第十八章 蜥蜴王
书名:末日之无限进化作者名:池鱼思渊本章字数:1926更新时间:2024-12-27 17:56:48
因此,与小工 缘分宝石相比,特殊缘分宝石也更难获得,特殊缘分宝石升序星只能使用同一星或特殊先天升级石的特殊缘分宝石,而不能使用小工宝石升序星。
在这种收集金币的游戏中获得财富的宝藏,只是将木炭放在雪地里。
因此,凌风立即将这种宝石镶嵌在脚上。
这时,它又回到了。
“那个蜥蜴王非常强大,年轻人,你必须小心!”
凌风听到了哈里的建议,冷淡地说:“等我的好消息。”
一言不发,与哈里不同,凌风离开了中心。
返回海洋街道之前,凌风的计划是去医院找到蜥蜴王,以了解其实力。如果可以立即播放,则可以立即播放。
因此,一旦回到废墟之城,回到蜥蜴王凌风之后,凌风开始在医院附近搜寻蜥蜴王。
因为任务区需要它,所以这里并不是只有50个有毒的。医院中的剧毒蜥蜴取之不尽,用之不竭,长时间无法恢复,因此目前,仍有许多小工 7级剧毒蝎子徘徊在医院周围。
凌风不知不觉地绕过了这些有毒的,来到了医院的后面。
医院后面有一个大湖,实际上后面也有湖。这时,湖里的水已经干了。乍一看,凌风在干的湖底中部发现了一个巨大的毒物蜥蜴,其大小是小工毒物蜥蜴的两倍!
从远处看,大蜥蜴的顶部显示了一条清晰的红色标识-剧毒蜥蜴国王(8物理系·管事奇怪)!
立即从背包中取出了识别卡,瞄准了湖底的蜥蜴王,并成功获得了蜥蜴王数据-
[剧毒蜥蜴 ](物理系管事 ):
水平:8
物理伤害:35
铁甲值:14
抗魔值:10
生命值:525
攻击速度:2.8
移动速度:5.6
技能专长:枷锁(活动,使用钳子猛烈攻击枷锁敌人,对目标命中造成200%物理伤害。冷却时间:15秒)
技能专长:血刺(主动,可以远距离甩掉尾部的血刺攻击敌人,击中目标后使目标进入中毒状态,每秒固定损失10 生命值,中毒持续时间直到剧毒蜥蜴王为被杀。注意:该技能只能使用一次,并且在甩掉尾刺之后,剧毒蜥蜴国王将进入弱状态,铁甲值降低50%。)
介绍:我曾经喜欢住在黑暗潮湿的地下隧道中的有毒蜥蜴。危机结束后,喝了严重污染的地下水后,我的身体发生了变化,脾气暴躁,我倒在了地下。人体尸体饲料。其中一个被严重污染,发生的变化超过,他成为剧毒蜥蜴之王。
在“ 末日战场”中,怪物的类型分为四种类型:小工,管事,老板和大怪。目前,这种8级精英还具有锌属性。
实际上,仅从属性上来看,处理此蜥蜴王并不困难,但最可怕的是毒害,实际上每秒达到10点!
你必须知道,半小时前,当以每秒5点的速度处理小工毒物蜥蜴时,凌风有点虚弱,即使凌风超过了的350点,它也增加到了每秒10点的毒害。
血液。毒药只能持续半分钟。算上2级红恢复丹带来的100次生命恢复,它只能支持40秒钟以上。
尚未算出蜥蜴王本身的攻击伤害,每2点。在8秒内算出20点以上的伤害,凌风的连续战斗时间将不会超过20秒!
换句话说,如果不能在20秒或更长时间内杀死蜥蜴王以结束战斗,那么凌风将在毒药和蜥蜴王的双重防御下死亡。
凌风喜欢计算并且不赢就不会战斗。
经过初步估计,装备,并将敏攻宝石升级为恒星,物理伤害达到约30点,而蜥蜴王的铁甲值在剔除血刺后降至7点。
在5秒钟内算出25点伤害,至少要花费30秒钟才能杀死该蜥蜴王!但事实是,不到那个时间,凌风已经到了河西。
“当然,现在有了这种实力,为什么我不能得到这个蜥蜴王。”
自言自语,凌风并未暂时招募该蜥蜴王,而是转身离开了医院。
凌风不打算与他人共享这种汤。这个8级管事怪兽只能自己拥有。
确定了蜥蜴王的强度水平后,下一个任务是首先返回海洋街道,并供应补给品,识别标识,设备的耐用性应修理补给品,然后在下午外出通过调平来收集怪物向上。
在出院并赶回海洋街道的路上,我遇到了许多散落在城市各地的玩家,他们将怪物夷为平地。自游戏开始以来已经过去了六个多小时。大多数玩家级别仍分配在6级。在左右,几乎没有人达到7级,这使得参加末日战场内部测试的凌风发挥了很大的优势。
最重要的是,许多尚未适应这种虚拟学位游戏。
回到海洋街道,我直接进入武器店。
因为它是全自动的,所以在武器店中放置了一个小圆桌。你无需仔细阅读说明。凌风也知道其目的。
立即从书包中取出身份不明的和,将两台设备放到桌上,然后立即在桌面上弹出提示面板,
“请输入40金币鉴定费( 30金币, 10金币),系统会自动识别设备!”
鉴定费并不便宜,但是对于目前价值已达到630金币的凌风,这个价格仍然可以接受。
因此,凌风立即从袋子中算出40枚金币,并将它们放在桌上。下一刻,两束白光始终包裹着桌子上的戒指和护腿。只有当白光消散时,系统提示音才会进入凌风。在-
“叮〜鉴定工作已经完成,请取回设备。”
立即从表格中取出已识别的戒指和护腿,凌风-
(戒指·一级设备):
设备人才:不是马赛克
物理伤害:12
耐用性:12/12
职业限制:无
级别限制:7
附加技能:血煞(被动,装备了剧毒扳指之后,每次攻击都有10%的机会使目标进入中毒状态,每秒失去3点生命值,持续3秒。)