谁能玩得下去啊,看一看都头晕。”
“这类游戏的受众群体并不是老板您这个年龄段的,而是面向40岁以上的中年群体。那个人群都很喜欢这种极致的绚烂带来的视觉冲击。BOSS世界的光柱设定就是这个游戏风格的早期体现。”
“难道说BOSS世界当年如果不是冲破了虚拟回归现实,现在那个虚拟现实网络游戏,也会发展成这种风格?”
“很有可能呦~”
想了想那副画面,我打了个冷颤。对我来说那或许代表着戒除网瘾,对那里的部分玩家而言,可能就代表着痛不欲生了。