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成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念
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26 .唤起意志的方法之一—制造想象空间(2)
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目 录
26 .唤起意志的方法之一—制造想象空间(2)
书名:
成瘾:如何设计让人上瘾的产品、品牌和观念
作者名:
程志良 著
本章字数:
3343
更新时间:
2025-01-06 17:00:59
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