小说小神技
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求自创一个轮回武魂9个魂技还要神技神级
武魂:轮回之刃,分为六柄可以演化“六道之力”乃是轮回神主(至高神王级)的超神器,所谓“轮回”乃是时间,空间,生命,死亡,创造,毁灭,六种至高法则的演变。
属性:轮回(时间,空间,生命,死亡,创造,毁灭。)
神位:轮回神主(至高神王)
权柄:轮回(循环之力,生老病死,起死回生,返老还童,瞬间苍老等。)
魂环:
绿金,绿金,绿金,绿金,绿金,绿金,绿金,绿金,绿金闹改逗,绿金,翠金,翠金,翠金。
魂技:
第一魂技:轮回契·引渡曲[射出两柄轮回之刃,无视肉体直接摧毁灵魂,专门猎杀狩猎那些试图偷渡轮回之人。]
第二魂技:轮回契·断灵策[射出两柄轮回之刃禁锢目标身体并且将灵魂自体内拉拽出来进行审判,释放期间目标造成一秒眩晕和持续十秒的精神恍惚。]
第三魂技液卖:轮回契·裁魂决[射出两柄轮回之刃化为一排排暗红色刃轮,如果目标生前乃是大奸大恶之徒,轮回之刃会附带因果之力,对目标灵魂连同身体进行裁决,使其获得千百倍的痛苦。]
第四魂技:轮回境·暮苍茫[背后浮现强烈的法则之力,伴随着奇异的扭曲波动,六道巨大的门户浮现流淌出神秘光辉,六柄轮回刃骤然喷射而出,可夺人寿命。]
第五魂技:轮回境·往生引[六柄轮回之刃收拢身前,一道道奇异的魔纹层层叠叠套在身前,有时空之变化,生死之交替,创灭轮转,扭曲为一股奇诡之力送人去往生。]
第六魂技:轮回境·六道返[翻转六道轮回之力,拥有起死回生,回溯时空,穿越轮回之力,创灭世界,改朝换代,蒙蔽未来等力量。]
第七魂技:轮回界·界轮使[召唤一群手持轮回之刃(轮回之刃的复制品,针对灵魂的神器)的灵体界奴为其征战,每一个都拥有三级神祇的实力,其中更是有十八位媲美二级神祇的大界灵,还有两位一级神祇级别的界王统领。]
第八魂技:轮回界·判苍生[利用轮回之轮,根据人们身前的功与过,为其划分各自在六道中的位置,指引其轮回转世。]
第九魂技:轮回界·归墟溟[撕裂漆黑幽暗的缝隙,使极恶之人永堕其中,灵魂消融,魂魄归墟。]
第十魂技:轮回录·化昭曰[拥有奇异的度化之力,度化一切邪恶,使其跟随自身踏向走去往生之路。]
第十歼银一魂技:轮回录·三千业[身化三千亿亿身,魂入幽冥判来生,罪恶难消归墟灭,上善若水来世回。]
第十二魂技:轮回录·魔罗孽[以自身本命精血为引,引发出漆黑深邃的门户,连接莫名之地,拥有诡异阴暗的诅咒之力。]
第十三魂技:终极轮回[舍身技使宇宙立刻走向极致产生恐怖的“爆炸”使一切彻底寂灭重新来过。]
领域:
轮回之狱·永世轮转[使目标陷入几世轮回的幻境之中,承受喜怒无常,爱恨情仇的痛苦纠葛无法自拔。]
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2.文章的结尾既是出乎意料的却又是在情理之中合乎逻辑而令人信服的。短篇小说大师们常常在文章情节结尾时突然让人物的心理情境发生出人意料的变化,或使主人公命运陡然逆转,出现意想不到的结果,但又在情理之中,符合生活实际,从而造成独特的艺术魅力。这种结尾艺术
3.人物性格要清晰,爱恨分明
4.注意细节,前后文要有联系
修罗神的十大魂技是什么?
