网络小说没有目录怎么办
通信网络基础的图书目录
第1章 通信网络概论及数学基础
1.1 通信网络的基本构成
1.1.1 数据传输链路
1.1.2 数据传输网络
1.1.3 网络的互联
1.2 协议体系及分层的概念
1.2.1 分层的概念
1.2.2 OSI协议的体系结构
1.2.3 TCP/IP协议的体系结构
1.2.4 混合的分层协议体系
1.3 通信网络的基本理论问题
1.4 通信网络中的数学基础
1.4.1 随机过程的基本概念
1.4.2 Poisson过程
1.4.3 马尔可夫链
1.4.4 图论基础
习题
第2章 端到端的传输协议
2.1 组帧技术
2.1.1 面向字符的组帧技术
2.1.2 面向比特的组帧技术
2.1.3 采用长度计数的组帧技术
2.2 链路层的差错控制技术
2.2.1 差错检测
2.2.2 ARO协议
2.2.3 最佳帧长
2.3 标准数据链路控制协议及其初始化
2.3.1 标准的数据链路控制协议
2.3.2 数据链路层协议的初始化
2.4 网络层和运输层的点对点传输协议
2.4.1 网络层(子网层)的点对点传输协议
2.4.2 网际层(互联层)的传输协议——IP协议
2.4.3 运输层的点对点传输协议
小结
习题
第3章 网络的时延分析
3.1 Little定理
3.1.1 Little定理
3.1.2 Little定理的应用
3.2 M/M/m型排队系统
3.2.1 M/M/1排队系统
3.2.2 M/M/m排队系统
3.3 M/G/1型排队系统
3.3.1 M/G/1排队系统
3.3.2 服务员有休假的M/G/1排队系统
3.3.3 采用不同服务规则的M/G/1排队系统
3.4 排队网络
3.4.1 Kleinrock独立性近似
3.4.2 Burke定理
3.4.3 Jackson定理
小结
习题
第4章 多址技术
4.1 多址协议概述
4.1.1 MAC层在通信协议中的位置
4.1.2 多址协议的分类
4.1.3 系统模型
4.2 固定多址接人协议
4.2.1 频分多址接入
4.2.2 时分多址接入
4.2.3 固定多址接入协议的性能分析
……
第5章 路由算法
第6章 流量和拥塞控制
第7章 网络结构设计
网络小说写不出来怎么办!!!!
没有灵感,我们叫卡文。我偶尔也会卡住的,一般是小卡。
再来是字数,我手运好的话也就4、5千字\天。
在写东西之前,你应该有很好的思路,应该理清文章的整体脉络,最好先写一个大纲。
啊~~~~~~~~~~我说不下去了,刚刚也说了类似的问题,打了好长的东西,那个人很离谱,居然问故事情节最好发生在什么时间什么地点!!!晕啊!!
网络延时怎么办?
1、网络延迟。
我们发送的信息在网络介质中以一定的协议传输,而传输的快慢与很多因素有关,比如带宽、信道信噪比等等。信道的带宽或信道中的信噪比越大,则信息的极限传输速率就越高。反之就越慢。
2、设备硬件问题。
由于我们的设备会在使用过程中老化,其性能也会慢慢下降。设备性能的下降可能会导致我们在使用过程中卡顿,这时就会出现延迟问题。
如何解决延迟问题:
1、换一台设备。
更换自己的硬件设备,新的设备会有更好的性能,因此在使用过程中也基本上不会出现卡顿而导致消息延时。
2、升级自己的网络。
当自己的网络不能很好的使用的时候,可以升级自己的网络,比如升级为更大的带宽等等。
好看小说的目录
第一部分无虑之虑
第二部分超光速运行
第冲瞎中三部分藏红花
第四部分直立行散山走
第五部分爱情跨世纪
第六部分幸福与伤害
第神埋七部分饺子馆
第八部分电梯工余力