既然《黑客帝国》的矩阵都是代码写成的,为什么不写一个生活富足的背景呢?
2023-10-27 21:06
如果你踏进一个小镇,大家的生活水平出奇地一致,里面每个人都对你笑脸相迎。小镇居民从来不会发生争吵,偷抢拐骗,财产纠纷,离婚分手什么的统统不存在。第一年可能你觉得很幸福,第二年,第三年,你就会开始自我怀疑,于是你开始寻求刺激,用大喇叭在马路上放歌,偷超市里的东西。
结果发现人们非但不生气,反而对你一如既往的友好,你会怎么想?这一切都过于美好了,美好的不像真的,一旦有了“这一切都不是真的“这个念头,你就会愈发想要证明自己。最后要么你真的证明这一切都是假的,要么你自己发疯。“混沌“本来就是这个宇宙存在的一个基本概念,一切的一切,最终都会走向混沌。一个永远井井有条的系统,注定是不能长久的。
剧情需要吧,以及有一些方法无法应用Smith警员说过,前几代的矩阵世界,是没痛苦的,但是人类反而大量死亡。因为人类的基因中,需要承受痛苦和刺激,社会才能稳定。小孩子喜欢喝奶,慢慢的,喜欢和甘甜可口的汽水,等开始成熟了,就喜欢抽烟,喝酒,吃重辣的,还有人喜欢喝苦咖啡。这些东西,一开始是痛苦的,但是年龄上去之后,喝汽水饮料反而没感觉。这就是人类的基因导致的。矩阵设计者一开始不懂,后来懂了,所以设计出来的矩阵,是普通人类的世界,否则人会彻底灭亡。
剧情需要吧,以及有一些方法无法应用。其实想让人类不叛变很容易,只需要不停的刺激大脑的兴奋区,让人类沉溺在无穷的快乐中即可。不明白的话,可以假想一个全员吸毒的美国。只要让这些人类不死,用毒品麻痹他们的一生又有什么关系呢?另外还有人提到了额叶切除手术,把所有的人变成植物人,也是能达到这样的效果。我记得以前有人提到一个假设,好像是一个B站up主说的,那就是机械城并不是让人类变成电池,而是需要人类帮他们进行一些非理性思考,所以不能让人类失去思考能力,最后才变得那般复杂。而沃卓斯基兄弟说把人类变成电池只是为了方便观众理解。但这个想法是不符合电影设定的,所以只算一家之言。
编剧和码农方法论差别太大了码农的方法论就是解决问题。好码农擅长解决问题。是蚂扰天使。编剧的方法论是先制造问题,再解决自己制造的问题。好编剧擅长制造问题,还要擅长解决问题。是天使和恶魔的分裂人格。所以,编剧是左手给主人公拼死找麻烦,右手再给主人公拼死找出路。观众享受的就是这种胆战心惊的刺激。里边所有担心痛苦愤怒开心都是编剧精心设计的,当然,很多编剧不入流,然后就是漏洞百出。
大编剧也不完美,还是在一些地方出BUG。编剧最大死因是话多。所以,矩阵只能错误百出,编剧才能推进剧情,否则,编剧惨了,大家想一下这个画面,一旦写了一个生活富足的背景,鬼才去救主人公回来,躺平不爽吗?左手马爹利,右手老冰棍,看着风景,玩着手机,多好。至于主人公,在缸里泡着去吧。谁关心呢?全剧终。
人大概还是要从社会关系中获得满足感单纯的物质享受可能在一段时间内满足所有人,也可能在所有时间内满足一部分人,但不太可能在所有时间满足所有人。人大概还是要从社会关系中获得满足感,电影里吃牛排的那哥们一看就是个地位很高的上流人士。而社会地位的竞争是纯内卷,没办法创造增量。唯一的破局办法是直接消除竞争,为每一个人都创建一个matrix的副本,让所有人都能当上皇帝。
这种方案首先需要高水平的人工智能,来为每一位皇帝都模拟出与真人无异的臣民。这也许闷扒旦并不难实现,真正的难点在于60亿(也许更多)个matrix副本所要消耗的计算资源,为此你可能需要把整个太阳系变成一台超级计算机。如果机器有这种此困技术水平,应该也不会想要拿人类当电池了。