武魂:修罗魔剑,乃是五大神王之一,修罗神的超神器,掌握杀戮,审判,以及秩序之力,拥有裁决众神的权利。
魂环:
赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金,赤金。
魂技
第一魂技:修罗瞬剑杀[魔剑上闭合的竖眼骤然睁开,一层凛冽的红光顺着剑身席卷全身,瞬间提升自身速度一梁春毕倍以上,同时凝聚魂力与武魂融合,发出强悍的爆发性攻击。]
第二魂技:修罗圆旋橡芹裂[双手握住修罗魔剑的剑柄,整个人骤然完成了一个绚丽的回转,修罗魔剑带起一圈冷厉的血色光环,直奔目标绞杀而来。]
第三魂技:修罗封邪斩[背后暗红色光影一闪而没,修罗魔剑上顿时亮起晶红色光泽,一道血色剑芒带着无与伦比的恐怖杀机横扫而出。]
第四魂技:修罗浴血炼[身体连同手中的修罗魔剑再次膨胀一圈,背后亮起一团宛如太阳般的血色光轮,刺激自身血脉,爆发出超过三倍的攻防能力。]
第五魂技:修罗戮天绝[修罗魔剑悍然入地,一圈血红色光芒自身体周围爆发而出向四周扩散,冲击的目标身体僵直,心神荡漾。]
第六魂技:修罗陨神灭[修罗魔剑骤然高举过头,刹时间,锋锐的杀机蜂拥而至,巨大的猩红色剑影出现在自身头顶上方,剑影抖动带起一道玄奥的轨迹,在空中拉拽出一道暗红色冷电朝目标狠狠竖劈而下。]
第七魂技:修罗降世临[背后浮现一个和自身身高一模一样的血色光影,与自身身体融为一体。就在那一瞬间,自身身上的铠甲变成了晶莹剔透的血色晶体状,无数宛若利刃般的尖刺覆盖全身各处,整个人的气势也随之发生了翻天覆地的变化。冰冷、威压、浩瀚,还有那无尽的锋利。]
第八魂技:修罗血狱寂[暗红色血色海洋接天连地,将周遭空间环境侵染封禁,形成属于自身的领域森悄,压制削弱目标一切属性并且封印魂技效果,目标只能凭借武魂最基础的能力战斗。]
第九魂技:修罗诛雷烬[背后浮现六只血色巨手作托天状,无数血色的光点升腾而起,那一颗颗光点暴涨,化为了一道道血色劫雷铺天盖地暴射而出。]
第十魂技:修罗湮域镇[天地震动一条条金色神链弥漫着彩色光晕,自天穹垂落贯穿虚空,带着细碎的神光朝目标拘束而去,拥有封印神魂,拘禁神力的神威。]
第十一魂技:修罗天地裁[以天地正气审判目标,如若目标内心清明从无作恶则不会受到攻击,若目标是罪大恶极之辈会受到严厉的审判。]
第十二魂技:修罗万象决[精气神合一,天地合一,人剑合一,借宇宙之力增幅自身下一次攻击附带所有属性的力量。]
第十三魂技:
修罗执剑寰宇颤,修罗审判万古赎!
[贯穿古今的一剑,被斩中着无论前身过去,一切存在都将抹去,所有与其有关的记忆都将消失,好似从未存在一般彻底蒸发。]
原神女仆技能是什么
诺艾尔是原神中一位相当有意思的角色,是一位穿着铠甲的女仆。她拥有3个主动天赋与3个被动天赋。有小伙伴可能不是很了解这些天赋的具体效果,有需要的小伙伴就来看看这篇原神女仆诺艾尔天赋技能介绍吧。
原神女仆诺艾尔天赋技能介绍:
【天赋介绍】
普攻【A】:西风剑术·女仆
女仆的平A只有4段,第4段平A后有严重的后摇,需要用冲刺或者跳跃来取消后摇,才能发挥出输出肆纯的重要性。除此之外,元素战技E和元素爆发Q都能取消普通攻击第4段的后摇。
冲刺取消普攻后摇
元素战技E取消普攻后摇
元素爆发Q取消普攻后摇
重击
女仆不推荐使用重击(除了邀约事件里打木桩),因为重击的前后摇太严重,且女仆的重击升级倍率并不高,最后一下还会把怪给打散,所以并不是很推荐。即使2命女仆增加了重击伤害也只是把重击倍率低这个短板补上来而已,没啥意义。
元素战技【E】:护心铠
生成一个护盾,对所有伤害有150%的吸收效果
开启瞬间对周围敌人造成岩元素伤害
护心铠存在时,女仆普攻有几率为队伍中所有角色回复生命值
护盾存在时间:12秒
冷却时间:24秒
重点裂敏咐:护盾强度,造成的伤害以及治疗量都是基于诺艾尔的防御力加成。
元素爆发【Q】:大扫除
女仆的核心技能拿中。
开启瞬间会对周围敌人造成伤害
基于百分比数值的防御力提高攻击力(比如1级元素爆发是攻击力提高40%的防御力,假如你有1000点防御力,开启元素爆发后则会提高400点攻击力)。
武器会化成“40米长***”且附魔岩元素伤害,所有的普通攻击都会变成岩元素伤害,且攻击范围巨大。
持续时间:15秒
冷却时间:15秒
只要你元素充能跟得上,就可以无限开大。但是有个问题就是女仆的元素战技不会回复元素能量,只能从怪物血量降到某个百分比和怪物牺牲掉落的元素能量的方式获得。女仆的充能效率一直是一个问题。
【被动天赋】
全心全意
女仆处于队伍后台时,场上自己的角色生命值低于30%会给当前场上角色生成一个伤害量吸收量等同于女仆防御力400%的护盾。
持续时间:20秒
冷却时间:60秒
这个技能的好处是女仆作为辅助可以保护输出不会被直接秒掉。是很好的辅助技能。
被动天赋干净利落:加快元素战技E的冷却时间
被动天赋女仆的态度:完美制作防御类食物有12%的概率获得双倍。
这个天赋其实挺冷门的,因为都在意输出,都不是挺在意防御的数值。相信大家做得最多的是回血、复活、攻击、元素伤害加成类的食物吧。