小说出入
谋士以身入局出自哪里
2个回答2023-11-27 11:27
《天局》。在《天局》书中的剧情中,主人公不甘心自己的命运被别人掌控,用自己的生命为棋子与神仙下棋,最终赢了神仙,被后世评价为谋士以身入局,举棋胜天半子。
怎样写出一篇引人入胜的小说?
1个回答2023-12-23 11:22
1、引人入胜的故事情节:小说的故事情节需要紧凑有趣,能够吸引读者的眼球,激发他们的好奇心。这可能需要有一些惊险的场景或者出人意料的情节。
2、生动的人物形象:小说中的人物形象需要栩栩如生,让读者感受到他们的内心情感和生活状态,这样读者才能够与角色产生共鸣,情感上深入参与到故事中。
3、独特的视角和风格:小说的视角和风格应该独具特色,有独到的见解和表达方式,能够引起读者的共鸣和思考,从而加深对作品的印象。
4、具备现实意义:小说不仅仅需要引人入胜,还要具备现实意义,让读者能够从中得到一些有益的启示和思考,具备一定的教育意义。
5、简洁明了的语言表达:好的小说语言表达简洁明了,行文流畅,能够使读者轻松愉快地阅读。
总之,吸引人们眼球的小说需要具备引人入胜的情节,生动的人物形象,独特的视角和风格,现实意义以及简洁明了的语言表达。这些因素有助于让读者更好地参与到小说中,产生深刻的阅读体验。
2、生动的人物形象:小说中的人物形象需要栩栩如生,让读者感受到他们的内心情感和生活状态,这样读者才能够与角色产生共鸣,情感上深入参与到故事中。
3、独特的视角和风格:小说的视角和风格应该独具特色,有独到的见解和表达方式,能够引起读者的共鸣和思考,从而加深对作品的印象。
4、具备现实意义:小说不仅仅需要引人入胜,还要具备现实意义,让读者能够从中得到一些有益的启示和思考,具备一定的教育意义。
5、简洁明了的语言表达:好的小说语言表达简洁明了,行文流畅,能够使读者轻松愉快地阅读。
总之,吸引人们眼球的小说需要具备引人入胜的情节,生动的人物形象,独特的视角和风格,现实意义以及简洁明了的语言表达。这些因素有助于让读者更好地参与到小说中,产生深刻的阅读体验。
看小说太入迷总是走不出来怎么办。。。
3个回答2024-01-24 23:18
我以前也有和你一样的苦恼,最后我自己没事就想个故事写小说(当然写的很烂啦)。这样的话我看小说的毛病基本上解决了。不管写的好不好,最终的结果肯定比光看好的多。最起码锻炼文笔了!
谋士以身入局出自哪本书
1个回答2023-11-13 12:18
谋士以身入局出自《天局》。
《天局》是一部由作家唐家三所著的武侠小说,该小说讲述了主人公不甘心自己的命运被别人掌控,用自己的生命为棋子与神仙下棋,最终赢了神仙的故事。“谋士以身入局”一词指的是主人公在下棋时将自己的生命作为棋子,来达到最终胜利的策略。
《天局》是一部由作家唐家三所著的武侠小说,该小说讲述了主人公不甘心自己的命运被别人掌控,用自己的生命为棋子与神仙下棋,最终赢了神仙的故事。“谋士以身入局”一词指的是主人公在下棋时将自己的生命作为棋子,来达到最终胜利的策略。
谋士以身入局出处是哪
1个回答2023-11-28 04:56
这个说法来自于作家矫健创作的短篇小说《天局》。
根据qq阅读得知,《天局》讲述了西庄村村民混沌在病重之际,请谋士为自己布下了一个局,意欲通过谋略与智慧胜过命运半子,赢取了一生中迟迟未能得到的爱情、友情和亲情。
《天局》是作家矫健创作的短篇小说,收录于《矫健中短篇小说集》中,讲述了“棋痴”在严寒的冬夜以石为子,与幻想中的冷血天人搏杀,最后以自身充当一枚黑子,跪死在棋盘一角而锁定胜局
根据qq阅读得知,《天局》讲述了西庄村村民混沌在病重之际,请谋士为自己布下了一个局,意欲通过谋略与智慧胜过命运半子,赢取了一生中迟迟未能得到的爱情、友情和亲情。
《天局》是作家矫健创作的短篇小说,收录于《矫健中短篇小说集》中,讲述了“棋痴”在严寒的冬夜以石为子,与幻想中的冷血天人搏杀,最后以自身充当一枚黑子,跪死在棋盘一角而锁定胜局
怎样写小说才能写出代入感
1个回答2024-01-16 20:17
“代入感”的意思有两种,一是能让人感同身受,二是能让人身临其境。
让人感同身受的代入感,是说故事所描述的情节、塑造的环境、孕育的情感与读者自身的经历具有重合,能够引起读者的熟悉感和共鸣。也就是写得要真。这种真实感并不一定是事件和世界观的真实感,而是事件本身和个中的角色反应,遭遇与感情的真实性。
让人身临其境的代入感,是说故事所描述的情节、塑造的环境、编排的剧情、人物的反应等符合作品世界观及设定的总体基调。
代入感是网络小说作者和游戏开发者非常关注的一项创作指标。它以满足并吸引受众为第一要义。它就是要求作品能够使读者沉浸其中,让读者参与到故事中去感受,甚至是在感受作品的过程中达到忘我的地步。从而使读者能够持续投入到作品之中,并且为了获得作品后续的剧情或获得更好的体验而付费。它强调作品合乎设定逻辑与受众情感期待的“事实感”,通常通过还原受众可能普遍存在的经历或情感等方式实现。
让人感同身受的代入感,是说故事所描述的情节、塑造的环境、孕育的情感与读者自身的经历具有重合,能够引起读者的熟悉感和共鸣。也就是写得要真。这种真实感并不一定是事件和世界观的真实感,而是事件本身和个中的角色反应,遭遇与感情的真实性。
让人身临其境的代入感,是说故事所描述的情节、塑造的环境、编排的剧情、人物的反应等符合作品世界观及设定的总体基调。
代入感是网络小说作者和游戏开发者非常关注的一项创作指标。它以满足并吸引受众为第一要义。它就是要求作品能够使读者沉浸其中,让读者参与到故事中去感受,甚至是在感受作品的过程中达到忘我的地步。从而使读者能够持续投入到作品之中,并且为了获得作品后续的剧情或获得更好的体验而付费。它强调作品合乎设定逻辑与受众情感期待的“事实感”,通常通过还原受众可能普遍存在的经历或情感等方式实现。
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