第7章 竟然出内功
书名:武侠:开局抽中极品属性作者名:轮回鱼本章字数:2187更新时间:2024-12-22 10:29:15
竟然是内功!
陆阳看到眼前的信息,心中不禁一阵欣喜。
在江湖的四大类武学之中,内功无疑是最为关键的,毕竟内力堪称武侠玩家最为重要的属性,没有之一。
与随处可见的招式类武学不同,内功类功法秘籍极为稀缺。
新手期的玩家根本无法学到内功,只有在拜入门派之后,才能够学习门派入门内功,而想要学习更高阶的内功,则必须完成大型任务,这一设定无疑大大增加了学习内功的难度。
况且,学习内功还需要一定的悟性天赋,以陆阳这般悟性,恐怕这辈子都难以触及高深的内功。
基础内功虽然只是不入流的内功功法,但胜在没有学习条件限制,对陆阳而言,这简直是珍贵无比。
陆阳不假思索,双手一拍,果断选择了使用。
只见书籍化作一道光芒,瞬间钻进了陆阳体内。
系统提示:你习得了“基本内功”,气血值 +100,内力值 +100,根骨 +1,臂力 +1
……
姓名:陆阳
门派:无
等级:9 级
境界:
气血值:710
内力值:200
外攻击:132
内攻击:40
外防御:122
内防御:40
臂力:61
根骨:61
悟性:10
身法:10
天赋评价:根骨卓绝,天生神力
招式:无
内功:
等阶:不入流
修炼层数:一层 / 十层
境界:初窥门径
心法:
等阶:未知
修炼层数:一层 / 十层
境界:初窥门径
臂力 +20
根骨 +20
攻击 +100%
防御 +100%
轻功:无
装备:精钢大刀
……
学习了基本内功后,陆阳的内攻击和内防御在无名心法的加持下达到了四十点,气血值也攀升至七百点之多。经过刚才的一番激战,无名心法的熟练度更是提升到了三百多。
看来若要继续提升熟练度,非得不断承受攻击不可,这心法还真是别具一格。
回到牛家村后,陆阳径直选择了下线。
从清晨一直玩到现在,陆阳滴水未进,早已饥肠辘辘。
他摘下游戏头盔,走出卧室,在冰箱里随便翻找出一些食材,便开始着手准备午饭。
“陆阳,有你的电话!”
这时,陆阳的手机急促地响了起来。
他瞥了一眼来电显示,无奈地按下了接听键。
电话刚一接通,那头便传来一阵怒吼:“你小子在哪儿呢?赶紧给我滚回来!信不信我收拾你……”
陆阳耐着性子听完电话那头的训斥,无语地说道:“爸,我都这么大了,为什么总让我待在你身边?是不是我在你身边,你揍我就更方便?”
“哈哈,你还挺聪明!”电话那头竟理直气壮。
“我……”
陆阳闻言,手中的菜刀差点滑落,险些切到自己的手腕。
在这样的父亲手下生活了二十多年,陆阳能安然无恙,也算是奇迹了。他甚至怀疑自己的满根骨是不是被揍出来的。
“我在外面过得挺好,不想回去挨打。”
陆阳沉默片刻,咬着牙说道。
“嗯……”电话那头沉吟了一下,接着关切地问道:“你也长大了,是该独立了。钱够花吗?”
“爸……”
听到父亲的话,陆阳原本郁闷的心情瞬间涌起一股感动,差点落泪,没想到一向粗暴的父亲竟会关心自己。
“够花了。”陆阳说道,“我一个人在外面花不了多少钱。”
“那好,给我转点钱过来,你知道你妈管得严,我连烟钱都……”
“再见!”陆阳黑着脸,直接挂断了电话。
……
和许多年轻人一样,陆阳不喜欢待在家里,主要原因就是他的父亲。
陆阳自幼调皮捣蛋,而他父亲则是个能动手绝不啰嗦的急性子,两人在一起常常一言不合就起冲突,受伤的总是陆阳。
陆阳一气之下离家出走,想起自己在江北市月亮湾还有一套房子,便搬了进去,独自生活。
虽然父亲不太靠谱,但陆阳从小生活优渥,不习惯按部就班地工作。可一个人在外生活总得有收入来源,不知从哪儿听说网络游戏能赚钱,于是陆阳购置了游戏设备,打算在游戏中大展身手,一边玩游戏打发时间,一边赚取生活费。
……
没过多久,饭菜做好了。陆阳坐在桌前,一边吃饭,一边滑动着面前的平板电脑,浏览《江湖大侠》的官方论坛。
游戏论坛嘛,大多是玩家们吹牛闲聊的帖子,首页上的帖子标题五花八门。
什么“第一人,华山派弟子白鹤亮翅获得百年朱果,内力大幅提升,有望勇夺第一届华山论剑冠军。”“牛家村惊现横炼筋骨奇人,刀枪不入……”诸如此类的帖子数不胜数,陆阳对此毫无兴趣。
不过,有一个帖子却吸引了他的目光——玩家的基本属性选择方向攻略。
这类攻略性的帖子还算有些价值,也是众多玩家喜爱的类型,此时这个帖子的浏览量已高达数千万。
陆阳随手点了进去。
不得不说,发帖的楼主对游戏中的各大属性分析得头头是道。
可当看到最后一条时,陆阳不禁皱起了眉头。
根骨和臂力到底重不重要?
楼主认为,臂力决定了玩家的外攻击属性,在没有优质内功的游戏前期,增加臂力确实能带来一些优势。但当玩家加入门派学习内功后,就可以用内力驱动招式,附加内攻击。
玩家的内力值越高,内攻击就越强,到了中后期,玩家学习了中高级内功后,攻击力基本以内攻击为主,所以臂力这个属性就显得有些鸡肋了。
根骨也是如此,再高的防御也比不上闪避和速度,只要身法足够高,根骨的作用就不大了。
因此,一般情况下,高手玩家在随机选择属性点时,都会倾向于选择身法和悟性较为突出的角色。
毕竟身法可以提升玩家的闪避和速度,悟性能够加快对功法的领悟和修炼,有了这两样属性,根骨和臂力就无关紧要了。
“呵呵!”
陆阳看到此处,轻轻笑了笑,随手关闭了论坛。
的确,楼主的分析有一定的道理,但根骨和臂力作为游戏中的四大主属性之二,若真如他所说那般无用,那这游戏的设计就太过平庸了。
身法再高,能保证绝对闪避吗?内力再高,消耗殆尽又该如何?再者,悟性越高,内功的修炼就一定越快吗?
这些深层次的问题,显然是楼主未曾考虑周全的。
游戏本就应提供多样化的选择,若江湖中人人都千篇一律地选择悟性和身法,那还有什么趣味可言?游戏设置随机属性的初衷,不就是为了让玩家体验不同的选择所带来的差异吗?