第57章 按照钱总指引的方向准没错
书名:我的员工都是脑补怪作者名:万恶花椰菜本章字数:2073更新时间:2023-09-01 07:01:02
话题讲来,包有才也逐渐摒弃了保守想法,开始沿着增加微剧情这条路思考下去。
“既然增加微剧情,可以就在第一幅地图不同区域展开,还能节省更多设计资源。”
“另外我觉得还可以增加男女两个角色的互动进行微剧情的功能!玩家们可以像以前跟好友一起玩双人游戏一样体验这款游戏!”
郝迪摸了摸下巴:“如果增加这种双人合作,我觉得微剧情可能就不应该叫微剧情,应该叫合作任务了。这倒可以作为另外一种游戏模式,内容不需要增加太多,同样是在这一幅地图基础上进行设计。”
“合作任务可以获取一些奖励,比如武器装备碎片等等。给那些不喜欢网络大混战的玩家多一个收集全武器成就的渠道。”
包有才有些担心:“会不会增加太多工作量?毕竟双人合作是要与AI对战的,AI的智能程度决定了玩家体验。”
郝迪咧嘴笑道:“这事也不难,你忘了咱们黑洞科技可是编程高手汇聚的开源社区入会会员。游戏AI设计直接悬赏吧。”
包有才点头也表示这个办法效率更高。
“那我们就把新思路整理一下发给雷哥,估计他看到新要求又要跳脚了。”
……
龙江市东海大学大四宿舍。
“小六,谈好了么?”
“放心吧雷哥!后勤处同意咱们付租金可以继续住宿舍。”
“辛苦了!”了却了一件心事,雷凯旋仰靠在椅背上伸了个懒腰。
“滴滴!”
雷凯旋电脑传来邮件提醒音。
他连忙打开网页邮箱,看到是一直跟他保持联系的甲方游戏项目设计师发过来。
打开一看,顿时表情变得凝重起来。
拍了拍手让室友们,同时也是他工作室元老都聚拢过来。
“甲方提出新的方案改动了。”
寝室里哀声一片。
方案改动往往意味着很多已经展开的设计都要返工甚至推倒重来,这无疑会大幅增加工作量。
“安静一下先听我说完。”
雷凯旋拿出领头人的气势接着说道:“这次改动主要是原定的微剧情训练任务内容扩大,在我们开发主地图基础上,用地图各处比较有特色的分片设计双人合作任务,只需要插入AI功能就可以顺利完成。”
“可是雷哥,咱们哪有时间设计游戏AI?”
“甲方说了,他们另外找了团队设计AI,我们只要负责任务的设计和AI嵌入游戏后的测试。”
众人闻言后情绪才稍稍平静了些。
雷凯旋当然知道最近工作室没日没夜的忙碌,大家的压力都很大。毕竟临近毕业本来各种事情就多,还有这么重的工作任务,难免会有一些情绪在里边。
“兄弟们!咱们接的这一单将会是工作室打响名气的首战!这次设计尾款到账,我一分不留全分给大家!不能让兄弟们白辛苦这一趟!”
室友们露出错愕的表情,随后都有些不好意思得站笑起来。
“雷哥这说的什么话,咱们拿应得的那一份就够了,雷哥还要挣点维持工作室运转呢。”
“对啊,我们又不是这个项目结束就散了,今后也会跟雷哥一起把工作室经营下去!”
……
听着室友们七嘴八舌的话,雷凯旋倍感欣慰也深受感动。
他这群室友是真的愿意围绕在自己周围为理想而奋斗,哪怕条件再艰苦也都没有怨言坚持着。
“多的话我也不说了,不过咱们工作室也绝不会亏待每一个人!大家一起加油吧!”
雷凯旋抖擞精神,一马当先投入到工作中去。
第二天,包有才收到雷凯旋发过来的新方案回执。
对方对新的双人模式和单人模式都没有什么改动意见,完全按照甲方提出的要求完成,不过要加钱。
加钱根本就算不上问题!
包有才不得不感叹按照钱总的吩咐做事就是省心,没钱了张嘴去保证能给,还总会问够不够,不够再多给点。
听听!这是其他老板能说出来的话?不敲骨吸髓的榨干你剩余价值都算是有良心。
故事背景基本敲定,其实就是一个很俗套的近未来时代故事。
AI进步取代了绝大多数人类的工作,导致全面的失业潮,社会财富被极少数富裕阶层垄断。占社会绝大多数的穷人为了糊口被迫成为富人取乐工具,主角在杀戮中逐渐觉醒,并联合其他参与游戏的人掀起反抗浪潮的故事。
任务情节并不复杂,还分成单人和双人两种任务模式,即使只有一个人或者两个人玩法也一点都不枯燥。
整个任务方案做完,包有才重头审阅一遍后也不得不承认,郝迪虽然没有设计策划游戏的经验,但他天马行空的想法思路确实让人深刻,这是个天才啊。
他忍不住称赞道:“郝迪,你可真是个游戏领域的天才!”
郝迪却一点没有被夸赞后的得意,反而正色摇头说道:“把所有功劳算到我头上可就大错特错了。你忘了?咱们现在构思的一切不都是当初钱总提到的那几个要点,我们只不过是在钱总早已圈定好的那些东西做出了延伸,所以根本上来说我们都是在照着钱总的思路做事,真正厉害的是钱总啊!”
包有才一开始还没有想到这一层,听郝迪一说马上也感觉到是这么回事。
他不禁感叹自己还需要努力提高自己的境界。他顶多是站在公司37层楼看问题,郝迪差不多已经登上泰山看问题,钱总更是已经翱翔天际俯瞰大地的感觉。
第一次,包有才知道自己欠缺了什么,还知道应该朝着什么方向补足自己,来到黑洞科技公司果然来对了!
同时他也确认黑洞科技公司之前两款游戏在钱总布局下取得的成功果然不是偶然!
想通了这一点,钱总提到的其他几个问题,包括降低新手难度、氪金门槛提高、游戏装备丢失、损耗设置等等目前还没有看出来会对游戏带来什么影响的决定也一定有其高瞻远瞩的定位。
包有才忍不住发自内心感叹:“我这脑子太笨,想不明白就不想了!反正既然钱总给我这么好的待遇,按照钱总指定的要求去做准没错!”